XZ_iOS之Runtime使用运行时实现字典转模型和关联对象_运行时添加字典-程序员宅基地

技术标签: 字典转模型  运行时  objc_getsetAssociate  runtime  关联对象  iOS  

使用运行时实现字典转模型和关联对象objc_get/setAssociatedObject()

创建一个类Person,重写它的description方法,打印出它的属性值。

XZPerson.m
@implementation XZPerson

- ( NSString *)description {
    NSArray *keys = @[ @"name" , @"age" , @"weight" , @"sex" ] ;
   
    return [ self dictionaryWithValuesForKeys :keys]. description ;
}
@end

NSObject+XZRuntime.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSObject (XZRuntime)
// 获取类的属性列表
// @return 类的属性列表数组
+ ( NSArray *)xz_objcProperties;

// 给定一个字典,创建 self 类对应的对象
// @param dict 字典   @return 对象
+ ( instancetype )xz_objWithDic:( NSDictionary *)dict;
@end

NSObject+XZRuntime.m
#import "NSObject+XZRuntime.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation NSObject (XZRuntime)

// 所有字典转模型框架的核心算法 // 运行时字典转模型的基本方法的实现
+ ( instancetype )xz_objWithDic:( NSDictionary *)dict {
    // 实例化对象
    id object = [[ self alloc ] init ];
   
    // 使用字典,设置对象信息
    // 1> 获得 self 的属性列表
    NSArray *proList = [ self xz_objcProperties ];
    // 2> 遍历字典
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock :^( id   _Nonnull key, id   _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSLog ( @"key %@ ---- value %@" ,key,obj);
        // 3> 判断 key 是否存在 proList
        if ([proList containsObject :key]) {
            // 说明属性存在,可以使用 ‘KVC’ 设置数值
            [object setValue :obj forKey :key];
        }
    }];
   
    return object;
}

const char *kPropertiesListKey = "CZPropertiesListKey" ;
+ ( NSArray *)xz_objcProperties {
    // 因为属性列表在运行的过程中不会改变,所以使用运行时关联对象,提高效率
    // ①、从 关联对象 中获取对象属性,如果有,直接返回!
    /**
     获取关联对象 -- 动态添加的属性
     参数 1 :对象 :self  参数 2 :动态属性的 key
     返回值:动态添加的 属性值 ’ id
     */
    NSArray *ptyList = objc_getAssociatedObject ( self , kPropertiesListKey );
    if (ptyList != nil ) {
        return ptyList;
    }
   
    // 使用运行时获取对象的属性数组
    // class_copyIvarList  Ivar 成员变量
    // class_copyPropertyList  Property 属性
    // class_copyMethodList  Method 方法
    // class_copyProtocolList  Protocol 协议
    // 参数一:要获取的类 参数二:类属性的个数指针
    // 返回值:所有属性的 ' 数组 ' C 语言中,数组的名字,就是指向第一个元素的地址
    unsigned int outCount = 0 ;
    // 调用运行时方法,取得类的属性列表
    objc_property_t *proList = class_copyPropertyList ([ self class ], &outCount);
    NSLog ( @" 属性列表的数量 %d" ,outCount);
   
    NSMutableArray *array = [ NSMutableArray array ];
    // 遍历所有的属性
    for ( unsigned int i = 0 ; i < outCount; i++) {
        //1. 从数组中取得属性 C 语言的结构体指针,通常不需要 '*'
        objc_property_t pty = proList[i];
       
        // 2. pty 中获得属性的名称
        const char *cName = property_getName (pty);
        // C 语言字符串转化成 OC 字符串
        NSString *name = [ NSString stringWithCString :cName encoding : NSUTF8StringEncoding ];
        // 3. 属性名称添加到数组
        [array addObject :name];
    }
   
    // retain/create/copy 需要 release ,点击 option + click 查看
    // 释放数组
    free (proList);
   
    // ②、到此为止,对象的属性数组已经获取完毕,利用关联对象,动态添加属性
    /**
     参数
     1. 对象 self [OC class 也是一个特殊的对象 ]
     2. 动态添加的属性的 key ,获取值的时候也使用
     3. 动态添加的属性值
     4. 对象的引用关系
     */
    objc_setAssociatedObject ( self , kPropertiesListKey , array. copy , OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC );
    return array. copy ;
}

@end

XZRunTimeController.m
// 字典转模型
    XZPerson *person = [ XZPerson xz_objWithDic : @{
                                                 @"name" : @"zhangsan" ,
                                                 @"age" : @18 ,
                                                 @"sex" : @"female" ,
                                                 @"height" : @1.8 ,
                                                 @"weight" : @100 ,
                                                 } ];

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/understand_XZ/article/details/76316554

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