即前面两节讲的安卓开发的基本过程后我们来讲一下移动计算方面的,个人认为移动计算,手机等设备不只是进行消息传递及获取信息的工具而是具有一定的计算能力.这里我们主要介绍在手机端进行图像处理,利用的是OPENCV库。
首先我们来试一下opencv for Android里面的sample例子。
这里给出opencvforAndroid 官网教程地址:https://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/introduction/android_binary_package/O4A_SDK.html#opencv4android-sdk
官网上教程的版本比较老,还是用eclipse开发的,我们要对其进行一些移植来适合Android studio。
这里我选用的opencv版本是3.4.0,安卓sdk版本为26
先进行移植的是samples下的tutorial-1-camerapreview
首先新建一个工程,将opencv的sdk导入工程中,选择File->Import Module 选择opencvforandroid下的\sdk\java文件
再在Project Structure中添加Opencv库的依赖,选择Modules中的app,选择Dependencies,点击加号,选择Models Dependency,选择其中的Opencv
接下来,将MainActivity改成:
package com.example.lenovo.myapplication;
import org.opencv.android.BaseLoaderCallback;
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewFrame;
import org.opencv.android.LoaderCallbackInterface;
import org.opencv.android.OpenCVLoader;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase;
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener2;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity implements CvCameraViewListener2 {
private static final String TAG = "OCVSample::Activity";
private CameraBridgeViewBase mOpenCvCameraView;
private boolean mIsJavaCamera = true;
private MenuItem mItemSwitchCamera = null;
private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {
@Override
public void onManagerConnected(int status) {
switch (status) {
case LoaderCallbackInterface.SUCCESS:
{
Log.i(TAG, "OpenCV loaded successfully");
mOpenCvCameraView.enableView();
} break;
default:
{
super.onManagerConnected(status);
} break;
}
}
};
public MainActivity() {
Log.i(TAG, "Instantiated new " + this.getClass());
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.i(TAG, "called onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
setContentView(R.layout.tutorial1_surface_view);
mOpenCvCameraView = (CameraBridgeViewBase) findViewById(R.id.tutorial1_activity_java_surface_view);
mOpenCvCameraView.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE);
mOpenCvCameraView.setCvCameraViewListener(this);
}
@Override
public void onPause()
{
super.onPause();
if (mOpenCvCameraView != null)
mOpenCvCameraView.disableView();
}
@Override
public void onResume()
{
super.onResume();
if (!OpenCVLoader.initDebug()) {
Log.d(TAG, "Internal OpenCV library not found. Using OpenCV Manager for initialization");
OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_3_4_0, this, mLoaderCallback);
} else {
Log.d(TAG, "OpenCV library found inside package. Using it!");
mLoaderCallback.onManagerConnected(LoaderCallbackInterface.SUCCESS);
}
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mOpenCvCameraView != null)
mOpenCvCameraView.disableView();
}
public void onCameraViewStarted(int width, int height) {
}
public void onCameraViewStopped() {
}
public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) {
return inputFrame.rgba();
}
}
主要改动是将opencv的版本号换成对应的版本号:
OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_3_4_0, this, mLoaderCallback);
下面是其页面布局文件:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:opencv="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<org.opencv.android.JavaCameraView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone"
android:id="@+id/tutorial1_activity_java_surface_view"
opencv:show_fps="true"
opencv:camera_id="any" />
</FrameLayout>
在AndersonManif.xml中要声明对相机的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front.autofocus" android:required="false"/>
接下来build 然后运行,这里在电脑上的模拟器上运行会出现不能调用摄像头的问题,可以用在手机上实验,安装时会提示要安装opencv manage之类的软件,这个可以通过将\sdk\native文件目录下的jniLibs文件夹放到安卓项目中的app\src\main\下
这个sample最后的结果是手机屏幕中间会显示拍摄的画面,而且画面是旋转90°的,这个可以对工程下openCVLibrary340/src/main/java/org.opencv/android中CamerabridgeViewBase类中的deliverAndDrawFrame函数进行修改
protected void deliverAndDrawFrame(CvCameraViewFrame frame) {
Mat modified;
if (mListener != null) {
modified = mListener.onCameraFrame(frame);
} else {
modified = frame.rgba();
}
boolean bmpValid = true;
if (modified != null) {
try {
Utils.matToBitmap(modified, mCacheBitmap);
} catch(Exception e) {
Log.e(TAG, "Mat type: " + modified);
Log.e(TAG, "Bitmap type: " + mCacheBitmap.getWidth() + "*" + mCacheBitmap.getHeight());
Log.e(TAG, "Utils.matToBitmap() throws an exception: " + e.getMessage());
bmpValid = false;
}
}
if (bmpValid && mCacheBitmap != null) {
Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
if (canvas != null) {
canvas.drawColor(0, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
canvas.rotate(90,0,0);
float scale = canvas.getWidth() / (float)mCacheBitmap.getHeight();
float scale2 = canvas.getHeight() / (float)mCacheBitmap.getWidth();
if(scale2 > scale){
scale = scale2;
}
if (scale != 0) {
canvas.scale(scale, scale,0,0);
}
canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, 0, -mCacheBitmap.getHeight(), null);
if (BuildConfig.DEBUG)
Log.d(TAG, "mStretch value: " + mScale);
if (mFpsMeter != null) {
mFpsMeter.measure();
mFpsMeter.draw(canvas, 20, 30);
}
getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
最后结果:
方法1:Xshell传输文件用rz,sz命令在xshell传输文件很好用,然后有时候想在windows和linux上传或下载某个文件,其实有个很简单的方法就是rz,sz首先你的Ubuntu需要安装rz.sz(如果没有安装请执行以下命令,安装完的请跳过.其它版本linux请自行安装相应软件)sudo apt-get install lrzsz安装完毕即可使用rz,sz是便是Linux/Unix同Wi...
