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unity引擎发展史

标签:   游戏  unity  综述

     从电子游戏发展历程出发,将unity游戏引擎的发展历程,通过其兼容性角度表现出来。从unity诞生的背景开始探讨,将发展历程中所涉及的平台进行简述,并与unity形成鲜明的对比,最后展现出unity的优势和现状。研究...

     游戏中设计好友系统主要目的是增加游戏的互动性 问题 首先介绍一下好友系统的功能: 1.好友列表展示; 2.添加好友;删除好友;一键操作等; 3.黑名单; 4.同意好友申请;拒绝好友申请; 解决 1.好友系统在数据获取...

     unity游戏开发案例有哪些?我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少unity游戏开发案例,而且还是详细版哟: 书名:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例(详细) 作者:吴亚峰, 于复兴编著 出版者:...

     入门unity开发笔记 已报名,见评论。刚刚开始学习unity3d,今天我将开发我的第一个项目。一是项目的规划。 1. 游戏玩法是一种冒险玩法,类似于《马里奥》,但它是基于3D视角开发的。收集星星玩游戏。 2 . 收集...

     客户端 : unity开发人员在开发过程中其实是充当客户端业务的作用UI: 负责制作软件界面中用到的所有的UI模型(美工) :负责制作场景中用到的所有3D模型产品: 这个职位在虚拟现实/AR/APP中出现,主要是替老板策划,...

     id=14915怪物也会随机移动,并不定时攻击玩家,游戏内表现为怪物冲向手机显示屏(仅仅只是玩家正对着的怪物),玩家被攻击时手机会震动,以提示玩家正在被攻击,同样的玩家受到一定的伤害后游戏结束,游戏结束显示...

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