使用OpenGL实现遮罩效果_opengles 透明遮罩-程序员宅基地

技术标签: cocos2d-x  工作日志  opengl  

本文适合于Cocos2d-X等使用OpenGL API的渲染框架

一般实现遮罩效果的方法有以下几种:

  • 使用Stencil Buffer
  • 使用GL_SCISSOR_TEST(适合矩形区域)
  • 使用Shader
  • 使用BlendFunc(推荐!)
  • 其他的见LibGDX-Masking(生肉)

使用Stencil Buffer

使用OpenGL的是以下几个接口:

glEnable(GL_STENCIL_TEST);
glStencilMask(mask_layer);
glStencilFunc(GL_NEVER, mask_layer, mask_layer);
glStencilOp(!_inverted ? GL_ZERO : GL_REPLACE, GL_KEEP, GL_KEEP);

这个代码是Cocos2d-X中ClippingNode的实现方式,具体源码可以参考CCClippingNode.cpp。这种方法是一种”old school”的技术。缺点是不能抗锯齿,例如,在使用圆形的时候,锯齿非常严重。

使用GL_SCISSOR_TEST

这种方法只适合于矩形的裁剪区域。Cocos2d-X中的ClippingRectangleNode就是基于这种方法。使用的OpenGL代码如下(截取自Cocos2d-X):

glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glScissor((GLint)(x * _scaleX + _viewPortRect.origin.x),
              (GLint)(y * _scaleY + _viewPortRect.origin.y),
              (GLsizei)(w * _scaleX),
              (GLsizei)(h * _scaleY));

使用Shader

在Fragment Shader中实现遮罩可以使用算法来实现,例如利用圆形的特质,可以通过x^2 + y^2 = radius的公式来决定当前Fragment的颜色取值。
本人写了一个Fragment Shader实现了这种做法,不过效果依旧不够理想,代码如下:

#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
varying vec2 v_texCoord;
uniform vec2 v_centerCoord;
//uniform float f_scaleX;
//uniform float f_scaleY;
//uniform float f_radius;
uniform vec3 v_params;//for f_scaleX,f_scaleY,f_radius
varying vec4 v_fragmentColor;

void main()
{
    vec4 pixColor = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord);
    float dist = length((v_texCoord - v_centerCoord) * v_params.xy);
    float alpha = pixColor.a;
    if(dist > v_params.z){
        float diff = dist - v_params.z;
        if(diff < 0.02){
            alpha = 1.0 - diff/0.02;
        }else{
            alpha = 0.0;
        }
        pixColor.rgb = pixColor.rgb * alpha;
    }
    gl_FragColor = v_fragmentColor * vec4(pixColor.rgb, alpha);
}

由于设置了ALPHA_PREMULTIPLIED,因此Shader中需要重新计算rgb。

由于是基于纹理的坐标来计算长度,而纹理在OpenGL中会被normalize,因此需要根据实际情况去调整x轴和y轴的比例。(如果原来的图是200 * 300,在Fragment Shader中v_texCoord的x单位和y单位的实际长度是2:3)
这个Shader只是比较实验性的写法,效果比Stencil Buffer好,但在圆心的上下左右四个中心区域不能算出很好的效果。效果如下,可以仔细观察上下两个角。
这里写图片描述

使用BlendFunc

blendfunc实现的遮罩效果是最简单的,首先绘制遮罩图的,遮罩图的blendfunc需要设置为:

mask:setBlendFunc(gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA)

然后绘制被遮罩对象,其blendfunc需要设置为:

sprite:setBlendFunc(gl.ONE_MINUS_DST_ALPHA, gl.DST_ALPHA)

原理其实很简单,遮罩图绘制到framebuffer的时候只保留alpha值,而sprite绘制的时候使用遮罩的apha值。不过需要注意的是,如果使用该方法,需要保证opengl的Config中有配置alpha通道,例如在使用OpenGL ES的安卓环境中,需要设置

mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);

否则,遮罩和图都无法被绘制出来。
这种方法其实也有缺点,如果被遮罩对象是透明的话,是没办法和底下的混合的。

其他的见[LibGDX-Masking(生肉)]

LibGDX 在文中总结了好几种方法,可惜都没有很好地介绍每种方法。读者可以自行做进一步研究。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/jaryguo/article/details/52627151

智能推荐

使用nginx解决浏览器跨域问题_nginx不停的xhr-程序员宅基地

文章浏览阅读1k次。通过使用ajax方法跨域请求是浏览器所不允许的,浏览器出于安全考虑是禁止的。警告信息如下:不过jQuery对跨域问题也有解决方案,使用jsonp的方式解决,方法如下:$.ajax({ async:false, url: 'http://www.mysite.com/demo.do', // 跨域URL ty..._nginx不停的xhr

在 Oracle 中配置 extproc 以访问 ST_Geometry-程序员宅基地

文章浏览阅读2k次。关于在 Oracle 中配置 extproc 以访问 ST_Geometry,也就是我们所说的 使用空间SQL 的方法,官方文档链接如下。http://desktop.arcgis.com/zh-cn/arcmap/latest/manage-data/gdbs-in-oracle/configure-oracle-extproc.htm其实简单总结一下,主要就分为以下几个步骤。..._extproc

