敏捷估算时,我们不会估算绝对时间和周期,我们估算大小,和相对值,也就是倍数。敏捷估算时,我们使用故事点作为计量单位,它是一个倍数,我们会先找一个我们认为最小的一个功能的大小作为参考基准,定义为1个故事...
敏捷估算时,我们不会估算绝对时间和周期,我们估算大小,和相对值,也就是倍数。敏捷估算时,我们使用故事点作为计量单位,它是一个倍数,我们会先找一个我们认为最小的一个功能的大小作为参考基准,定义为1个故事...
其实应该叫“估算扑克”更准确一些,本质上是扑克牌,基于Delphi估算原理,可以快速估算出需要的数字。估算扑克牌上的数字,有的牌是自然数排列,有些是斐波纳契数,有些则是不连续自然数。具体选用哪种扑克,要根据...
有效的估算是软件开发人员在工作中面临的最严峻挑战之一。无论团队规模如何,他们都需要在整个团队中定义,评估和分配工作。随着团队的扩大,围绕计划和评估工作养成良好的习惯变得越来越重要。缺乏计划和估计会降低...
在敏捷开发中,使用故事点进行软件成本估算的典型方法是计划扑克(Planning Poker)估算方法,它也是应用最广泛的敏捷估算方法。 计划扑克估算方法由James Grenning 在2002年首次提出,该方法集合了专家意见(Expert...
敏捷估算扑克的使用方法多样,可结合项目自身情况使用,怎样使用?使用过程中要遵循哪些规则?用它估算有什么好处呢?一起来看视频吧。(关注“禅道项目管理软件”微信公众号,更多精彩与您分享~) 5分钟 | 敏捷...
React Scrum 扑克基于 Reactjs 的 Scrum 扑克估算工具依赖关系React网络包
敏捷扑克估算 许多敏捷和Scrum团队从基本实践入手,以使自组织团队能够更好地交付业务优先级。 实践包括承诺团队可以在冲刺中完成什么工作,举行日常站立会议以管理进行中的工作,为利益相关者主持演示以展示已完成...
标签: scrum
无论是团队研发一款产品或者开发某一个项目,我们都需要回答“我们大概什么时间能够...敏捷估算的特点: 团队集体估算 在Scrum的开发过程中,团队共担责任,集体承诺每个Sprint的工作,因此对于工作量的估
用于敏捷开发的Scrum开发团队估计故事(Story)的故事点(Story Point)。 计划扑克玩法 参加游戏的开发人每人各拿一叠扑克牌,牌上有不同的数字。客户或者产品责任人为大家挑选 1 个 Story(Backlog),并简单...
策划扑克是估算软件规模的一种敏捷方法。 该方法的规模计量单位是故事点(story points),故事点只是一个计量单位的名称而已,你也可以给他命名为其他名字。故事点其实不仅仅是对规模的度量,也包括了对需求复杂度...
敏捷估算 演示视频 这是什么? “Agile Estimation 3.0”是基于 Steve Bockman 的 Team Estimation Game 的在线工具。 它是为敏捷团队设计的,他们估计他们为某些任务所做的努力。 我称之为 3.0,因为我相信这是下...
敏捷估算 在日常的项目管理过程中,我们经常会遇到需要对产品需求进行初步耗时的预判的情况,这个时候我们就需要找团队确定大致的估时,很多时候这不是一件容易的事情,团队给出的时间往往参考性不强,这是大家不...
敏捷估算方法 无论是团队研发一款产品或者开发某一个项目,我们都需要回答“我们大概什么时间能够完成?”, 或者到某一个时间点,我们能够做到什么程度, 因此和传统的开发模式一样,我们在故事拆分之后需要对我们...
scrum估算扑克Planning Poker is an estimation technique which helps developers provide good estimates for project tasks. It comes from the world of Agile software development, but can be used in ...
敏捷估算2.0(Agile Estimating 2.0)方法是一种运用在敏捷开发中更新的软件成本估算方法,类似于应用最广泛的敏捷估算方法——计划扑克(Planning Poker)估算方法。它同样基于专家意见、类比和分解,使用 ...