”开发思考“ 的搜索结果

     有几个基本观点我认为很重要: 1做事要有套路 2人是不完美的 3意外总是存在的 4错误总是难免的 5文档很重要 ...套路就是模式,就是要干什么,按照什么样的顺序干,是一种结构化的行为准则。...做事情不一定能够确保...

     数据中台是管理数据资产的地方,那么使用数据时要重复考虑数据资产的复用,而非重复建设浪费资源。那么数据建模就需要设计才能实施。

     作为C# .NET程序员,我有一些移动端的开发需求。虽然一般是Windows 和安卓平台。因为IOS和MAC的上架非常的麻烦,我对苹果也不是很感冒。我打算还是选择Avalonia好了,至少Avalonia的桌面端还是不错的,非常的成熟了...

     我总结为,这是一个先形成“物”的概念,然后再完成“事”的概念,是自下而上的开发(从数据库开始编码到控制界面编码)。 这看起来很自由,毕竟有了数据,随便事情怎么变动,都可以完成逻辑。 然而,这是基于数据库...

     设计准则 1 单一职责原则 单一原则很简单,就是将一组相关性很高的函数、数据封装到一个类中。换句话说,一个类应该有职责单一。 2 开闭原则 开闭原则理解起来也不复杂,就是一个类应该对于扩展是开放的,但是对于...

     大型语言模型(LLMs)在创意界引起了巨大的轰动,因为它们能够生成图像、文本和代码。...试图思考一些模糊的问题,比如预测未来,其缺点是你的想法会变得混乱,很难清晰地思考。因此,我们需要提出框架和类...

     开发现状 开发问题 解决方案 1)自定义UserFunction 2)预调用服务 预调用服务方案设计与实现 代码设计 实现结果 开发现状 Camstar开发过程中,业务代码通常写在以下位置: 1)Web服务端(C#代码) 基于...

     Cocos2D-iPhone开发思考作者:chszs,未经CSDN的许可,不得转载。主页:http://blog.csdn.net/chszs最近看了《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版) 》这本书,对Cocos2D这款游戏引擎产生了浓厚的兴趣。由于本书并没有...

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