使用 conda 通过environment.yml 创建新环境时问题记录:
最初使用命令为:
conda env create -f environment.yml
[BUG] Warning: you have pip-installed dependencies in your environment file, but you do not list pip itself as one of your conda dependencies.
在yml文件中添加pip依赖,即在yml文件中添加如下
- pip
CondaValueError: prefix already exists: /home/user/anaconda2
在创建新环境时,没有指定环境名称
在yml文件中,添加新建环境的名称
name: new_env_name
创建新环境时在命令中指定环境名称
conda env create -f environment.yml -n new_env_name
在前面的文章中讲解了卷积编码和删余,实现了1/2、2/3、3/4编码速率的输出。数据域在编码之后,下一个部分就是交织。今天对交织进行具体实现。
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文章浏览阅读5.3k次,点赞3次,收藏4次。很多时候需要用到这个css效果,实际上就用了一个li标签的热点样式,不仅是li标签,div等也可以的完整代码如下,div/css鼠标热点改变li标签背景颜色body{ background-color:#CCCC99; margin:0; padding:0; color:#fff;}ul{ margin:0; padding:50px;}li{ list-style:none; height:2..._ul li 样式 鼠标移入颜色
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文章浏览阅读794次,点赞19次,收藏19次。2、multiprocessing.Process类的join()方法可以阻塞主进程,当子进程没有进行完成的时候,主进程hold。2、threading.Thread类的join()方法可以阻塞主进程,当子线程没有进行完成的时候,主线程hold。3、可以通过继承multiprocessing.Process并重写run()函数的方法来实现多线程。1、线程通过multiprocessing.Process类的start()方法启动。1、线程通过threading.Thread类的start()方法启动。
要能够将 API 调用的响应本地存储到缓存中,首先,我们需要定义缓存并通知客户端。在下面的代码片段中,我们使用 okhttp 库中的 Cache 类定义了缓存。我们将此缓存的最大大小设置为 5 MB。然后,在初始化 okhttpclient 参数时使用cache()函数。.build()如果设备连接到互联网:如果最后一次 API 响应是在不到 30 分钟之前检索的,则显示缓存的响应;否则,获取新的响应并将其存储在缓存中。如果设备离线:使用最多 1 天前的 API 响应以保持应用程序功能。
而其较为出众的一点,就是较好的可拓展性,即丰富的插件应用,这些应用可以极大地提高生产效率,并优化日常使用。可以发现,其整体格局和我们常见的流程图编辑应用较为类似,其主题颜色也与我们的VS Code保持一致,在这里为了编辑方便,我们还是将编辑器主题改为浅色。当然,其功能仍存在局限,不能够完全代替我们传统的图形绘制工具,但也可以作为我们日常工作的有益补充,帮助我们完成一些特定情景下的项目。整体布局也十分明晰,与我们常用的Visio极为类似:左侧为形状选项卡,中间为画布容器,右侧为样式编辑。
之前在说了我的第一版静态资源代理,后面我又完善了一下:照着以上思路,可以在其他语言其他框架中实现,因为对框架没有依赖,都是使用的一些基本功能。
文章浏览阅读338次,点赞4次,收藏6次。架构师不是天生的,是在项目中磨练起来的,所以,我们学了技术就需要结合项目进行实战训练,那么在Android里面最常用的架构无外乎 MVC,MVP,MVVM,但是这些思想如果和模块化,层次化,组件化混和在一起,那就不是一件那么简单的事了,我们需要一个真正身经百战的架构师才能讲解透彻其中蕴含的深理。此时,RecyclerView第一个item是添加进Adapter中的最后一个,最后一个item是第一个加进Adapter的数据,RecyclerView会自动滑到末尾,另外item整体是依靠下方的。