类似的,那些解释型语言,或者需要虚拟机的语言,也更加符合跨平台的要求,因为用户也要自己进行编译。例如,Sun对于GNU/Linux,只支持i386平台,但如果谁在PowerPC或者SPARC电脑上运行Linux,就只好自己编译本地的...
类似的,那些解释型语言,或者需要虚拟机的语言,也更加符合跨平台的要求,因为用户也要自己进行编译。例如,Sun对于GNU/Linux,只支持i386平台,但如果谁在PowerPC或者SPARC电脑上运行Linux,就只好自己编译本地的...
可执行文件是不跨平台的,比如 windows 的 exe 在 mac 上是不能执行的,不同的系统就是不同的运行平台。跨平台(Cross-platform)指的是软件或应用程序能够在不同的操作系统或硬件平台上运行,而无需针对每个平台...
用boost封装的跨平台timer
开发一个APP运行在Android手机需要一套代码,运行在ios操作系统的手机又需要一套代码,为了使同一套代码能运行在不同的操作系统上解决多端独立开发的问题,跨平台技术便应运而生。Android 应用采用 Java 或 Kotlin ...
由于Net的跨平台已经慢慢与趋向于完整,从最初的momo项目到现在.Net Core的,.Net的实现已经不仅仅是.Net Framework一种,它应该还包括:.Net Core 和 Xamarin。接下来,我们分别简单的谈谈这几种技术: .Net ...
跨平台C++ tcp socket 客户端服务端源码 适用于linux window mac系统
标签: 数据
数据库同步工具,支持各种数据库类型跨平台性良好! 数据库同步工具,支持各种数据库类型跨平台性良好!
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台。该资源有自己独到的见解,适合小白使用,有vue或小程序开发经验者更容易上手。
中文教程,目录详细,使用wxWidgets进行跨平台程序开发
真正可以使用的平台无关性的 C++ socket wrapper,没有做任何多余的事情,仅仅对 socket 的基本功能进行了平台无关性的封装,简洁原生。封装了:setoption, connect, close, send, recv, sendto, recvfrom, accept...
Electron是一个基于Chromium和Node.js的开源库,用于构建跨平台的桌面应用程序。通过使用Electron,开发者可以使用HTML、CSS和JavaScript等Web技术来编写桌面应用,同时可以利用Node.js的强大功能来实现本地化操作。...
QGIS跨平台编译。跨平台编译QGIS。
在网络上找了很久都没找到自己需要的资源,经过十数天的折腾终于弄出来了,分享给大家。 windows xp下使用apache.mina2框架搭建socket服务器,客户端在苹果系统下用c来实现的,因为用AsyncSocket框架无法正常与...
提示:本示例可以在PC端,苹果端,安卓端打开播放,因为是跨平台的。 最大特点:可以同一个页在PC端,苹果端,安卓端都可以打开,功能是不错的。 ● HLS.html 该文件是http协议和rtmp协议混合的“直播”跨平台示例;...
3、安装完成后,在安装的目录/opt/Qt5.14.2/Tools/QtCreator/bin下会生成一个qt...在qt中,一套源码可以实现跨平台,将源码 在不同平台上进行编译,得到目标平台下所要运行的可执行程序。下载 linux环境下的QT安装包。
跨平台(windows Linux)是纯c实现 gbk/utf8互转,Ansi/Utf8互转,
Uni-app是一款基于Vue.js框架的跨平台开发工具,它能够将一份代码同时编译成多个平台的应用,包括iOS、Android、H5等。Uni-app支持使用原生组件,同时也提供了一些跨平台组件。统一封装了各平台API,能够通过JS调用...
比较典型的代表是React Native 、Flutter、Weex,这类方案通过尽可能的取长补短,综合了 Web 生态和 Native 组件,让 JS 执行代码后用 Native 的组件进行渲染,以解决抛弃 Web 历史包袱的问题。...
重点是了解Java语言跨平台原理。
【哈士奇赠书活动 - 17期】-〖uni-app跨平台开发与应用从入门到实践〗
跨平台概念是软件开发中的重要概念,即它不依赖于操作系统或硬件环境.在一个操作系统下开发的应用程序仍然可以在另一个操作系统下运行. 相对而言,如果计算机语言可以在不修改代码的情况下成为高度跨平台的语言,则...
《C++跨平台开发技术指南.pdf 》很实用的书籍。跨平台开发值得一看。
跨平台开发方案经历了Web容器时代、泛Web容器时代和自绘引擎时代的演进。各时代方案在开发效率、渲染性能、维护成本和社区生态上各有优劣。React Native和Flutter是较为均衡的选择,但Flutter在渲染能力和跨平台技术...
标签: c#
近些年来,不断的有前端跨平台方案涌现出来,比如基于WebView的Cordova,还有渲染成原生控件的Reactive、Weex等,那么,这些跨平台方案有什么通用的实现思路呢,而Flutter的设计思路与他们的区别又是什么呢。...