”THREE.JS源码注释“ 的搜索结果

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     以下代码是THREE.JS 源码文件中Math/Plane.js文件的注释. Plane对象的构造函数.用来在三维空间内创建一个法线向量为normal,从原点到平面的距离为constant的无限延展的二维平面对象.Plane对象的功能函数采用 定义构造...

     Spline对象的构造函数.用来在三维空间内通过参数points(Vector3数组)创建一个样条曲线对象. 定义:样条曲线是经过一系列给定点的光滑曲线。最初,样条曲线都是借助于物理样条得到的,放样员把富有弹性的细木条(或...

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