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Unity的渲染

标签:   unity  游戏引擎

     Unity的渲染是通过使用Graphics API(Graphics Processing Interface)来实现的,常见的API有OpenGL和Direct3D。在Unity中,渲染管线(Render Pipeline)负责渲染场景,其中包括三个主要阶段:几何体处理(Geometry ...

     原为公司渲染产品安装步骤图开发, 内集成多种快捷操作,都需要自定义快捷方式使用, 开一快速倒入指定模型,仿命令行式,动态生成图标按钮式等,自动生成载入配置文件。vray渲染自动调整卡通线大小,渲染自动保存不...

     把相机移动到我们要渲染的空间中间去,相机就像人的眼睛,你把他放在哪个位置那就相当人站在那个位置看东西一样。 2. 在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景...

     Cinema 4D是由德国Maxon开发的一款3D动画渲染和制作软件,凭借其强大的3D渲染能力以及专业性,这款软件获得了众多用户的青睐。接下里,本文将以最新版本Cinema 4D R18 Prime为评测对象,带你一起领略这款软件独特...

     Unity支持不同的渲染路径。应具体取决于你的游戏内容和目标平台/硬件来选择使用哪一个。不同的渲染路径有不同的特点和性能特点,主要影响灯光和阴影。  项目所使用的渲染路径在Player Settings选择。此外,可以为...

     已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 在学习Unity引擎或者是其他3D游戏引擎时,经常遇到的...

     1、FPS fps其实就是 frames per ...batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关。   3、Saved by batching  渲染的批处理数量,这是引擎将多个对象的绘制进行合并从而减少CPU的开销; 很

     QGIS跟arcgis一样,也能加载DEM数据,进行渲染漫游。 一、数据获取 现在国内的公共数据资源做的也很不错了。我们可以从地理空间数据云上获取。 http://www.gscloud.cn/search 网站需要注册,注册之后,就能...

     渲染流程 应用程序阶段(CPU):识别出潜在可视的网格实例,并把他们及其材质提交给 GPU 以供渲染。 几何阶段(GPU):进行顶点变换等计算,并将三角形转换到齐次空间并进行裁剪。 光栅化阶段(GPU):把三角形转换...

     Autodesk 3ds Max 渲染之后保存页面卡死Autodesk 3ds Max 渲染之后保存页面卡死问题原因大概率是系统更新的问题,导致输入法出现了问题以下提供一种方法: Autodesk 3ds Max 渲染之后保存页面卡死问题 当使用...

     前不久,在观看稚晖君大佬的视频的时候,注意到稚晖君使用了一款名为KEYSHOT的软件为其制作的PCB进行渲染(如下图所示),效果非常nice。对于沉迷于画板子的我来说简直就像发现了新大陆,于是乎,我上网学习了使用...

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