”spine“ 的搜索结果

     Spine新版本其实还支持更快的数据导出方式,即Binaryformat,那就是二进制的数据导出,采用这种方式导出的格式是.png、.skel和.atlas。导入前需要将.skel后缀改成.skel.bytes,将.atlas后缀改成.atlas.txt,然后再拖...

     Spine是一款强大的2D骨骼动画软件,它提供了一个直观而灵活的工作流程,使开发人员能够轻松创建高质量的动画。要创建动画,您可以在编辑器窗口中选择骨骼,并使用动画工具添加关键帧。通过在不同的关键帧上调整骨骼...

     正在安装考虑到Egret不使用模块,正式的spine核心运行时也没有,该运行时目前也没有。 请参阅以集成到Egret项目。 或者,如果您仅打算为Web构建,则将.js文件包含在HTML中,例如: < script src =" libs/egret-...

     pixi-spine 适用于PixiJS v5和v6的Spine 3.7、3.8、4.0实现。 Typescript定义是PixiJS v6的最新版本。 对于spine <3.7,支持是有限的,但接受runtime-3.7程序包的PR。 有关pixi和打字稿定义的早期版本-请参阅...

     spine官方给的代码没有做缓存处理,每次加载动画文件都会去解析骨骼数据,造成当有多个动画同时加载时会卡顿。这里对spine做了缓存处理, 经过测试,同时加100个相同动画和加载一个基本没啥区别,不会卡顿

      生成后的数据拷贝到之前的动作数据即可.packageSpineAtlas代码主要解决spine不能单独更换外部图片换装的问题。将图片打包成atlas格式的文件后,就可以使用接口单独更换spine的皮肤了。package.py 用于批量打包atlas...

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