技术标签: exception java build GCC-3.4.6源代码学习笔记 tree processing integer
和c_common_nodes_and_builtins走过一长段路程后,我们回到cxx_init_decl_processing。注意current_lang_name仍然是lang_name_c,表明下面构建的节点仍然是C链接性的。3002~3009的类型节点用于C++和Java之间的接口(即,extern “Java” …)。
cxx_init_decl_processing (continue)
3002 java_byte_type_node = record_builtin_java_type ("__java_byte", 8);
3003 java_short_type_node = record_builtin_java_type ("__java_short", 16);
3004 java_int_type_node = record_builtin_java_type ("__java_int", 32);
3005 java_long_type_node = record_builtin_java_type ("__java_long", 64);
3006 java_float_type_node = record_builtin_java_type ("__java_float", -32);
3007 java_double_type_node = record_builtin_java_type ("__java_double", -64);
3008 java_char_type_node = record_builtin_java_type ("__java_char", -16);
3009 java_boolean_type_node = record_builtin_java_type ("__java_boolean", -1);
3010
3011 integer_two_node = build_int_2 (2, 0);
3012 TREE_TYPE (integer_two_node) = integer_type_node;
3013 integer_three_node = build_int_2 (3, 0);
3014 TREE_TYPE (integer_three_node) = integer_type_node;
3015
3016 record_builtin_type (RID_BOOL, "bool", boolean_type_node);
3017 truthvalue_type_node = boolean_type_node;
3018 truthvalue_false_node = boolean_false_node;
3019 truthvalue_true_node = boolean_true_node;
3020
3021 empty_except_spec = build_tree_list (NULL_TREE, NULL_TREE);
3022
3023 #if 0
3024 record_builtin_type (RID_MAX, NULL, string_type_node);
3025 #endif
3026
3027 delta_type_node = ptrdiff_type_node;
3028 vtable_index_type = ptrdiff_type_node;
3029
3030 vtt_parm_type = build_pointer_type (const_ptr_type_node);
3031 void_ftype = build_function_type (void_type_node, void_list_node);
3032 void_ftype_ptr = build_function_type (void_type_node,
3033 tree_cons (NULL_TREE,
3034 ptr_type_node,
3035 void_list_node));
3036 void_ftype_ptr
3037 = build_exception_variant (void_ftype_ptr, empty_except_spec);
在3016行,boolean_type_node被加入到全局名字空间。而boolean_*_node早已定义在global_tree中。然后使用这些节点来定义c_global_trees中的truthvalue_type_node,truthvalue_false_node及 truthvalue_true_node,这些才是编译器真正用到的布尔值,布尔类型。这样好处是,不同的语言可以指定合适自己的布尔类型及布尔值。作为一个例子,在C语言中,布尔类型是整型(是integer_type_node),其布尔值是integer_one_node和integer_zero_node。
在3028行,vtable_index_type是vatble的索引类型。vtt_parm_type 则用于VTT(虚表表 - virtual table table)——这个表出现在有虚基类的类中,它的类型是const void**。而void_ftype代表类型“void(*)(void)”,3032行的void_ftype_ptr则是“void(*)(void*)”。 最后,在3036行,void_ftype_ptr是类型“void(*)(void*) throw()”,build_exception_variant构建了这个类型。
973 tree
974 build_exception_variant (tree type, tree raises) in tree.c
975 {
976 tree v = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
977 int type_quals = TYPE_QUALS (type);
978
979 for (; v; v = TYPE_NEXT_VARIANT (v))
980 if (TYPE_QUALS (v) == type_quals
981 && comp_except_specs (raises, TYPE_RAISES_EXCEPTIONS (v), 1)
982 && (*targetm.comp_type_attributes) (type, v))
983 return v;
984
985 /* Need to build a new variant. */
986 v = build_type_copy (type);
987 TYPE_RAISES_EXCEPTIONS (v) = raises;
988 return v;
989 }
