技术标签: c++
vector可以说是一个动态数组,它可以存储任何类型的数据,包括类!
使用vector需包含头文件#include< vector >
.
定义
一、不带参数
// 定义了一个int类型的容器
vector<int> v1;
// 定义了一个double类型的容器
vector<double> v2;
注意事项:
容器可以使用数组方式获取它的值 和 给它赋值,但是得注意越界!
例如:
不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间:
vector<int> v1;
// 不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间
v1[0] = 1; // error
// 可以使用数组方式给他赋值:
vector<int> v2(10);
v2[0] = 1; // 正确
v2[11] = 11; // 错误,越界
二、带参数
// 定义了一个int类型的容器,定义时指定给他分配十个元素的空间
vector<int> v1(10);
默认10个元素都是零值。
vector<int> v3(10, 666);
vector<int> v1(5, 666);
// 定义时可以使用其他容器来初始化自己
vector<int> v2(v1); // v1 和 v2 相等
vector<int> v1(5, 666);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
vector<int> v1(5, 666);
// 将v1的元素从第三个元素到最后的元素赋值给v2
vector<int> v2(v1.begin() + 2, v1.end());
int Array[5] = {
1, 2, 3, 4, 5};
// 将数组元素1,2,3,4给容器赋初值
vector<int> v1 = (Array, Array+3);
size 获取容器的元素个数
size()
vector<int> v1;
v1.size();
capacity 获取容器的大小
capacity()
vector<int> v1;
v1.capacity();
begin 获取容器第一个元素的迭代器
begin()
vector<int> v1(10, 666);
v1.begin();
end 指向容器最后一个元素的下一个位置的迭代器
end()
vector<int> v1(10, 666);
v1.end();
assign 赋值玩法
将v1元素修改为5个,并且赋值888
vector<int> v1(10);
v1.assign(5, 888); // 打印结果5个888
将容器v2的10个1赋值给v1,使得v1和v2相等
vector<int> v1(5);
vector<int> v2(10, 1);
v1.assign(v2.begin(), v2.end()); // 打印结果10个1
将数组的所有元素都赋值给v1
int Array[5] = {
9, 8, 7, 6, 5 };
vector<int> v1;
v1.assign(Array, Array + 4); // 打印结果9,8,7,6,5
将v1所有元素赋值给v2
vector<int> v1(10, 1);
vector<int> v2;
v2 = v1; // 打印结果10个1
resize 将容器缩小和变大
一、把容器元素缩小
vector<int> v1(10);
v1.resize(5); // 缩小长度为5
二、把容器扩大时,并给增加的元素赋值
vector<int> v1(5);
v1.resize(8, 111); // 扩充v1容器的大小为8,后续新增加的使用111赋值
三、把容器扩大,不给增加的元素赋值
vector<int> v1(5);
v1.resize(15);
empty 判断容器是否为空
为空返回true,为假返回false
vector<int> v1(5);
if (v1.empty() == NULL) {
cout << "v1为空!" << endl;
}
push_back 尾部添加一个元素
vector<int> v1;
v1.push_back(1); // 在尾部增加要给1
pop_back 尾部删除一个元素
vector<int> v1(10);
v1.pop_back(); // 在尾部删除一个元素
at 和数组使用方式差不多
给第一个元素赋值1
vector<int> v1(10);
v1.at(0) = 1;
打印输出容器里的所有元素
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
front 获取容器的第一个元素
vector<int> v1(10);
v1.front();
// 也可以使用他们赋值
v1.front() = 111; // 给第一个元素赋值111
back 获取容器的最后一个元素
vector<int> v1(10);
v1.back();
// 也可以使用他们赋值
v1.back() = 222; // 给最后一个元素赋值222
insert 元素的插入
vector<int> v1(10);
// 往第一个元素的位置插入一个5
v1.insert(v1.begin(), 5);
// 从第三个元素位置开始插入5个222
v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222);
vector<int> v2(3, 111);
// 从第二个元素开始插入v2的所有值
v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
erase 与 clear 元素删除
vector<int> v1(10);
// 删除第一个元素
v1.erase(v1.begin());
// 删除第一个到第三个元素
v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3);
// 删除全部元素
v1.clear();
汇总代码:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 不带参数的
void text1(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素个数:";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大小:";
cout << v1.capacity() << endl;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
cout << endl << "v1插入两个元素后:" << endl;
cout << "v1的元素个数:";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大小:";
cout << v1.capacity() << endl;
/*
注意:
不可以使用数组方式给他赋值,因为容器并没有给他分配内容空间:
vector<int> v;
v[0] = 1; // error
*/
}
// 带参数的
void text2(void) {
vector<int> v2(10); // 定义时指定给他分配十个元素的空间
cout << "v2的元素个数:";
cout << v2.size() << endl;
cout << "v2容器的大小:";
cout << v2.capacity() << endl;
// 里面默认的值全为零
cout << "v2里面的元素为:" << endl;
vector<int>::iterator it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/*
可以使用数组方式给他赋值:
vector<int> v(10);
v[0] = 1; // 正确
*/
