最近项目里面使用到了surfaceView,在子线程中进行页面绘制,但是出现了一个莫名其妙的bug,该Exception,没有什么信息,无从判断是什么原因导致的 "> 所以,需要我们去看看为什么会导致这样的问题,我们的代码是...
最近项目里面使用到了surfaceView,在子线程中进行页面绘制,但是出现了一个莫名其妙的bug,该Exception,没有什么信息,无从判断是什么原因导致的 "> 所以,需要我们去看看为什么会导致这样的问题,我们的代码是...
记录SurfaceView使用的一个错误解决方法。 错误打印: 09-03 20:04:49.543 15962-16033/... queueBuffer (handle=0x7f789d0d20) failed ...
android控制器异常: 10-16 16:16:03.872: E/AndroidRuntime(1685): FATAL EXCEPTION: Thread-1090 10-16 16:16:03.872: E/AndroidRuntime(1685): java.lang.IllegalArgumentException 10-16 16:16:03.872: E/...
at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method) ... ...此时并不会出现画面更新情况,但是用于更新动画的线程仍然在工作,即flag = true。由于Activity已退出解锁操作holder.unlockCanvasAnd...
标签: 音视频
Android 的音视频入门学习,首先了解一下绘制图片。在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View作绘制图片。下面我以SurfaceView作重点来讲,为什么不用其他的来作...
找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。多练。(视频优势是互动感强,容易集中注意力)你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。...
如图4,这里聪明的同学一看就知道是一个递归操作。1.drawSoftware:这个方法比较简单就是创建一个 Surface,然后 lockCanvas 得到一个 Canvas,然后在各个层级的 View 中调用 Canvas 最终调用 Skia 库来在 Surface ...
前言 前面我们分析了 app进程中的 addView 的执行过程,其中涉及到了ViewRootImpl,WMS,Session,WindowState,Surface 等等,最后分析到performDraw() 函数,接下来,我们就继续来分析,带着两个问题,它是如何把...
笔者在这里提醒读者,Android的View是UI的高级抽象,我们平时使用的XML文件也好,本质是设计模式中的一种策略模式,其View可以理解为一种底层UI显示的Request。各种VIew的排布,来自于开发者编写的XML文件,或动态...
对于Surface的渲染可以转化为ViewRootImpl的渲染。因此我们从ViewRootImpl.draw()来看一下它的渲染逻辑。这个方法最终会调用到ViewRootImpl.drawSoftward():privatebooleandrawSoftware(Surfacesurface,...
Android自定义View系列双缓冲机制问题的由来CPU访问内存的速度要远远快于访问屏幕的速度。如果需要绘制大量复杂的图像时,每次都一个个从内存中读取图形然后绘制到屏幕就会造成多次地访问屏幕,从而导致效率很低。...
一 概述 我们再次回顾下上一篇文章 Android图形显示系统5 图像缓冲区(上) 描述的图像缓冲区。 1.Android 图形缓冲区由哪些部分组成 Android 的图形缓冲区由 Surface,BufferQueue,Layer,GraphicBuffer 四部分...
Android 的音视频入门学习,首先了解一下绘制图片。在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View作绘制图片。下面我以SurfaceView作重点来讲,为什么不用其他的来作...
一 概述 在上一篇文章 Android图形显示系统2 图像消费者中,详细的讲解了图像消费者,我们已经了解了 Android 中的图像元数据是如何被 SurfaceFlinger,HWComposer 或者 OpenGL ES 消费的,那么,图像元数据又是...
前言 在上一篇文章《Android图形渲染原理(上)》中,详细的讲解了图像消费者,我们已经了解了Android中的图像元数据是如何被SurfaceFlinger,HWComposer或者OpenGL ES消费的,那么,图像元数据又是怎么生成的呢?...
前言 前面两篇文章介绍了图像生产者和图像消费者,终于到了最后一篇——图像缓冲区,这三者一起构成了一个完整的Android图像显示系统。Android中的图像生产者OpenGL,Skia,Vulkan将绘制的数据存放在图像缓冲区中,...
上一篇文章说了SurfaceView默认Z-order是小于主窗口的,为了能够显示出来,需要以自身所占矩形区域在主窗口设置透明区域,这是在SurfaceView的回调onAttachedToWindow中实现的,本篇接着看SurfaceView另一个回调...
3.3 Surface Java层相关封装 主要介绍三个类,对应如下: Java C++ SurfaceSession.java SurfaceComposeClient 对应JNI文件为: ...SurfaceControl.j
* frameworks/base/tests/HwAccelerationTest/src/com/android/test/hwui/HardwareCanvasSurfaceViewActivity.java public class HardwareCanvasSurfaceViewActivity extends Activity implements Callback { ...
Surface SurfaceControl surface控制 SurfaceSession surface 会话类,维护 android/frameworks/base/core/java/android/view/Surface.java public class Surface implements Parcelable { ...
之前在这篇博客中http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/52437855我们分析过应用在ViewRootImpl的drawSoftware函数中完成绘制 下面我们来看下这个函数,它先调用了Surface的lockCanvas获取一个Canvas,...
源码:8.x系统我们知道ViewRootImpl是处理绘制流程的地方,具体分析如下:ViewRootImpl.javaprivate void performTraversals() {······performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);...
标签: Android
2019年11月9日09:28:20 关于 Android 中的视图,我一直有些疑问,Android 中 Activity 是怎么加载视图的?View 是怎么绘制的? 普通 View 与 SurfaceView 的到底有什么异同,如何去优化 View 的显示等,现在就让...
问题: surface绘制的buffer是怎么来的? buffer绘制完了又是怎么提交的? surface本身不是buffer,surface跨进程传递的时候也没有带什么buffer,但是Surface绘制的时候是有buffer的,这个buffer是怎么来的呢?...