Android Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的个人理解_android flag_activity_new_task-程序员宅基地

技术标签: Android进阶  FLAG_ACTIVITY  NEW_TASK  

目录

首先分四部曲简单做一下说明 

1.What(是什么):Intent类中的一个静态标志属性

2.Why(为什么要使用):在特殊情况下,如果不加这个标志,会报错(下文详细说明) 

3.When(什么时候使用):当调用startActivity启动一个Activity时 

4.How(如何使用)

总结:


首先分四部曲简单做一下说明 
1.What(是什么):Intent类中的一个静态标志属性

public static final int FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK = 0x10000000;

2.Why(为什么要使用):在特殊情况下,如果不加这个标志,会报错(下文详细说明) 
3.When(什么时候使用):当调用startActivity启动一个Activity时 
4.How(如何使用)

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

下面详细说明,首先看一张Context类的结构图

这里写图片描述

在Context中,定义了startActivity方法

public abstract void startActivity(Intent intent);
  • 1

ContextWrapper继承覆盖了这个方法

@Override
    public void startActivity(Intent intent) {
        mBase.startActivity(intent);
    }

熟悉Android委托机制的应该知道,这个mBase实际指向的是ContextImpl这个类,我们再来看这个类中的startActivity方法

@Override
    public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
        warnIfCallingFromSystemProcess();
        if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0) {
            throw new AndroidRuntimeException(
                    "Calling startActivity() from outside of an Activity "
                    + " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
                    + " Is this really what you want?");
        }
        mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
                getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
                (Activity) null, intent, -1, options);
    }
  • 注意看上面的这段代码:if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0) 

如果intent中没有添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个属性,那么就会报错。 
这也是为什么在Service中调用startActivity和在BroadcastReceiver(静态注册)中通过onReceive传递过来的context.startActivity时(该context类型为ReceiverRestrictedContext,和Service一样,都没有重写startActivity),如果不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的话会报如下错误的原因

"Calling startActivity() from outside of an Activity "
                    + " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
                    + " Is this really what you want?"

那到这里可能就有疑问了,为什么在Activity中不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK调用startActivity时不会报错呢。原因是因为Activity重写了ContextWrapper中的startActivity方法

@Override
    public void startActivity(Intent intent) {
        this.startActivity(intent, null);
    }
@Override
    public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) {
        if (options != null) {
            startActivityForResult(intent, -1, options);
        } else {
            // Note we want to go through this call for compatibility with
            // applications that may have overridden the method.
            startActivityForResult(intent, -1);
        }
    }

public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, @Nullable Bundle options) {
        if (mParent == null) {
            Instrumentation.ActivityResult ar =
                mInstrumentation.execStartActivity(
                    this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
                    intent, requestCode, options);

    }

可以发现,里面是没有加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK判断的。

现在在回到开头,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK从字面上来理解,意思是:把将要启动的Activity放在一个新栈中,既然是新栈,那它的taskId和启动它的Activity所在的taskId肯定是不一样的。 
但真的是这样吗?来看一个例子 
新建一个应用 
这里写图片描述

MainActivity代码

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);

        Log.d("MainActivity的TaskId" , getTaskId() + "");
    }

}
  •  

SecondActivity代码

public class SecondActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        Log.d("SecondActivity的TaskId" , getTaskId() + "");
    }
}

代码很简单,在MainActivity的onCreate方法中启动SecondActivity,日志如下

MainActivity的TaskId: 31
SecondActivity的TaskId: 31

它们的TaskId竟然是一样的,在同一个栈中,说好的new_task呢? 
原来这个这个属性,还有不少隐藏的信息,它的原则是:设置此状态,首先会查找是否存在和被启动的Activity具有相同的亲和性的任务栈(即taskAffinity,注意同一个应用程序中的activity的亲和性一样),如果有,则直接把这个栈整体移动到前台,并保持栈中的状态不变,即栈中的activity顺序不变,如果没有,则新建一个栈来存放被启动的activity。

原来如此,因为我们是在同一个应用中进行Activity跳转的,所以它不会创建新的Task。那现在试一下在不同的应用中跳转看看,先创建两个module 
这里写图片描述 
app中的MainActivity代码

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d("app的taskId:", getTaskId() + "");
    }

    public void openOtherActivity(View view) {
        Intent intent = new Intent();
        ComponentName componentName = new ComponentName("cn.test.server","cn.test.server.MainActivity");
        intent.setComponent(componentName);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);
    }
}
  •  

server中的MainActivity代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d("server的taskId:", getTaskId() + "");
    }
}

日志如下

app的taskId:: 32
server的taskId:: 33

终于出现了想要的结果,两个不一样的Task。因为在一个应用中调用另一个应用中的Activity,taskAffinity不一样,就创建了新的Task。 
可以自行试一下不加intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK),结果是两个taskId都是一样的

总结:

 
1.在Activity上下文之外启动Activity需要给Intent设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,不然会报异常。 
2.加了该标志,如果在同一个应用中进行Activity跳转,不会创建新的Task,只有在不同的应用中跳转才会创建新的Task

参考 
1.https://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2012/07/17/2595294.html 
2.http://blog.csdn.net/dajian790626/article/details/8520522

转载:https://blog.csdn.net/u010389391/article/details/78558475

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u010194538/article/details/107689406

智能推荐

在移动硬盘中安装win10和macos双系统-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次,点赞22次,收藏23次。本文通过在SSD移动硬盘中安装win10和macos双系统,实现操作系统随身携带小慢哥的原创文章,欢迎转载目录 目标 准备工作 Step1. 清空分区,转换为GPT Step2. 安装win10 Step3. 压缩win10分区容量 Step4. 创建2个分区 Step5. 将bootcamp驱动放置到exFAT分区中 Step6. 将macos分区..._mac移动硬盘装双机系统

TransmittableThreadLocal解决线程池本地变量问题,原来我一直理解错了-程序员宅基地

文章浏览阅读14次。theme: cyanosishighlight: a11y-dark前言自从上次TransmittableThreadLocal框架作者评论我之后,我重新去看了下源码,终于在这个周天,我才把TransmittableThreadLocal解决线程池变量丢失的问题搞明白,而且发现我之前的认识有问题,久久孩子我之前是觉得,InheritableThreadLocal解决父子线...

