”实时图像传输“ 的搜索结果

     文章目录ESP32CAM前言一、环境配置二、视频传输1.代码2.获得网址 前言 配好环境过了好久了,之前一直因为一个库找不到,今天放弃了,用了别的方法 一、环境配置 环境配置看我之前的博客就可以了。 二、视频传输 ...

     使用C#窗体在两台PC上分别创建一个图像发送端和一个图像接收端,发送端采集摄像头图像,压缩为JPEG格式后使用UDP发送至接收端,接收端接收图像并进行显示。

     本资源是 https://download.csdn.net/download/qq_42688495/11872026 的Plus版,实现了1080P视频的传输,包含两个C#窗体项目,一个是图像发送端,一个是图像接收端,具体说明见博客 ...

     摘 要: 提出了一种基于S3C2440A 的无线实时图像传输的设计方案,该方案利用S3C2440A 进行核心控制,通过USB2.0 控制器CY7C68013A 实现USB2.0 接口,通过nRF2401 实现无线数据收发。阐述该系统的工作原理、硬件构成...

     利用rtsp技术实现了视频流的直播,采用的平台是海思hi3516a的linux系统,接收部分利用远端网络的vlc工具实现解码播放,延时大概在300ms左右。

     详见:UDP实时图像传输,UDP实时图像传输进阶篇——1080P视频传输 TCP对于传输的数据大小没有限制,同时TCP在发送失败时还有重传机制,可以保证传输的可靠性,所以本文将使用TCP协议来进行图像的实时传输。 基本流程...

     本资源内有两个C#窗体项目,一个是图像发送端,一个是图像接收端。发送端使用EmguCV读取摄像头图像,压缩为JPEG格式后使用UDP发送至接收端,接收端接收图像并进行显示。注释丰富,另外还有详细的介绍博客

     socket对象调用 getInputStream...并且将读取的数据通过输出流的 write()方法写入本地,本地则是通过handle来获得的图片并通过BitmapFactory.decodeFile函数来得到一个Bitmap图像,最后通过进行相应比例的放大 ...

     在UDP实时图像传输一文中,我们介绍了如何使用UDP来实现视频的实时传输,并使用C#进行了发送端和接收端的搭建。但是这篇文章中的方法是对整张图片进行JPEG压缩,并通过UDP一次性地发送到接收端,由于一个UDP数据包...

     实时图像传输的话还是用UDP比较好,速度比TCP快,反正丢一些帧也没有关系 照例先上图 电脑端 手机端 项目:http://pan.baidu.com/s/1pLrYrij Android端 首先修改AndroidManifest.xml文件 ...

     导师让我把项目里OpenGl生成的图片通过UDP网络编程实时传输到电脑另一端,从一点不了解到实现图片单张传输,再到最后用TCP编程实现多张图片实时传输;没有能达到老师的要求,用UDP实现多张图片传输,这里有个问题,...

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