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易语言GDI图形渲染源码
易语言GDI+文字渲染源码,让字体更清晰。
GDI+文字渲染(让字体更清晰)
易语言图形容器和渲染原点源码,源码是GDI学习例程。
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标签: SanYe
资源介绍:。易语言图形容器和渲染原点源码,源码是GDI学习例程。资源作者:。@黑客源码。资源界面:。资源下载:。
缺点:带有DLL(已开源),GDI 渲染BUG较多,例程少,组件开放性高(用易语言来开发界面,代码量增加),逻辑方式不同于易语言,全英文调用,消息传参,内存指针回调,上手难度较高。 优点:执行效率较高,占用资源少,...
[4.1.18.xxx] [!] 修复win10菜单黑底BUG ...[+] d2d/gdi(+) 渲染支持 组件: [+] 异型 组件支持 [+] 组件层 模糊支持 其它: [+] 信息框/菜单 改造 [+] 界面/逻辑 分离 ========================================== 泆寒
阴影是通过wke GDI透明渲染模式 + 制作一个png透明阴影图片 + border-image样式做的 更改窗口尺寸, 就是对元素被鼠标左键按下后做处理, 发送消息 拖拽窗口这个之前已经实现了, 这是最基本的. 不然还怎么愉快的玩wke
今天正式开一本新书,《C# GDI+ 破镜之道》,同样是破镜之道系列丛书的一分子。 关于GDI+呢,官方的解释是...顾名思义,GDI+ 是包含 GDI 与早期版本的 Windows 图形设备接口的后续版本。 好,两个关键信息: 窗体子...
刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一...
在博客园里,系统的Direct2D的教程比较少,只有“万一”写了一个关于Direct2D的系列(Delphi 2009)。于是,仿照其系列,写一个在VS下的Direct2D系列教程。 博客园中的高手还是有不少的,在写本系列教程的过程...
MFC程序开发参考大全 USB应用开发技术大全 HTML参考大全 Java范例开发大全 Java开发技术大全 Java 2参考大全 Java Web开发典型模块大全 Java Web开发技术大全 精通Java Web整合开发 ...Java We
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编程及C/C++初学者 FAQ 本文原为本人在论坛所发若干帖,意在集中解决新手学习C/C++语言时将遭遇到的各类问题,网友反馈情况良好,集合修订后作为个人作品贴于此处。 本贴主要分析概念原理和解决方案,不讨论具体...
编程及C/C++初学者 FAQ 本文原为本人在论坛所发若干帖,意在集中解决新手学习C/C++语言时将遭遇到的各类问题,网友反馈情况良好,集合修订后作为个人作品贴于此处。 本贴主要分析概念原理和解决方案,不讨论具体...