flutter android 多渠道打包 --dart-define_flutter --dart-define-from-file-程序员宅基地

技术标签: --dart-define  flutter  android  android studio  Flutter  

多渠道打包需求很普遍,甚至开发环境下 也需要不同环境测试,提供不同名称或者 不同包名的APK方便测试 防止覆盖

纯 Android 多渠道思路:

配置 .gradle 中的 buildTypes, 但是这个思路在 Flutter 中有坑!

因为在配置 多个 buildTypes, 最终都是执行 一下脚本执行

  • assembleDbug
  • assembleRelease
  • assembleProfile
  • assembleUat
  • assembleXXX

然而 Flutter  编译顺序却不是这样的,他是 最后再执行 assemblexxx 的;

所以 如果直接执行 assemblexxx 的话 有些 flutter 内部 操作就没执行; 所以会出现其未知问题。 我们边察觉的问题就是:  versionCode versionName 还是以前 旧的

这里也建议 :

       打包的时候, 最好就是用 flutter 提供的命令。以免翻车

以下写法 不适用于 flutter!!! (仅仅作为记录)

def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"

android {
    compileSdkVersion 33

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.pcsy.game"
        minSdkVersion 26 //8.0
        targetSdkVersion 30
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName

        ndk {
//            abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86_64","x86" //只打包flutter所支持的架构,flutter没有armeabi架构的so,加x86的原因是为了能够兼容模拟器
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" //release 时只打"armeabi-v7 arm64-v8a 包
//            abiFilters "arm64-v8a" //release 时只打"arm64-v8a包
            //abiFilters "armeabi-v7a" //release 时只打"armeabi-v7a包
        }

        manifestPlaceholders = [
                appName           : '品创数娱',
                applicationName   : "io.flutter.app.FlutterApplication",
                scheme            : "xxxx",
                OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
        ]
    }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa*aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        profile {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

        uat {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

        debug {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'aaaa*'
            keyPassword 'aaaa'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

    }

    buildTypes {
        debug {
//            applicationIdSuffix "debug"
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"debug\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱-debug',
            ]
            //sourceSets.debug.res.srcDirs=['src/debug/res']
        }
        profile {
            applicationIdSuffix "test"
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"test\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName           : '品创数娱-test',
                    scheme            : "xxxx",
                    OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
            ]
            sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
        }
        uat {
            applicationIdSuffix "uat"
            matchingFallbacks = ['profile','release']
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"uat\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName           : '品创数娱-uat',
                    scheme            : "xxxxx",
                    OPENINSTALL_APPKEY: "xxxxx",
            ]
            sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
        }

        release {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false  //删除无用资源
            minifyEnabled false    //少出无用代码
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String","APP_HOST","\"xxxxx.com\"")
            buildConfigField("String","APP_TYPE","\"release\"")
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱',
            ]
            //sourceSets.release.res.srcDirs=['src/release/res']
        }
    }
//    lintOptions {
//        checkReleaseBuilds false
//    }
}


flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    //广告相关
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

    implementation(fileTree("libs"));
    implementation project(':KeplerSDK2.2.5')
    compileOnly fileTree(dir: '../KeplerSDK2.2.5/libs', include: ['JDSDK_h.jar', 'cps_1.0.0.jar'])

    implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'

//    // 建议开发者优先集成OAID。Android 10 无法通过常规方式获取IMEI,影响广告测试及正式广告的填充
//    implementation(name: 'oaid_sdk_1.0.25', ext: 'aar')
//    // SDK
//    implementation(name: 'zj_sdk_x.y.z', ext: 'aar')
//    implementation(name: 'kssdk-ct-x.y.z', ext: 'aar')
//    // x5内核,如已引入,可忽略
//    implementation(name: 'tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328', ext: 'jar')

//    implementation files('libs/kssdk-ct-3.3.32-publishRelease.aar')
//    implementation files('libs/oaid_sdk_1.0.25.aar')
//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328.jar')
//    implementation files('libs/zj_sdk_2.4.11.aar')


//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.253_44153.jar')
//    implementation files('libs/gamemodule-release.aar')
}

Flutter  多渠道办法: 

flutter 提供 :

--dart-define

这个参数可以 传递到  flutter dart 层,也可以传递到 android .gradle 层; 这样一来 就可以操作很多问题;我这里是 替换包名 和 应用名称

例如:flutter run 的时候,当然你 flutter build 一样也可以的; 如下:

flutter run --profile --dart-define=TYPE=test --dart-define=APP_NAME=品创数娱test --dart-define=APP_SUFFIX=test

android .gradle  中我们就能获取到一下参数 

APP_NAME
APP_SUFFIX
def dartEne = [
        APP_NAME  :
                project.hasProperty('APP_NAME')
                        ? appName
                        : '品创数娱',
        APP_SUFFIX:
                project.hasProperty('APP_SUFFIX')
                        ? appName
                        : null,
]
if (project.hasProperty('dart-defines')) {
    dartEne = dartEne + project.property('dart-defines')
            .split(',')
            .collectEntries { entry ->
                // 1.22.6 版本
                //def pair = URLDecoder.decode(entry).split('=')
                // 2.2 版本
                def pair = new String(entry.decodeBase64(), 'UTF-8').split('=')
                [(pair.first()): pair.last()]
            }
}
profile {
    applicationIdSuffix dartEne.APP_SUFFIX
    zipAlignEnabled true
    shrinkResources false
    minifyEnabled false
    signingConfig signingConfigs.release
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    manifestPlaceholders = [
            appName           : dartEne.APP_NAME,
            scheme            : "xxxx",
            OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
    ]
    sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
}

 我们将它 打印出来发了也是 传递过来了!

