初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
Beginning DirectX 11 Game Programming
这是一本关于DX11开发的基础书籍,内容详实,是dx入门的一本好书。
Directx11_Basic.rarDirectx11_Basic.rarDirectx11_Basic.rarDirectx11_Basic.rar
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 随书源代码。
在享受电子游戏带来的乐趣时,玩家有时会遇到启动游戏时系统提示“缺少DirectX 11”的错误信息。DirectX作为微软为Windows操作系统开发的一系列应用程序接口,主要用于处理多媒体相关的任务,尤其是在3D图形和音频...
Introduction to 3D Game programming with DirectX 11
1: 1个光照,没有雾 2: 2个光照,没有雾 3: 3个光照,没有雾 4: 1个光照,有雾 5: 2个光照,有雾 6: 3个光照,有雾
二 在vs2015u2环境下编写DirectX11程序 三 关于MSDN帮助文档 四 官方示例项目 五 自己尝试编写一个小项目 1 创建一个win32项目 2 配置依赖库 3 添加源文件 4 完成 六 总结一、 关于龙书相信很多看想要学习DirectX...
本系列文章主要翻译和参考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解和拓展,文章中如有错误,欢迎指正。...3 Effects 11 Library 4 DirectX T
这是《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》源码Part4(Chapter24 ~ 25)。
Introduction to 3D Game Programming with Directx 11
标签: Qt
最近要做个游戏场景编辑器,需要directx11配合gui框架使用,所以简单地弄了一个directx11嵌入到Qt窗体中的程序。 1 建立工程 建一个Qt的工程,配置好directx的包含目录和库目录(以及附加依赖项),Qt vs2013 ...
directx11 龙书,还可以看看,高手慎入
这个教程沿用了D3D11
**什么是DirectX11?**DirectX,微软提供的应用程序接口集(APIs),被设计为在运行 windows 操作系统平台上用来提供给开发人员控制硬件的底层接口。它的各个组件提供了访问不同硬件的能力,包括图形(显卡),声音(声卡)...
Chapter 1 向量
采用Visual Studio 2015 Community开发,基于DirectX 9.0,代码简单易懂,功能比较全面,开发时参考了博客:http://www.cnblogs.com/graphics/p/2580832.html
使用DirectX-11进行3D游戏编程简介 使用vs2019和旧版DirectX11 SDK来构建DirectX-11的3D游戏编程介绍代码
之前我做的DirectX11引擎发现有一个奇怪的问题:集显不会产生任何问题,而独显却发生了画面一闪一闪。这个问题以前没有出现,是在实现了脏矩形算法之后才出现的。而且闪屏的现象也是很奇怪,经过仔细发现后,应该是...
RHI基础_图形API
这个博主,其实本教程就是他的博客, 我觉得写的很好,很有用,怕哪一天他博客像曾经很火的一个外国教程一样突然就消失了, 我把他的directx的文章一个一个下载下来,做成了chm文件,中间标题出现好多乱码,我也是一...
Directx 11英文版带书签,对于dx11讲解的非常透彻,可以说是dx11最好的入门书籍了
本系列系作者原创,可随便转发但一定要注明出处 刚才明明说尽量不跳章的,为啥一进来...2010年5月微软发布了DirectX11这个DirectX SDK系列家族的最新成员,伴随着SDK的升级,DirectX11带给我的是功能的扩展,性能的
一、DirectX11的现有组件 DirectX的API被分为颇多组件,每一组件都展现了系统不同方面的功能。其中的每一套API都能被独立的使用,因此我们可以按照所需有选择地自由添加我们游戏中需要的功能。在最新版本的DirectX...
Directx 11 lib and dll file
本程序是模仿泡泡堂游戏功能的Demo,使用DirectX11图形库和C++语言,在VS2010环境下编译。 二、程序运行环境: WIN7以上系统,64/32位均可,DirectX版本需要在11以上。 三、搭建编译环境: 右击项目-点击属性: ...
转发自某位大佬的博客
directx_sdk Beginning_DirectX_11_Game_Programming
如图,包含天空盒,四种光照,线框模式开关,雾化,镜面,反射,法线映射,着色体,曲面细分。 不是全都有也可以,最起码有五个。 急求,三天内急求,急急急,谢谢了![图片]...