【HNUST】20级计算机图形图像技术实验——OpenGL的基本图元
【HNUST】20级计算机图形图像技术实验——OpenGL的基本图元
计算机图形学基本概念,应用,前沿技术。 1. ISO 图形学的定义:应用计算机技术进行图形 的生成、处理和输出。 研究对象 —— 图形。 2.图形:是从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和形。 图形...
免驱触摸屏在Linux桌面上的校准工具,基于gtk的图形界面,无需过多的依赖库,更适合新手使用;本工具调用xinput_calibrator命令,最终生成一个配置文件放置在系统目录下,支持libinput和evdev两种驱动;内含3个构架...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。... 基本概念 图像是由数码相机、扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图,图片格式有png,bmp,jpg,jpeg,gif。...
【XJTUSE计算机图形学】第三章 几何造型技术(1)——参数曲线和曲面
Redis图形化桌面客户端,全自动更新,全自动编译,GitHub上更新,此客户端会随之更新并自动进行编译,完全免费!!!2022版本,最新版!!!!!!!!
从不同地方搜集整理出来的Viso图标,全部文件都是Visio图形库的标准格式:VSS格式,内含有51个文件,分别对应类别。内容比较全面,包括常用图表、服务器图、各种符号图表、工作流程形状、绘制图表形状、网络和外设图...
学生信息管理系统,使用Java开发。 1、登录界面可以进行登录操作。...3、图形化界面中使用了JTable等组件,将查询结果显示在表格中。 详见我的博客:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/50932501
计算机图形学 知识点(期末复习用) 图形:现实世界中能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。 图像:实际拍摄或印刷出来的画面。 图像处理:将客观世界中原来存在的物体影像处理成新的数字化图像的相关技术...
内容简介 《计算机图形学基础(OpenGL版)》在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、...
轴的产生和控制命令命令1 axes功能 创建坐标轴图形对象。该命令是创建坐标轴图形对象的低级函数命令。用法 axes 在当前图形窗口中用缺省的属性值创建一坐标轴图形对象。axes('PropertyName',PropertyValue,…)用参量...
目录1 实现过程1.1 采用抽象工厂设计模式创建图形对象1.2 采用组合设计模式设计直线、符号、字符串、方框及复合图形1.3 采用迭代器设计模式访问复合图形中的各个子图形1.4 采用观察者设计模式实现图形的拖动、放大...
计算机图形学的发展前景 计算机图形学的发展前景计算机图形学,是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、...
Java Swing GUI 图形界面窗口开发基础教程,本教程将系统性地详细介绍 Swing 开发中常用的一些组件、布局管理器等相关知识技术,并且每章节都将通过代码实例展示实际应用。Swing 是 Java 为图形界面应用开发提供的...