小编之前给大家介绍过一款电脑端的游戏模型提取软件Ninja Ripper今天呢,在带来一款针对安卓游戏的模型提取在讲解软件之前,我们分析一下一个3D安卓游戏的资源组成情况,一般大型游戏主要是由APK文件以及OBB文件组成...
小编之前给大家介绍过一款电脑端的游戏模型提取软件Ninja Ripper今天呢,在带来一款针对安卓游戏的模型提取在讲解软件之前,我们分析一下一个3D安卓游戏的资源组成情况,一般大型游戏主要是由APK文件以及OBB文件组成...
J2ME技术前瞻——3D手机游戏能发展起来吗?作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在网络游戏行业火热的发展起来以后,手机游戏行业也呈现了爆炸性的发展,当前手机网络游戏和3D手机游戏都是热门的发展...
4这里将列出所有应用程序,包括您的游戏,打开需要加速的游戏。 5设置,然后退出,桌面上有一个游戏加速文件夹,我们单击进入。 6单击右上角的齿轮,然后可以设置在玩游戏时可以提醒哪些信息。 非常人性化。 7单击...
作者:Michael Juntao Yuan 著 陈姣姣 翻译概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型...
LSprite 手机游戏动画编辑器 版本号: V1.0.0By prince58 运行环境要求:jre1.6或以上版本。 原PNG图片:使用编辑器拼接编辑这个图片,可以做成动画效果: 上次写完ACT的游戏引擎,本想接着写一套RPG的游戏引擎...
公主连结 游戏资源提取(解包)简明教程 Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源 吾爱破解:记一次unity3d data修改 GitHub:Il2CppDumper 想拿点知名IP的手游素材做点demo,然后搜了下如何能拿到app的素材...
闲暇之余,也偶尔玩玩 iPhone手机上的游戏(网游一直没时间去尝试),其中Fieldrunner (炮塔防守)认为是最好玩的游戏,占用内存也不大(iPhone的内存总是一个问题,经常不得不借助91进程管理程序,来清理内存),...
根据盛大的泡泡堂游戏改编素材有的cpoy网上,有的自己PS的,话说做游戏,自己也成了半个美工啊,PS,3DMAX都得会 游戏基本功能全部实现,比较完整的游戏,代码注释也很完整,适合新手学习...完整可以编译源码已经上传到CSDN...
在2019年手机游戏用户达到6亿多人,市场规模高达1500多亿元,手游市场繁荣,同时也伴随着手游外挂的泛滥。 现如今手游行业里普遍存在的一个现象,部分恶意玩家使用多开,外挂等程序,给游戏厂商造成了不小的损失。...
某些智能手机需要首先在5261上安装JAVA平台,但是选择平台程序4102,否则会出现不稳定的情况. 尽管JAVA游戏非常受欢迎,但它们在1653年也很新,但总比没有好. 玩经典的家庭游戏和掌上游戏,例如Nintendo游戏. 许多...
thunder://QUFodHRwOi8vd3d3Ljc4eXguY29tL3NvcnQvbWRvd24vMS80MCVCNiVFMCVCOCVGNiVDQSVENiVCQiVGQSVEMyVDRSVDRiVCNy5yYXJaWg==
在回答这个问题之前玩家们应该知道,数据包分为两种,一种是游戏内置数据包,即:游戏安装成功后,启动游戏,会自动开始下载数据包任务,这种相符i简单,不用考虑手动安装数据包。第二种需要下载数据包导入的,这...
标签: 游戏
笔者玩过很多款游戏:fc红白游戏机游戏、网页游戏、单机游戏、客户端游戏、手游。游戏过程中,笔者经常分析游戏的优缺点、游戏改进方法、游戏数值、游戏音效、游戏画面等多个角度。这篇文章,简要但很关键地记录了...
15款Android游戏经典源码 没有最好只有更好 附 7个经典Android应用程序实例源代码 http://download.csdn.net/detail/cleopard/6851603
最近一直在做微信小游戏的开发,发现了一个好玩的事 ,在这里记录一下。 这段时间一直在做一些小游戏 ,小程序的开发,但有的时候会发现性能上总是不那么的尽如人意(毕竟我这小菜鸟水平有限),于是就想到,想要看...
去除简单的游戏中的广告
技术有限,就想看看别人是怎么写的,所以分析了很多手机游戏客户端,偶尔模仿着写一下,最近初步实现了三国塔防游戏。。以后有机会会开源。 下面都是我稍微研究过的,这些手机游戏主要是用 Unity3D, cocos2d/...
在昨天开幕的GDC2006上,现任EA公司移动游戏业务高级副总裁Mitch Lasky发表了关于手机移动游戏前景的演说。他强调了这一产业所具有的巨大潜力和优势,以及如何解决长期以来一直困扰游戏开发商的问题:如何吸引那些...