由于现在主要在wndows系统中写东西,所以会经常使用一些windows api ,所以想总结一下,已经使用过的。写这个也就是为了作为回顾,,如果以后想不起来了,还是使用Google一下,就可以了。1.CreateDirectory(创建一个新目录)参数: lpNewDirectory string 新目录的名字。 lpSecu...
本文讲解了强化学习的主要挑战、数学定义及实际应用(制定长期决策、估计或者近似未来奖励、状态过多时估计或者近似未来奖励、从数据中学习模型使其真正工作等)【对应 CS231n Lecture 14】
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...
概念block是块级元素,会被现实认为是单独的一块,会单独占一行。常见的block元素有:DIV, FORM, TABLE, P, PRE, H1~H6, DL, OL, UL 等。inline内联元素,不会产生换行,一系列的inline在一行内显示,直到排满为止。常见的内联元素有 SPAN, A, STRONG, EM, LABEL, INPUT, SELECT...
查看方法:1、查看所有表空间及表空间大小:select tablespace_name ,sum(bytes) / 1024 / 1024 as MB from dba_data_files group by tablespace_name;2、查看所有表空间对应的数据文件:select tablespace_name,file_name from dba_data_files;3、修改数据文件大...
Window->ShowView-> Variables
linux环境下 jenkins自动化部署 1.linux环境安装tomcat,jdk,并配置环境变量 2.安装两个tomcat(一个跑jenkins的war包,一个跑你要部署的项目,我这里只跑一个,如果跑多个项目,就得安装多个tomcat,并配置端口号,避免冲突) 3.将代码从gitlab仓库中拉取到服务器,(服务器安装git,yum install git和mav...
一、GDI的基础类1、CDC类:CObject的直接派生类(1)、用于获取DC句柄的函数GetDC():全新的临时默认DC,不能长期保存CDC* GetDC();(2)、用于获取DC安全句柄的函数GetSafeHdc():获取的DC句柄长期有效HDC GetSafeHdc();(3)、用于释放DC的函数Release DC():释放获取的DCint ReleaseDC(CDC* pDc);2、画笔类(1)、使用构造函数创建初始画笔CPen( int
备注:测试数据库版本为MySQL 8.0这个blog我们来聊聊MySQL 延迟复制文章目录概述一.延迟复制测试1.环境要求2.开启延迟复制3.监控延迟复制参考文献:概述MySQL的复制一般都很快,虽然有时候因为 网络原因、大事务等原因造成延迟,但是这个无法人为控制。生产中可能会存在主库误操作,导致数据被删除了,Oracle有flashback技术,MySQL官方目前没有退出对应的flashback技术。此时,我们可以通过设置延迟复制,设置从库比主库慢半个小时,这个时候就可以从从库进行数据恢复到主
1.配置Visual Studio Code为React-Native开发IDE参考这篇文档以及知乎2.添加配置Open launch.jsonAdd Configuration选择 React Native:Debug iOS 这个根据自己需要添加后的配置如下:{ "name": "Debug iOS", "pr...
MYSQL数据库目前广泛的应用在各种个人、商务系统中,各种技术都比较成熟。把自己学习的一些过程总结一下,该文章设计到的内容都没有做太具体的阐述,只是一个简单的入门手册,假如想看更多内容可以参看MYSQL的联机手册。1 MYSQL安装先下载安装包:mysql-5.0.27-win32.zipmysql-noinstall-6.0.0-alpha-win32.zip下载了2个版本:一个5.0.27安装...