如何让两个碰撞体不碰撞? 把这两个碰撞体叫加到不同的layer,然后在 Edit --> Project Setting -->Physics 2D -->layer collision Matrix中把不需要碰撞的两个layer取消即可。
如何让两个碰撞体不碰撞? 把这两个碰撞体叫加到不同的layer,然后在 Edit --> Project Setting -->Physics 2D -->layer collision Matrix中把不需要碰撞的两个layer取消即可。
这个游戏叫做“Dodge the Creeps!你的角色必须尽可能长时间移动并避开敌人。gd版本号为3.5.3,代码语言为C#。整体教学参考官方文档,在此基础上进行细节补充。在最后总结部分,列出了每个场景中添加的节点和脚本代码...
unity2D游戏开发小案例
作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。其实,的确是可以只使用一个碰撞器的,但是...因为这是我们第一个2D游戏,所以我们使用的是一些简单的免费素材。
选中资产图片右键--Sprite Actions--Apply Paper2D Texture Settings。
主要内容 1. 设置2D环境 2. 设计游戏背景 3. 设计角色活动的前景空间 4. 设计角色 5. 设置摄像机跟踪角色 6. 完善玩法细节 7. 构建游戏 ...2)游戏开发过程中,在Edit/Project Setting...
标签: 2d游戏
注意要创建工程粘贴到main里!
标签: unity
博主最近在日常网络冲浪时突然有了一个idea,想要制作一款小...因此,看了一下,当前市面主流游戏开发引擎有Unreal4,Unity3d两个巨头,还有一些比较小众的(博主前几年在steam买了Godot Engine,RPG GameMaker,APP
前几天,个人著作《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿。今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况。
Unity4.x 2D游戏开发基础教程(内部教程)没接触过Unity?写过程序但是没编写过游戏?学过C但是没学过C#?这些都没关系!!!玩过打飞机吧,玩过连连看吧,30天时间,这本资料可以让你熟悉Unity的方方面面,甚至还可以...
Unity 2D游戏开发从入门到精通 代码
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d坐标系一、DX11使用的坐标系二、屏幕坐标系&窗口坐标系三、SkyGameEngine2d 坐标系四、世界坐标系&局部坐标系五、锚点六、精灵在图片纹理种的位置坐标 SkyGameEngine2d - 探索 ...
2D游戏开发 - 配置SkyGameEngine2d环境本项目需要准备的环境下载引擎源码打开工程编译项目运行示例游戏 SkyGameEngine2d - 探索 简洁 易用 项目地址 https://gitee.com/xfcode/SkyGameEngine2d SkyGameEngine2d是...