Android异常详情介绍这种异常我遇到以下两种情况:1. java.lang.IllegalStateException: No wrapped connection.2.java.lang.IllegalStateException: Adapter is detached.原因:1.单线程一次执行一个请求可以正常...
Android异常详情介绍这种异常我遇到以下两种情况:1. java.lang.IllegalStateException: No wrapped connection.2.java.lang.IllegalStateException: Adapter is detached.原因:1.单线程一次执行一个请求可以正常...
我正在使用SurfaceView和一个线程进行游戏 . 在主线程中,我从SurfaceHolder锁定画布,然后解锁画布并发布锁定时获得的相同画布 . 当我重新启动游戏时,使用简单的意图,我收到以下错误消息:java.lang....
全部报错日志 :E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: FinalizerWatchdogDaemon Process: com.cn.sixuekeji.xinyongfu, PID: 11054
最近了解了一下Android中几个关于视图的概念:Surface、View、SurfaceView与Window,在此进行一下总结整理 BufferQueue 在此之前,我们先介绍一下BufferQueue。 BufferQueue类是 Android 中所有图形处理操作的核心...
import android.view.Surface;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;public class DecodeActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { // private static final ...
在SurfaceView创建成功之后使用surface.getSurface获取到Surface对象传到native层。 Native层根据传入的Surface对象获取ANativeWindow。 获取显示对象EGLDisplay并初始化。 根据配置创建EGL上下文(EGLContext)。 为...
我试图从Open With对话框中选取刚截取的screenshot的URI。但是在提供的代码示例中,我总是从intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_STREAM)中得到空值。无法从intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_STREAM)获取...
-- TimeoutException: com.android.org.conscrypt.OpenSSLDigestContext.finalize() timed out after 120 seconds- https://github.com/google/conscrypt/issues/546 ...
一、SurfaceControl的创建 SurfaceControl的创建是在ViewRootImpl中调用requestLayout,最后到WMS的relayoutWindow函数创建SurfaceControl对象。是通过WindowState的...最后再通过outSurface传给ViewRootI
调用栈信息: 背景知识:FinalizerDamemon和FinalizerWatchdogDaemon FinalizerDamemon 析构守护线程,重写了finalize的对象,在创建时会新建一个FinalizerReference,这个对象是强引用类型,封装了override ...
java.lang.IllegalArgumentException: Surface was abandoned at android.hardware.camera2.utils.SurfaceUtils.getSurfaceSize(SurfaceUtils.java:89) at android.hardware.camera2.params.OutputConfiguration.&...
Android 中,内置应用如何更好的截屏在开发系统应用的时候,有时候需要用到截屏,因为 View.getDrawingCache() 截不到状态栏,所以这个方案不理想这有一个更好的方案,就是用 SurfaceControl.screenshot() / Surface...
一、问题现象 今天在检测bugly异常日志的时候发现了这个异常 java.lang.IllegalArgumentException 掐指一算,这个是参数错误,查看到具体的代码时发现有一个参数要求是int类型,结果传了Integer 而且代码被try...
安卓的view是一个庞大是继承体系,今天花了一个晚上我总结一下view的继承体系。view的直接继承子类有12个,间接继承子类有113个。今天我就总结一下所有的view的子类,希望对大家了解和学习view有所帮助。 因为直接...
1.Surface 一个Surface就是一个对象,该对象持有一群像素(pixels),这些像素是要被组合到一起显示到屏幕上的。你在u上看到的每一个window(如对话框、全屏的activity、状态栏)都有唯一一个自己的surface,window将...
项目场景: SurfaceView: Exception configuring surface java.lang.RuntimeException: setParameters failed 问题描述: 在跑一个启用相机的程序时出现以下报错与bug ...at android.hardware.Camera.native_set
1、相机预览方向适配 可以参考谷歌官方适配方案 public static void setCameraDisplayOrientation(Activity... int cameraId, android.hardware.Camera camera) { android.hardware.Camera.CameraInfo info = ...
Camera public class Camera extends Object java.lang.Object ...android.hardware.Camera This class was deprecated in API level 21. We recommend using the new
Android中实现截图的方案集锦
本篇文章主要以ViewRootImpl.doDie为入口梳理下窗口的销毁流程, 代码同样基于11.0。 流程图如下: 下面来逐步分析: Step 1.ViewRootImpl.doDie ... if (LOCAL_LOGV) Log.v(mTag, "DIE in " + this + " of " + ...
1 packagecom.song.camgame;23 importjava.io.IOException;4 importjava.util.List;5 importjava.util.Timer;6 importjava.util.TimerTask;78 importandroid.app.Activity;9 importandroid.content.Context;...
package android.hardware; import android.content.Context; /** * {@hide} */ interface IEinkctlService { boolean updateModeLock(boolean acquired, Context context); i
编译Android系统源码,在framework/ex目录下新建了一个目录单独编译一个模块,里面还有AIDL接口声明,并且声明中用到了 自定义的JAVA类,写入import代码后编译报错couldn't find import for class 然后开始上网找...
很多新手在玩Surfaceview多视频的时候会遇到如题所说的问题,翻来覆去检查半天也找不到问题。 我也是折腾了许久,后来仔细研究log发现,SurfaceHolder 不能重复lockCanvas()。所以我的解决方案是不要定义全局的...
android.hardware.camera2这个包提供了相机设备和安卓设备连接的接口,他的存在弃用了原有的Camera相机。 和原有的旧API中的camera不同的是,camera2大大的提升了拍照的速度。并且值得一提的是,使用原来的camera...
Android图形框架在前几年已经分析过了,不过,随着Android版本的升级,虽然框架主体未变,但有些细节变动还是比较大的,应网友要求,今天再次以AndroidO为基础,重新介绍图形框架实现,Android图形框架包括以下三大...
原文地址:https://blog.csdn.net/u014737138/article/details/49737955[java] view plain copy11-09 13:33:56.080: E/MediaRecorder(19865): stop called in an invalid state: 0 11-09 13:33:56.080:...
回顾之前的几遍文章,我们分别通过RMTP协议和简单的Socket 发送Bitmap图片的Base64编码来完成投屏。 回想这系列文章的想法来源-Vysor,它通过 USB来进行连接的。又看到了 scrcpy项目。 于是有了这个系列的最终章-仿...