”ios“ 的搜索结果

ios砸壳

标签:   ios

     frida-ios-dump 源码地址:​​​​​​GitHub - AloneMonkey/frida-ios-dump: pull decrypted ipa from jailbreak device frida-ios-dump是基于frida开发的一键砸壳工具,需要配置frida环境 手机配置 1)越狱...

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IOS 基本尺寸规范

标签:   ios

     1. UI的尺寸规范 1.1 iphone各种画布尺寸 1.2 启动图标 1.3 功能图标 2. 字体规范 2.1 IOS官方字体,苹方 2.1 规范 2.3 字间距

iOS横屏模式适配

标签:   ios

     iOS开发中,有时候会用到横屏模式,比如视频播放,科学计算器等。下满开发者就讲下横屏模式的注意事项 屏幕方向info设置,建议只勾选竖屏就好了,不要勾选其他的,不然的话有些三方组件是强制竖屏的,会崩溃 在...

VSCode上的iOS开发

标签:   ios

     Using an IDE other than Xcode for iOS development until recently was a rather lonely path. This however tends to change with recent developments in the Apple ecosystem. Swift runs officially on Linux,...

     这一点就造成了Android与iOS的生态不同了,Android完全开源,任何软件开发商或者个人都能开发安卓的软件;ios完全封源开发。 Linux的大多数版本都开源,而Unix系统主要分为两个阵营:System V和BSD。商业版本的Unix...

      * 调用安卓或者IOS方法 * @param funcName 需要调用的方法名 * @param param 需要传入的数据 * 我的操作是,在OC 代码里创建一个专门接收脚本调用的函数,然后脚本传入方法名,和参数(参数为 string类型) */ ...

     文章目录引言I、iOS自定义视图相关热门资源1.1 《用户协议及隐私政策》弹框1.2 电子签名1.3 商品详情页1.4 上传图片视图的封装【支持删除和添加】1.5 查看风险商户的证明材料,图片支持滑动切换1.6 iOS 常用动画【 ...

Appium-iOS环境搭建

标签:   iOS  Appium

     appium-iOS环境搭建 安装HomeBrew /usr/bin/ruby -e “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)” 安装依赖库 brew install libimobiledevice --HEAD npm install -g ios-...

     手机系统这一方面一直以来ios都是在这个领域当之无愧的强者,不过呢最近兴起的新星鸿蒙2.0系统和ios系统之间又有着什么样的体验呢?接下来小编就来为大家介绍一下鸿蒙2.0和ios的区别吧。一、鸿蒙系统和ios系统的对比...

     在iOS开发中,有些APP需要适配暗黑模式,下面介绍下暗黑模式需要开发者手动管理的任务。其他系统自动管理的任务不再说明 不需要适配暗黑模式的话去info里面关闭即可 Assets中的图片要选择一下支持暗黑模式,会...

iOS AR开发

标签:   ios  socket  二叉树

     iOS 11引入了ARKit框架,核心是为一些关键功能提供支持,包括运动跟踪、水平面检测,以及尺度和环境光预测。 ARKit并不是一个独立就能够运行的框架,而是必须要SceneKit一起用才可以 。 I 基础知识 1.1 SceneKit ...

     升级iOS15后,出现导航栏黑色问题 if (@available(iOS 15.0, *)) { UINavigationBarAppearance *appperance = [[UINavigationBarAppearance alloc]init]; //添加背景色 appperance.backgroundColor = ...

     iOS10.2 Beta2,发布iOS10.2测试版版 2016年11月1日 iOS10.2 Beta1,发布iOS10.2测试版版 2016年10月25日 iOS10.1,发布iOS10.1正式版 2016年9月22日 iOS10.1 Beta,发布iOS10.1测试版 2016年9月14日 iOS10,发布...

Unity Build IOS包

标签:   unity  ios

     今天接触了Unity和IOS的交互,最主要是学习了UnitybuildIOS包,实际情况呢可以参考别人的博客 https://blog.csdn.net/jia18337935154/article/details/105790726

iOS内嵌unity

标签:   unity  ios  游戏引擎

     iOS中嵌入unity和iOS与unity交互这位博主已经写得很详细了,我这里只是记录一下桥接文件与单例类 桥接文件: NativeCallProxy.h // [!] important set UnityFramework in Target Membership for this file // ...

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