Linux C++ gbk转为utf-8_linux c++ gbk->utf8-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5w次。linux下没有上面的两个函数,需要使用函数 mbstowcs和wcstombsmbstowcs将多字节编码转换为宽字节编码wcstombs将宽字节编码转换为多字节编码这两个函数,转换过程中受到系统编码类型的影响,需要通过设置来设定转换前和转换后的编码类型。通过函数setlocale进行系统编码的设置。linux下输入命名locale -a查看系统支持的编码_linux c++ gbk->utf8

IMP-00009: 导出文件异常结束-程序员宅基地

文章浏览阅读750次。今天准备从生产库向测试库进行数据导入,结果在imp导入的时候遇到“ IMP-00009:导出文件异常结束” 错误,google一下,发现可能有如下原因导致imp的数据太大,没有写buffer和commit两个数据库字符集不同从低版本exp的dmp文件,向高版本imp导出的dmp文件出错传输dmp文件时,文件损坏解决办法:imp时指定..._imp-00009导出文件异常结束

python程序员需要深入掌握的技能_Python用数据说明程序员需要掌握的技能-程序员宅基地

文章浏览阅读143次。当下是一个大数据的时代,各个行业都离不开数据的支持。因此,网络爬虫就应运而生。网络爬虫当下最为火热的是Python,Python开发爬虫相对简单,而且功能库相当完善,力压众多开发语言。本次教程我们爬取前程无忧的招聘信息来分析Python程序员需要掌握那些编程技术。首先在谷歌浏览器打开前程无忧的首页,按F12打开浏览器的开发者工具。浏览器开发者工具是用于捕捉网站的请求信息,通过分析请求信息可以了解请..._初级python程序员能力要求

Spring @Service生成bean名称的规则(当类的名字是以两个或以上的大写字母开头的话,bean的名字会与类名保持一致)_@service beanname-程序员宅基地

文章浏览阅读7.6k次,点赞2次,收藏6次。@Service标注的bean,类名:ABDemoService查看源码后发现,原来是经过一个特殊处理:当类的名字是以两个或以上的大写字母开头的话,bean的名字会与类名保持一致public class AnnotationBeanNameGenerator implements BeanNameGenerator { private static final String C..._@service beanname

随便推点

二叉树的各种创建方法_二叉树的建立-程序员宅基地

文章浏览阅读6.9w次,点赞73次,收藏463次。1.前序创建#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;string.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#include&lt;malloc.h&gt;#include&lt;iostream&gt;#include&lt;stack&gt;#include&lt;queue&gt;using namespace std;typed_二叉树的建立

解决asp.net导出excel时中文文件名乱码_asp.net utf8 导出中文字符乱码-程序员宅基地

文章浏览阅读7.1k次。在Asp.net上使用Excel导出功能,如果文件名出现中文,便会以乱码视之。 解决方法: fileName = HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8);_asp.net utf8 导出中文字符乱码

笔记-编译原理-实验一-词法分析器设计_对pl/0作以下修改扩充。增加单词-程序员宅基地

文章浏览阅读2.1k次,点赞4次,收藏23次。第一次实验 词法分析实验报告设计思想词法分析的主要任务是根据文法的词汇表以及对应约定的编码进行一定的识别,找出文件中所有的合法的单词,并给出一定的信息作为最后的结果,用于后续语法分析程序的使用;本实验针对 PL/0 语言 的文法、词汇表编写一个词法分析程序,对于每个单词根据词汇表输出: (单词种类, 单词的值) 二元对。词汇表:种别编码单词符号助记符0beginb..._对pl/0作以下修改扩充。增加单词

android adb shell 权限,android adb shell权限被拒绝-程序员宅基地

文章浏览阅读773次。我在使用adb.exe时遇到了麻烦.我想使用与bash相同的adb.exe shell提示符,所以我决定更改默认的bash二进制文件(当然二进制文件是交叉编译的,一切都很完美)更改bash二进制文件遵循以下顺序> adb remount> adb push bash / system / bin /> adb shell> cd / system / bin> chm..._adb shell mv 权限

投影仪-相机标定_相机-投影仪标定-程序员宅基地

文章浏览阅读6.8k次,点赞12次,收藏125次。1. 单目相机标定引言相机标定已经研究多年,标定的算法可以分为基于摄影测量的标定和自标定。其中,应用最为广泛的还是张正友标定法。这是一种简单灵活、高鲁棒性、低成本的相机标定算法。仅需要一台相机和一块平面标定板构建相机标定系统,在标定过程中,相机拍摄多个角度下(至少两个角度,推荐10~20个角度)的标定板图像(相机和标定板都可以移动),即可对相机的内外参数进行标定。下面介绍张氏标定法(以下也这么称呼)的原理。原理相机模型和单应矩阵相机标定,就是对相机的内外参数进行计算的过程,从而得到物体到图像的投影_相机-投影仪标定

Wayland架构、渲染、硬件支持-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次。文章目录Wayland 架构Wayland 渲染Wayland的 硬件支持简 述: 翻译一篇关于和 wayland 有关的技术文章, 其英文标题为Wayland Architecture .Wayland 架构若是想要更好的理解 Wayland 架构及其与 X (X11 or X Window System) 结构;一种很好的方法是将事件从输入设备就开始跟踪, 查看期间所有的屏幕上出现的变化。这就是我们现在对 X 的理解。 内核是从一个输入设备中获取一个事件,并通过 evdev 输入_wayland

推荐文章

热门文章

相关标签