这部分完成了:在全局名字空间中加入代表unknonw_type的节点,代表虚函数表项类型的节点,代表虚函数表类型的节点;在全局名字空间加入名字空间__cxxabiv1;最后在全局名字空间加入global_type_node。注意__cxxabiv1指C++ ABI版本1。在wikipedia上,ABI的定义如下:
在计算机软件里,应用程序2进制接口(ABI)描述了应用程序(或其他类型程序)与操作系统或其它应用间的低级接口。
ABI涵盖了诸如,数据类型、大小、对齐要求;函数参数传递及返回值返回方式的调用惯例;系统调用号及应用程序如何进行系统调用;及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的2进制格式,库,等等。一个完整的ABI,如Intel Binary Compatibility Standard (iBCS),[1]允许来自一个支持这个ABI 的操作系统的程序,能够运行在其他类似的系统上而不需要修改,只要存在必要的共享库及满足相似的先决条件。
其他ABI标准化了细节,诸如,C++名字修饰,[2]异常传递,[3]及同一平台上编译器之间的函数调用惯例,但不要求交叉编译的相容性。
一个ABI不应该与一个应用程序接口(API)混淆,API定义了一个库中可调用的例程,可操作的数据结构,及/或用于构建一个使用这个特定的(通常语言特定)API的应用的对象或类。
cxx_init_decl_processing (continue)
3039 /* C++ extensions */
3040
3041 unknown_type_node = make_node (UNKNOWN_TYPE);
3042 record_unknown_type (unknown_type_node, "unknown type");
3043
3044 /* Indirecting an UNKNOWN_TYPE node yields an UNKNOWN_TYPE node. */
3045 TREE_TYPE (unknown_type_node) = unknown_type_node;
3046
3047 /* Looking up TYPE_POINTER_TO and TYPE_REFERENCE_TO yield the same
3048 result. */
3049 TYPE_POINTER_TO (unknown_type_node) = unknown_type_node;
3050 TYPE_REFERENCE_TO (unknown_type_node) = unknown_type_node;
3051
3052 {
3053 /* Make sure we get a unique function type, so we can give
3054 its pointer type a name. (This wins for gdb.) */
3055 tree vfunc_type = make_node (FUNCTION_TYPE);
3056 TREE_TYPE (vfunc_type) = integer_type_node;
3057 TYPE_ARG_TYPES (vfunc_type) = NULL_TREE;
3058 layout_type (vfunc_type);
3059
3060 vtable_entry_type = build_pointer_type (vfunc_type);
3061 }
3062 record_builtin_type (RID_MAX, VTBL_PTR_TYPE, vtable_entry_type);
3063
3064 vtbl_type_node
3065 = build_cplus_array_type (vtable_entry_type, NULL_TREE);
3066 layout_type (vtbl_type_node);
3067 vtbl_type_node = build_qualified_type (vtbl_type_node, TYPE_QUAL_CONST);
3068 record_builtin_type (RID_MAX, NULL, vtbl_type_node);
3069 vtbl_ptr_type_node = build_pointer_type (vtable_entry_type);
3070 layout_type (vtbl_ptr_type_node);
3071 record_builtin_type (RID_MAX, NULL, vtbl_ptr_type_node);
3072
3073 push_namespace (get_identifier ("__cxxabiv1"));
3074 abi_node = current_namespace;
3075 pop_namespace ();
3076
3077 global_type_node = make_node (LANG_TYPE);
3078 record_unknown_type (global_type_node, "global type");
在上面的代码中,UNKNOWN_TYPE是LANG_TYPE的别名,这是一个语言特定类别的类型。它的含义由语言的前端确定。layout_type不知道如何去布局它,因此需要前端自己来。它们通过record_unknown_type加入当前的名字空间。
2872 static void
2873 record_unknown_type (tree type, const char* name) in decl.c
2874 {
2875 tree decl = pushdecl (build_decl (TYPE_DECL, get_identifier (name), type));
2876 /* Make sure the "unknown type" typedecl gets ignored for debug info. */
2877 DECL_IGNORED_P (decl) = 1;
2878 TYPE_DECL_SUPPRESS_DEBUG (decl) = 1;
2879 TYPE_SIZE (type) = TYPE_SIZE (void_type_node);
2880 TYPE_ALIGN (type) = 1;
2881 TYPE_USER_ALIGN (type) = 0;
2882 TYPE_MODE (type) = TYPE_MODE (void_type_node);
2883 }
这里注意类型vtable_entry_type,它是返回整型并且不带任何参数的函数指针。不过它的形式是不重要的,因为它用于表示vtable表项的类型。类似的还有vtbl_type_node。
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