”着色器“ 的搜索结果

     在开始定义代码之前,我们必须考虑到 Unity 中存在三种与着色器开发相关的编程语言,它们是 HLSL(高级着色器语言 - Microsoft)、Cg(C for Graphics - NVIDIA),它们仍然可以编译到着色器中,但在当前版本的软件...

2.着色器(shader)

标签:   webgl  js  canvas

     1.什么是着色器:着色器提供了灵活且强大的绘制二维和三维图形的方法,所有WebGL程序必须使用它。着色器处理完的结果存储在颜色缓冲区中。 2.几种着色器: 顶点着色器(Vertex shader):用来描述顶点特性(如...

     例如,像素着色器可以对像素片段进行裁剪(在HLSL中的一个clip函数,它可以终止对一个像素片段的处理工作),或者当一个像素片段没有通过深度测试或模板测试时,它

     维拉VRC 用于 VRChat 的 Vilar 着色器几何溶解将模型渲染为四面体的溶解着色器 这是我在 VRChat 中用于生成和 AFK 效果的几何溶解着色器。眼动追踪可配置的眼动追踪 版本 2! VRChat 具有用于全身追踪的固定眼球追踪...

     WebGL着色器和javascript语言、C语言一样 可以声明数组类型变量,不过WebGL着色器的数据仅仅支持一维数组,不支持多维数组。 声明语法结构 数组元素的数据类型 数组变量名[数组元素个数] // 声明一个数组变量fArr,...

     GLSLShaderLib GLSL着色器库现代OpenGL严重依赖GLSL着色器。 您绘制的几乎所有内容都需要它们。 由于存在某些“默认”着色器效果,因此我决定创建此着色器集合,并希望它不会第n次(重新)编写着色器。着色器组织...

     dx着色器反编译器DirectX 9着色器的反编译器当前,这支持反编译像素着色器和顶点着色器3_0汇编语言参考: : 机器语言参考: : 编译:fxc.exe fx_examples / PP_ColorBloomH.fx / E PostProcessPS / T ps_3_0 / Fx ...

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