本系列教程前端是借助Unity开发,后端使用Golang语言。开发一套游戏:包含登录,玩家移动同步等。接下来文章我会一步步带入大家深入,同时也是一直提供项目源码。在本系类教程中会重点关注一些项目规范。我的目标是...
4.1。
学习一些:unity websockt一些知识
unity开发微信小游戏,好友排行榜实现
IL2CPP 后端可以将 MSIL(Microsoft Intermediate Language)代码(例如脚本中的 C# 代码)转换为 C++ 代码,然后通过 C++ 代码生成一个兼容所选开发平台的原生二进制文件(例如 .exe、.apk 或 .xap)。(4)在 Input ...
这两天一直在处理在Unity IOS支付,中间遇到很多问题,今天终于完成了,这里记录一下。 1、游戏内购买类型 我们知道IOS内购有两种方式 1、交付内置型产品的流程。 1. 程序通过bundle存储的plist文件得到产品标识符...
一、WebGL PlayerSetting打包设置 官方参考 Icon: web端无图标设置。 ResolutionandPresentation: 设置初始分辨率和显示 ...DefaultCanvasWidth/Height:设置webgl画布默认宽高 ...Minimal:作者感...
基于python+Django框架开发的图书推荐系统+Scrapy进行数据采集,适合...后端使用python框架Django,调度任务的程序运行基于python高级调度框架APScheduler,使用Scrapy框架进行数据的爬取,彩蛋游戏使用unity2D进行开发
此时,确定接口是可以使用,然后我们就可以来调用了。调用接口肯定有返回的值,所有要接受它返回的值。那么通过这样的一个url怎么去用它的数据呢?首先推荐一个软件:POSTMAN。这是一个接口测试工具,
第一步:Unity保存user.keystore文件 File→Build Settings→Player Settings 找到Publishing Settings,点击Create a new keystore 点击Browse Keystore保存user.keystore文件 点击Key的Alias选项,选择Create a ...
开源地址:https://github.com/Golangltd/LollipopUnity文档地址:GameAIs.Com设计如下:与后端LollipopGo v3.0.1完...
由于欧拉角不同的 旋转顺序会导致不同的结果,如x-y-z和x-z-y,而欧拉角旋转就会造成万向锁现象,如果按照y轴旋转90度后,z轴也会跟着旋转与x轴重合,那么旋转z轴和x轴效果是一样的。物体丢失了一个自由度。...
Unity3D和Java通信,如何在客户端Unity3D中使用Protobuf,并使得发布在IOS后正常工作?如何在服务端Java中使用Protobuf?如何使得Protobuf的前后端一键生成?
标签: Unity
游戏上线测试,会有很多错误日志生成,也不可能一个个... 其实这功能我之前就有写过,那时候是在Unity上写了个工具,所以用的是C#,最近为了锻炼一下自己的C++,就写了份C++的,写是写出来了,但是各种不好用(主要...