”立方体材质“ 的搜索结果

     最近因为要用到倾斜摄影模型,需要在地图中播放视频,在网络上看了好多文章,其实都已经说明白了,但是因为环境之类的问题,都没能正常运行起来,总体来说,对于新手来说不太友好。 ... 如何运行?...

     本文将使用一些特殊的材质,如视频材质、自定义材质和Cesium内置的一些特殊效果类、粒子系统等实现一些特效场景的模拟,包括云、雾、动态水面、雷达扫描、流动线、电子围栏、粒子烟花、粒子火焰及粒子天气等。

     给正方体加一张图片作为材质,简单的呀。 1.创建Cube GameObject-->3D Object-->Cube 但是发现在场景里正方体是黑的。 可以加一个点光源。GameObject-->Light-->Point Light 调节光源位置到...

     立方体是一种常见的几何图形,一般通过鼠标绘制时,首先绘制一个平面,然后将平面进行拉高,形成立方体box。 CZML描述基本的立方体时,有一个基本的位置信息和尺寸大小(长宽高) { { "id":"document", "name...

     Unity Shader 立方体贴图 一、介绍CubeMap Shader中对CubeMap采样 Unity中如何制作CubeMap 二、Reflect CubeMap(反射立方体纹理用于环境映射) 环境映射原理 反射方向的计算 Unity Shader实现Reflection Cube...

     首先,这里有一张带透明度的图片 在素材文件夹下新建一个Material 按下图配置这个材质的参数 新建一个Quad节点 将材质绑定上去,并调整它的大小和位置 得到了一个小车车灯的贴图

     在图形学中,立方体纹理(Cubemap)是环境映射(Environment Mapping)的一种实现方法。环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层金属一样反射出周围的环境。 和之前见到的纹理不同,...

     之前我们使用了不少2D形式的贴图,...现在从这个立方体的中心出发,与立方体上要求的点之间能够形成一个方向向量,那么通过这个向量,我们就可以通过立方体贴图很方便的查到纹理颜色(因为也是可以从立方体贴图原点出

     另一种有用的技巧是使用脚本从 Unity 场景的内容生成立方体贴图。创建立方体贴图的最快方法是从专门布局的纹理导入它们。__立方体贴图__是六个正方形纹理的集合, 这些纹理代表环境中的反射。请注意,最好使用立方体...

     然后可以使用THREE.Mesh类将立方体的几何体和材质组合在一起,添加到场景中即可。具体示例代码如下: var geometry = new THREE.CubeGeometry(1, 1, 1); // 长1、宽1、高1 var material = new ...

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