这里就能做很多操作了;不管是替换 包名 应用名称,资源都可以;或者可以直接定义 host 都可以传递过来

def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"


def dartEne = [
        APP_NAME  :
                project.hasProperty('APP_NAME')
                        ? appName
                        : '品创数娱',
        APP_SUFFIX:
                project.hasProperty('APP_SUFFIX')
                        ? appName
                        : null,
]
if (project.hasProperty('dart-defines')) {
    dartEne = dartEne + project.property('dart-defines')
            .split(',')
            .collectEntries { entry ->
                // 1.22.6 版本
                //def pair = URLDecoder.decode(entry).split('=')
                // 2.2 版本
                def pair = new String(entry.decodeBase64(), 'UTF-8').split('=')
                [(pair.first()): pair.last()]
            }
}


println("project.property('dart-defines')")
println project.hasProperty('dart-defines')
println dartEne

android {
    compileSdkVersion 33

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.pcsy.game"
        minSdkVersion 26 //8.0
        targetSdkVersion 30
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName

        ndk {
//            abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a","x86_64","x86" //只打包flutter所支持的架构,flutter没有armeabi架构的so,加x86的原因是为了能够兼容模拟器
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" //release 时只打"armeabi-v7 arm64-v8a 包
//            abiFilters "arm64-v8a" //release 时只打"arm64-v8a包
            //abiFilters "armeabi-v7a" //release 时只打"armeabi-v7a包
        }

        manifestPlaceholders = [
                appName           : '品创数娱',
                applicationName   : "io.flutter.app.FlutterApplication",
                scheme            : "xxxx",
                OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
        ]
    }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx*'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        profile {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
        debug {
            storeFile file('../key/keystore_hzsyu.keystore')
            storePassword 'xxxx'
            keyPassword 'xxxx'
            keyAlias 'game'
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }

    }

    buildTypes {
        debug {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [
                    appName: dartEne.APP_NAME,
            ]
            //sourceSets.debug.res.srcDirs=['src/debug/res']
        }
profile {
    applicationIdSuffix dartEne.APP_SUFFIX
    zipAlignEnabled true
    shrinkResources false
    minifyEnabled false
    signingConfig signingConfigs.release
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    manifestPlaceholders = [
            appName           : dartEne.APP_NAME,
            scheme            : "xxxx",
            OPENINSTALL_APPKEY: "xxxx",
    ]
    sourceSets.profile.res.srcDirs = ['src/profile/res']
}
        release {
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false  //删除无用资源
            minifyEnabled false    //少出无用代码
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            manifestPlaceholders = [
                    appName: '品创数娱',
            ]
            //sourceSets.release.res.srcDirs=['src/release/res']
        }
    }
//    lintOptions {
//        checkReleaseBuilds false
//    }
}


flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    //广告相关
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

    implementation(fileTree("libs"));
    implementation project(':KeplerSDK2.2.5')
    compileOnly fileTree(dir: '../KeplerSDK2.2.5/libs', include: ['JDSDK_h.jar', 'cps_1.0.0.jar'])

    implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'

//    // 建议开发者优先集成OAID。Android 10 无法通过常规方式获取IMEI,影响广告测试及正式广告的填充
//    implementation(name: 'oaid_sdk_1.0.25', ext: 'aar')
//    // SDK
//    implementation(name: 'zj_sdk_x.y.z', ext: 'aar')
//    implementation(name: 'kssdk-ct-x.y.z', ext: 'aar')
//    // x5内核,如已引入,可忽略
//    implementation(name: 'tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328', ext: 'jar')

//    implementation files('libs/kssdk-ct-3.3.32-publishRelease.aar')
//    implementation files('libs/oaid_sdk_1.0.25.aar')
//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.313_44213_sharewithdownloadwithfile_withoutGame_obfs_20220722_092328.jar')
//    implementation files('libs/zj_sdk_2.4.11.aar')


//    implementation files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v4.3.0.253_44153.jar')
//    implementation files('libs/gamemodule-release.aar')
}

参考链接:

https://itnext.io/flutter-3-7-and-a-new-way-of-defining-compile-time-variables-f63db8a4f6e2

https://itnext.io/secure-your-flutter-project-the-right-way-to-set-environment-variables-with-compile-time-variables-67c3163ff9f4
【Flutter】从安卓与iOS包体优化到一键自动打包脚本的一条龙服务 - 知乎
 

Gradle_gradle 打印_咋就那么爱学习的博客-程序员宅基地

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/131007874

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