标签: 图像处理
腐蚀和膨胀是图像应用中比较广泛的操作,笔者尽量让从未接触过腐蚀和膨胀的读者看完这篇博客就能明白。 概念 结构元 首先需要熟悉几个概念,结构元它就是用来操作图像的一种空间上的模板,它通常有以下几种形状,...
类似于一个滑动窗口,在目标图像上面进行遍历,若这个窗口内图像的像素都大于或者都小于窗口元素(都为前景或者背景)则不进行操作,若不同,则将窗口内对应的图像像素进行腐蚀操作(初始化核的大小,越大一次性比较...
经常使用opencv中的erode和dilate,但是自己是否真的深入理解...这次,我想深入了解一下像素值的变化,更好的理解膨胀和腐蚀的原理。下面测试在vs2013中利用插件ImageWatch完成,通过观察像素值的变化,我觉得自己...
MATLAB三维形态学腐蚀膨胀操作代码。做三维形态学操作的时候,没找到MATLAB自带的函数,所以自己写了一个。
数学形态学中灰度图像的腐蚀和灰度图像的膨胀
膨胀与腐蚀 膨胀是在输入图像中目标的边缘处增加目标像素,而腐蚀是在目标边缘处去掉目标像素。而增加或去掉目标像素的个数是根据形态学变换中的结构模板的大小和形状来决定的。在膨胀和腐蚀变换过程中,输出图像中...
为什么使用图像腐蚀和图像膨胀 如图,使用图像腐蚀进行去噪,但是为压缩噪声。 对腐蚀过的图像,进行膨胀处理,可以去除噪声,并保持原样形状。 图像腐蚀 腐蚀主要针对的是二值图像,如只有0和1两个值, 两个输入...
首先需要一个卷积内核,通常是正方形,然后这个正方形可以定义一个锚点,也可以说是腐蚀或膨胀的作用像素点,一般定义在中心。 膨胀:把内核在图片上滑动,每次滑动,都会把内核中像素最高的值赋给锚点 原图: ...
PyTorch使用 MaxPool 实现图像的膨胀和腐蚀
【代码】SimpleITK,三维膨胀与腐蚀。
标签: MATLAB
利用曼哈顿距离优化的腐蚀膨胀算法
#include<opencv2\opencv.hpp> #include<iostream> #include<math.h> using namespace cv; using namespace std; Mat src, dst, gblur; int element_size = 3;...char out_titl...
图像腐蚀与膨胀 结构元素 设有两幅图象B,X。若X是被处理的对象,而B是用来处理X的,则称B为结构元素(structure element),又被形象地称做刷子。结构元素通常都是一些比较小的图象。 腐蚀 把结构元素B平...
目录1 膨胀和腐蚀介绍1.1 膨胀1.2 腐蚀 1 膨胀和腐蚀介绍 腐蚀和膨胀是形态学最基本的操作,都是针对白色部分(高亮部分)而言的。 膨胀就是使图像中高亮部分扩张,得到比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图像中的高亮...
max_pool = nn.MaxPool2d(kernel_size=5, stride=1, padding=2) # 可调整 kernel_size 和 padding ...# ===== 膨胀 ===== tensor_dilate = max_pool(tensor) # ===== 腐蚀 ===== tensor_erode = -max_pool(-tensor)
图像的腐蚀(erosion)和膨胀(dilation)是两种基本的形态学运算,主要用来寻找图像中的极大区域和极小区域. 腐蚀(erosion): 腐蚀类似 '领域被蚕食' ,将图像中的高亮区域或白色部分进行缩减细化,其运行结果图比原...
腐蚀与膨胀 源代码 vc++