GameFramework UI是一款用于游戏开发的界面框架,它为游戏开发者提供了一套强大的工具和资源,帮助他们轻松创建游戏中的用户界面。这个框架包括了各种常见的UI元素,例如按钮、文本框、图形等,并且支持自定义UI元素...
GameFrameWork下WebGL打包
看到这些粉色的小点点没有,这都是Shader丢失导致的 但是我们在打AB的时候明明已经打好了啊。 原来是Unity为了性能优化,并没有将所有Shader在打包的时候都加进去 所以我们需要手动添加我们需要的Shader ...
关于NetWork这一块,我折腾了两个多星期了,因为每天只有1个多小时的时候,思路很不连续,一度想放弃。 还好坚持下来了,其实NetWork这块的使用不难,只是我自己掉进坑里了。 没错,我要来和大家分享我的坑,以及...
GameFramework是一个用于游戏开发的框架。它提供了一个完整的游戏开发流程,包括游戏设计、编程、资源管理、场景管理、消息处理、资源加载、网络通信等方面的功能和模块。 首先,GameFramework提供了游戏设计方面的...
unity + GameFramework + XLua Lua调用C# 静态方法在lua中用 . 来调用 对象中的方法用 :来调用 2c#调用lua的方法
在使用UGF框架的Utility.Json.ToObject(string json)方法时,实现IJsonHelper接口的明明是DefaultJsonHelper类,为什么调用Utility.Json.ToObject(string json)方法执行的却是DefaultJsonHelper中的方法。
GameFramework是一个面向Unity开发的游戏开发框架,它提供了一系列的工具和组件来简化游戏开发的过程。其中之一就是entity(实体)。 在GameFramework中,实体是游戏中的可操作物体,可以是角色、道具、敌人等等。...
这次我们来编写一个比较简单的模块——DataNode(数据结点)下面是官网的介绍首先新建一个DataNode文件夹,在其中新建DataNode类与DataManager类DataNode是数据结点类,DataNodeManager是数据结点管理器,负责管理...
Game Framework 逻辑是一个游戏开发框架,提供了一整套游戏开发的解决方案,包括游戏物理引擎、渲染引擎、资源管理、事件系统、UI系统、网络通信等。其主要逻辑如下: 1. 游戏启动:在游戏启动时,Game Framework ...
探索高效游戏开发的新框架:GameFramework 项目地址:https://gitcode.com/bajdcc/GameFramework 如果你是一位游戏开发者,正在寻找一个强大且灵活的游戏框架,那么GameFramework可能正是你需要的工具。这是一个开源...
1.创建初始场景和实体预制体(Prefab)初始场景的创建就不多说,一个Demo6场景加上一个Demo6_ProcedureLaunch.cs流程脚本,并设置好初始流程,具体参考Demo1。创建实体时,是从预制体创建的,所以我们需要建一个预制...
Game Framework 在本地化方面,不但支持文本的本地化,还支持任意资源的本地化,比如游戏中释放烟花特效也可以做出几个多国语言的版本,使得中文版里是“新年好”字样的特效,而英文版里是“Happy New Year”字样的...
根据提供的案例参考即可实现自己的组件。
实体是游戏里最重要的对象之一 。 创建实体的思路类似UI,同样是通过插件加载prefab。 ...using GameFramework; using UnityGameFramework.Runtime; public class Entity_Cube : Ent...
任务池也是引用池的一种表现 在GF里任务池 主要运行在 WebRequest(网络请求), Download(下载), LoadResource(加载资源)时使用。 TaskBase 任务基类 ... 内部维护两个字段 任务编号和优先级 ...&.
主要分为核心层和unity层,核心层不依赖unity引擎。
【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想...
GameFramework框架链接:https://github.com/EllanJiang/GameFramework Tips: 1、在 1 资源收集器 的基础上、 m_ResourceCollection.Load() 2、在 2 资源分析器 的基础上、m_ResourceAnalyzerController....
Gameframework启动流程框架入口启动流程图 框架入口 Gameframework框架入口脚本 GameEntry.cs,代码如下: /// <summary> /// 游戏入口。 /// </summary> public partial class GameEntry : ...
json文件解析不要用默认的unity解析方式,unity解析有问题,使用StarForce.LitJsonHelper资源模式改为热更新模式。
转载自:http://www.bennychen.cn/2011/04/game-framework%e7%9a%84%e4%b8%a4%e7%a7%8d%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e6%96%b9%e5%bc%8f/ ...一年多前,曾经写过一篇关于Game Engine Framework的文章,当时基本上