”ShaderLab“ 的搜索结果

     Unity可以利用阴影贴图来实现阴影效果,阴影贴图实现原理和深度缓存类似,将摄像机移动到灯光处,将片元从近到远排序,进行深度测试,测试通过的写入到阴影贴图中。再把摄像机回到之前的位置,进行正常的渲染,在片...

     【Unity笔记】ShaderLab与其底层原理浅谈 - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/400470713?utm_source=qq&utm_medium=social&utm_oi=961194728759406592 ...ShaderLab Text也就是ShaderLab的文本,指的.

     Unity中的所有Shader都是使用ShaderLab的声明性语言编写的。而ShaderLab是Unity对CG/HLSL/GLSL的一层封装,重点支持的是Cg着色器语言。 目前面向GPU的编程有三种高级图像语言:HLSL语言,GLSL语言,Cg语言。 HLSL...

     本书全面讲解了Unity shadcr渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:shadcr在3D游 戏中的作用、shadcr的实例化、shadcr的实现语言等;Unity中shadcr的形态、subshadcr的重要标签、 可编程shader、surfaCc ...

     ShaderLab语法基础一、Shader基本介绍二、Properties(属性)1、数值类属性2、颜色和向量类属性3、纹理贴图类属性4、所有类型属性汇总三、SubShader1、SubShader的标签2、Pass的渲染状态3、Fallback 一、Shader基本...

     1, 一个shader 至少要有一个subshader 或者fallback, 一个subshader 至少要有一个pass, 一个subshader 可以有多个pass

      (1)数学函数 函数 功能描述 abs(x) 返回输入参数的绝对值 acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值 ... 如果输入参数均不为0,则返回ture;... asin(x)

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