”GameFramework“ 的搜索结果

     ellan做事风格非常低调,属于实干派,几乎没有宣传过框架,但是多年持续维护更新,框架实际是提炼于知名的商业项目。虽然框架文档十分匮乏,新人上手相对困难,但是GF依然靠着过硬的代码质量吸引开发者使用和学习。...

     这是GameFramework框架教程的第一篇,但是博主不准备直接就讲GameFramework框架。【GameFramework框架】二、GameFramework框架介绍了。框架(Framework)通常被理解为一种基础要素的集合,它们用于承载系统的必要...

     #游戏框架GameFramework 是一个轻松开发回合制游戏的框架启动服务器: 启动mongo进程: $ mongod --dbpath ~ /Path/to/my/db 启动 sinatra: $ cd bin/$ ./launch_sinatra 创建用户$ ruby lib/gameframework/domain/...

     NetworkManager只负责维护NetworkChannel,实际的有种我们简历网络连接的也是NetworkChannel作为一个网路频道,这样管理起来比较方便,比如:一个游戏可能有多个网络连接,那么我们建立多个网络频道即可,或者当我们...

     GameFramework中Entity,一般用于游戏运行时动态加载的游戏对象,如角色,怪物,武器,技能,子弹,特效等。一般来说,我们想创建一个实体,最简单的方法当然是Resource.Load()+Instantiate(),然后放到合适的位置,...

     Unity 的 Game Framework(游戏框架)可以极大的加快您的游戏开发速度以及快速实现各种功能集.我们以灵活且可拓展的方式提供了大多数游戏所需要的脚本,组件以及功能,使您可以更加专注于你的游戏本身,让你的游戏变得...

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