HexMap常用于战棋的地形,最近有这方面的需求,做一个简单的测试,从画一个正六边形开始。 0x00. 正六边形 如上图所示,两个圆,可以很规范的画一个六变形。 外圆半径定为:public const float OuterRadius = 10f; ...
#AerishaEngine 带有地图编辑器的六边形游戏原型 ##特征 AngularSJ 康瓦斯 套接字IO 猫鼬 Redis ##实施的 登录/帐户管理 服务端模块化架构 模块之间的 Redix pub/sub 通信 ... 游戏对象的实现,如建筑、科技...
asy hexmap.asy 编译为PNG 可以使用下面的命令行将地图直接编译为PNG,但是,对于高分辨率PNG地图,建议在图像编辑程序中打开EPS文件,然后以300 DPI将图像导出到PNG(或所需的分辨率)。 asy -f png hexmap.asy ...
D3HexMap-用六角形瓷砖装饰世界 此存储库是使用D3的互动式六角世界地图上的文章的随附演示 我们想知道,将六边形图块系统与传统地理系统(经度/纬度)结合使用是否会提供更好的推理和视觉感受。 怎么跑 进入D3...
GTK + hexmap小部件可用于在各种计算机游戏中显示和操纵hexmap。 它将处理背景像素图,六边形网格以及将按钮按下转换为十六进制坐标。 也许还有更多功能。
hexmap 库是一个处理六边形网格的库。 它旨在为开发人员提供一个坚实的面向对象基础,用于处理网格上的对象交互。 它有 Gtk+ 和 SDL 后端。
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记21准备工作鼠标触碰六边形单元鼠标点击位置更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记26准备工作高地与阶梯连接ECS专题目录ECS更新计划作者的话 准备工作 如果大佬对ECS版的海克斯无限地图感兴趣,不妨参与进来,欢迎Star/Folk源码 0下载Unity编辑器(2019.1.12...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记25准备工作前言ECS专题目录ECS更新计划作者的话 准备工作 如果大佬对ECS版的海克斯无限地图感兴趣,不妨参与进来,欢迎Star/Folk源码 0下载Unity编辑器(2019.1.12f1 or 更新...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记19颜色混合颜色平均化链接相邻单元颜色混合更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记20概述概念原型Archetypes内存块实体查询EntityQuery任务Jobs系统组织颜色平均化区域混合三角化混合区域边界连接桥填充间隙边界合并更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记18为六边形涂色链接相邻单元颜色混合更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS官方...
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记17从点到面画六边形一点小优化更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS官方案例5:...
前言 断断续续的在catlikecoding.com上学习,一路到了Hexmap系列,决定从此...Hexmap系列最基础的开始就是画一个正六边形,因此作为系列学习入门,先从用Mesh画一个(仅仅是一个)正六边形说起 正六边形特性 ...
标签: 游戏开发
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记24准备工作前言更大的地图ECS专题目录ECS更新计划作者的话 准备工作 如果大佬对ECS版的海克斯无限地图感兴趣,不妨参与进来,欢迎Star/Folk源码 0下载Unity编辑器(2019.1....
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记22准备工作高地与阶梯连接鼠标点击位置更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS官方...
标签: 游戏开发
基于Unity2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记23准备工作失败品ECS专题目录ECS更新计划作者的话 准备工作 如果大佬对ECS版的海克斯无限地图感兴趣,不妨参与进来,欢迎Star/Folk源码 0下载Unity编辑器(2019.1.12f1 or ...
hexMapEditor 十六进制贴图的2D编辑器。 又让我玩HTML5的画布。 最终用于根据我建立的各种景观来规划Battletech战役。 网址: :
HexMapProject unity3d MapEditor 这是一个蜂窝状地图编辑器
【代码】三步完成echers展示离线地图。
// 接着上次baking函数中的循环开始 // 生成阴影贴图,源和高度贴图源是一样的,目标贴图小了很多,边长是2的4次方分之1 //Render shadow and light to scaled down texture and copy it to Texture2D ...
Datalith是干净,轻便且...yarn add @datalith/shutter @datalith/hexmap @datalith/ripple 要将所有模块作为一个软件包安装: yarn add datalith 然后在您的React应用程序中: import React from 'react' import
在10月25日,制图大牛Topi Tjukanov在推特上发起了一项#30DayMapChallenge的活动,在11月份每天一个主题,设计一张地图,不限工具,目前有数百人参与其中。之前...
然后定义了一个HexMap类,其中包含了一个二维数组tiles来存储地图上的所有方块。我们可以通过getTile函数来获取地图上的一个方块,然后进行修改或查询。在实际的游戏中,我们可以根据需要添加更多的地图信息,比如...
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honey hex framework: .../content/21650 // file: CameralControl.cs if (GUILayout.Button("Generate World")) { // 将地形和配置资源load到游戏中 // 游戏设置(MHGameSettings)和地形