- **单一职责原则SRP**
- A class or module should have a single reponsibility。
- 将两个不相干的功能放到同一个类中,那就违反了单一职责原则
- 根据业务需求判断是否拆分,有几个不成文的经验:
- 类中代码行数,函数属性过多
- 类依赖其他类过多
- 类的私有方法过多
- 类起名字时比较难起一个合适的名字
- 类中大量的方法都是集中操作类中的某几个属性
- 有些场景不适合拆的太细,要考虑高内聚,比如Serializer类
- **开闭原则Open Closed Principle**
- 怎么判断修改的代码是扩展还是修改?
- software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for extension , but closed for modification。我们把它翻译成中文就是:软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”,增加新功能是尽量新增模块、类、方法代码,不要再原有代码基础上修改。
- 大前提只要没有破坏原有代码和测试用例的运行就是合理的修改扩展。
- 对于一些判断聚合类的修改思路:把参数封装成类,判断用handle类代替,这样新增功能是只用改参数类和新增handle类就可以了。
- 为了尽量写出扩展性好的代码,我们要时刻具备扩展意识、抽象意识、封装意识。这些“潜意识”可能比任何开发技巧都重要。
- 写代码前先思考怎么设计代码结构,事先预留好扩展点。
- 最常用来提高代码扩展性的方法有:多态、依赖注入、基于接口而非实现编程,以及大部分的设计模式(比如,装饰、策略、模板、职责链、状态等)。
- 也不要过度设计,对于短期内的变动设计扩展点是用到就ok了,另外如果ifelse不太多也不建议用策略模式增加代码的可读性难度。
- **里氏替换LSP**
- Functions that use pointers of references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it / 子类对象(object of subtype/derived class)能够替换程序(program)中父类对象(object of base/parent class)出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为(behavior)不变及正确性不被破坏。
- 多态是一种语法,LSP是指导子类如何设计不会影响到父类的逻辑行为。
- 拿父类的测试用例去跑子类的方法如果报错就违背了LSP原则。
- “design by contract,按照协议来设计”
- **接口隔离原则Interface Segregation Principle**
- “Clients should not be forced to depend upon interfaces that they do not use。”客户端不应该被强迫依赖它不需要的接口
- 部分接口只提供给部分调用者使用就要拆分开,单独提供服务,其他调用者不用强制依赖不需要的接口。
- 单个api的函数接口层面,如果调用者只用到了接口中部分功能,那这个接口就违背了ISP,这也是和SRP的最大区别,SRP关注模块类接口设计,ISP只关注接口设计。
- **依赖反转原则Dependency Inversion Principle**
- DI 将所依赖的类对象通过构造函数传递进来
- 控制反转 流程的控制权从程序员“反转”到了框架
- 高层模块不依赖低层模块,它们共同依赖同一个抽象。抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。
- **KISS和YAGNI You Ain’t Gonna Need It原则**
- Keep It Simple and Straightforward.尽量保持简单
- 保持可读可维护。优化投入产出比,逻辑复杂度,实现难度。系统性能瓶颈代码,核心功能要用复杂的方法。
- 不要使用同事不懂的技术,不要重复造轮子,不要过度优化。
- code review 评判代码是否简单。
- YAGNI不要提前引入不需要的依赖包,kiss如何做,yagni要不要做。
- **DRY Don't Repeat Yourself 不要重复自己**
- 实现逻辑重复,只要不违背语义重复,不要合并
- 功能语义重复,合并
- 代码执行重复,尽量减少IO执行。
- 代码复用性,代码复用,DRY。
- 提高复用性方法:
- 减少代码耦合
- 满足单一职责原则
- 模块化
- 业务与非业务逻辑分离
- 通用代码下沉
- 继承、多态、抽象、封装
- 应用模板等设计模式
- 泛型编程,复用意识
- **迪米特法则LODLaw of Demeter最小知识法则,实现高内聚、松耦合**
- 高内聚:相近的功能放到同一个类中。
- 松耦合:类与类之间的依赖关系简单清晰。
- Each unit should have only limited knowledge about other units: only units “closely” related to the current unit. Or: Each unit should only talk to its friends; Don’t talk to strangers.每个模块(unit)只应该了解那些与它关系密切的模块(units: only units “closely” related to the current unit)的有限知识(knowledge)。或者说,每个模块只和自己的朋友“说话”(talk),不和陌生人“说话”(talk)。
- 不该有直接依赖关系的类之间,不要有依赖;减少依赖,使用工厂模式创建对象。
- 有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口(也就是定义中的“有限知识”)。拆分多个功能单一的接口。
- 基于最小接口而非最大实现编程
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk
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文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。 Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。
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