v2[0] = 1; // 正确
v2[1] = 2;
cout << "v2里面的元素为:" << endl;
it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v3(10, 666); // 定义时指定10个元素的内存,同时给所有元素赋值666
cout << "v3里面的元素为:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v4(v3); // 定义时可以使用其他容器来初始化自己
cout << "v4里面的元素为:" << endl;
it = v4.begin();
for (; it != v4.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v5(v2.begin(), v2.end()); // 也可以使用该种方式将v2的元素全都赋值给自己
cout << "v5里面的元素为:" << endl;
it = v5.begin();
for (; it != v5.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v6(v2.begin() + 1, v2.end()); // begin返回来的就是一个指针迭代器,所以可以进行加1操作,指向下一个元素
cout << "v6里面的元素为:" << endl;
it = v6.begin();
for (; it != v6.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
int text[10] = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
vector<int> v7(text, text + 5); // 可以使用这种方式获取数组的值初始化自己(1,2,3,4,5)
cout << "v7里面的元素为:" << endl;
it = v7.begin();
for (; it != v7.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// vector容器赋值assign玩法
void assign(void) {
vector<int> v1(5);
// 第一种玩法 会改变原来vector中的元素内存大小
v1.assign(3, 8);
cout << "玩法一:" << endl;
vector<int>::iterator it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第二种玩法,使用迭代器赋值
vector<int> v2(10, 1);
v1.assign(v2.begin(), v2.end());
cout << "玩法二:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第三种玩法,使用指针赋值
int Array[5] = {
9, 8, 7, 6, 5 };
v1.assign(Array, Array + 2);
cout << "玩法三:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第四种玩法,使用赋值运算符重载
vector<int> v3;
v3 = v1;
cout << "玩法四:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// resize将容器缩小和变大 与 empty判断容器是否为空
void text3(void) {
vector<int> v1(10);
// 一、把容器元素缩小
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
v1.resize(5); // 调整他的元素个数为5
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 二、把容器扩大时,并给增加的元素赋值
v1.resize(8, 111); // 扩充v1容器的大小为8,后续新增加的使用111赋值
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 三、把容器扩大,不给增加的元素赋值
v1.resize(15);
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
cout << endl << endl << "---empty---" << endl;
// 判断容器是否为空
vector<int> v2;
if (v2.empty()) {
cout << "v2为空!" << endl;
}
}
// 尾部添加和删除
void text4(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 尾部添加一个元素
v1.push_back(666);
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
// 尾部删除一个元素
v1.pop_back();
cout << "v1的元素个数:" << v1.size() << endl;
}
// at 与 front 与 back
void text5(void) {
vector<int> v1(10);
// 可以使用at修改容器里面的值,返回的是一个引用
v1.at(0) = 888;
// 和数组方式差不多
v1[1] = 999;
// 输出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 也可以使用at输出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
// 他们返回的都是一个引用
cout << "第一个元素:" << v1.front() << endl;
cout << "最后一个元素:" << v1.back() << endl;
// 也可以使用他们赋值
v1.front() = 111;
v1.back() = 222;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// insert 元素的插入
void text6(void) {
vector<int> v1(10);
// 往第一个元素的位置插入一个5
v1.insert(v1.begin(), 5);
// 从第三个元素位置开始插入5个222
v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222);
vector<int> v2(3, 111);
// 从第二个元素开始插入v2的所有值
v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// 元素删除
void text7(void) {
vector<int> v1(10);
// 删除第一个元素
v1.erase(v1.begin());
// 删除第一个到第三个元素
v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3);
// 删除全部元素
v1.clear();
}
int main(void) {
//text1();
//text2();
//assign();
//text3();
//text4();
//text5();
//text6();
//text7();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector容器常用的函数已经列出来了,剩下还有很多个不常用的,就不说明了,需要用到的话,再另行百度吧!
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