Exchange 2016部署实施案例篇-03.Exchange部署篇(上)-程序员宅基地

文章浏览阅读366次。  距离上一篇《Exchange 2016部署实施案例篇-02.活动目录部署篇》博文更新已经过去快一周了,最近一直在忙项目上的事情和软考,整的真心有点身心俱疲啊,最近看了下上一篇博文不知道为什么访问量一直上不去,真心有点心寒啊。希望大家能多多提出宝贵意见,看看如何能让访问量上去。  废话就不多说了,开始今天的话题,Exchange的部署篇,我原定计划是把部署篇分上、下2个篇幅来写的,但最近发现好..._解决exchange2016部署先决条件

[译]使用MVI打造响应式APP(四):独立性UI组件-程序员宅基地

文章浏览阅读130次。原文:REACTIVE APPS WITH MODEL-VIEW-INTENT - PART4 - INDEPENDENT UI COMPONENTS作者:Hannes Dorfmann译者:却把清梅嗅这篇博客中,我们将针对如何 如何构建独立组件 进行探讨,我将阐述为什么在我看来 父子关系会导致坏味道的代码,以及为何这种关系是没有意义的。有这样一个问题时不时涌现在我的脑海中—— MVI...

tensorflow经过卷积及池化层后特征图的大小计算_池化层后特征图尺寸-程序员宅基地

文章浏览阅读662次。https://blog.csdn.net/qq_32466233/article/details/81075288_池化层后特征图尺寸

使用vue-echarts异步数据加载,不能重新渲染页面问题。_vue echart初始化渲染过后无法重新渲染-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。一、问题说明我是用的是官方示例中的这个饼状图。结果在应用到项目中后发现利用axios请求到的数据无法渲染到页面中去。并且其中value值已经改变。二、解决办法用$set改变value的值,并且重新绘制一遍表格。$set是全局 Vue.set 的别名。$set用法:向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为..._vue echart初始化渲染过后无法重新渲染

随便推点

Dev-C++ “to_string is not a member of std” error- 已解决_devc++ [error] 'to_string' is not a member of 'std-程序员宅基地

文章浏览阅读3.7k次。今天在用Dev-C++ 的时候遇到一个错误“to_string is not a member of std” error解决方法:设置编译语言为ISO C++11 在菜单栏的Tool -> Compiler Option_devc++ [error] 'to_string' is not a member of 'std

python的10款最好的IDE_pydea兼容的-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次。Python 非常易学,强大的编程语言。Python 包括高效高级的数据结构,提供简单且高效的面向对象编程。Python 的学习过程少不了 IDE 或者代码编辑器,或者集成的开发编辑器(IDE)。这些 Python 开发工具帮助开发者加快使用 Python 开发的速度,提高效率。高效的代码编辑器或者 IDE 应该会提供插件,工具等能帮助开发者高效开发的特性。这篇文章收集了一些对开发者非常有_pydea兼容的

python translate函数_Python:内置函数makestrans()、translate()-程序员宅基地

文章浏览阅读287次。一、makestrans()格式: str.maketrans(intab,outtab);功能:用于创建字符映射的转换表,对于接受两个参数的最简单的调用方式,第一个参数是字符串,表示需要转换的字符,第二个参数也是字符串表示转换的目标。注:两个字符串的长度必须相同,为一一对应的关系。注:Python3.6中已经没有string.maketrans()了,取而代之的是内建函数:bytearray...._python maketrance

Set集合详解-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次,点赞9次,收藏14次。set集合的简介,它的特点和遍历方式。介绍了HashSet重复元素存储底层原理,LinkedHashSet,TreeSet排序方法,SortedSet获取集合值的方法_set集合

详解智慧城市排水管理系统整体方案_污水处理智慧管理系统案列-程序员宅基地

文章浏览阅读3.6k次,点赞3次,收藏29次。随着城市规模的不断扩大和现代化程度的日益提高,城市排水管网越来越复杂,一些城市相继发生大雨内涝、管线泄漏爆炸、路面塌陷等事件,严重影响了人民群众生命财产安全和城市运行秩序。因此,摸清排水管网设施资产家底、建立排水管网地理信息系统,用现代化的技术手段对排水系统进行科学管理显得迫在眉睫。以时空信息为基础,充分利用感知监测网、物联网、云计算、移动互联网、工业控制和水力模型等新一代信息技术,全方位感..._污水处理智慧管理系统案列

详解NTFS文件系统_ntfs文件系统中,磁盘上的所有数据包括源文件都是以什么的形式存储-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次,点赞4次,收藏13次。上篇在详解FAT32文件系统中介绍了FAT32文件系统存储数据的原理,这篇就来介绍下NTFS文件系统。NTFS、用过Windows系统的人都知道,它是一个很强大的文件系统,支持的功能很多,存储的原理也很复杂。目前绝大多数Windows用户都是使用NTFS文件系统,它主要以安全性和稳定性而闻名,下面是它的一些主要特点。安全性高:NTFS支持基于文件或目录的ACL,并且支持加密文件系统(E_ntfs文件系统中,磁盘上的所有数据包括源文件都是以什么的形式存储

推荐文章

热门文章

相关标签