在上期我们带大家了解一些Airsim常用API接口,以及使用一些简单的API接口模拟控制模型。接下来我们将会带来一些在世界(地图)界面使用的API接口介绍、获取模型系统状态的API,以及如何添加新的API。...
饥荒游戏实用修改技巧适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版,由于现在的饥荒海难包还未正式推出,所以小凡将DLC0001当做DLC0002修改测试后,十足的尿性,所以小伙伴们赶紧来尝试...
一般来说,Oculus建议不跟随基本视角而改变。 Rift传感器收集用户偏移,倾斜和翻转的信息。 DK2向传感器提供6-D.O.F.位置追踪 允许用户基于一个对他们来说舒适的方位来设置初始点,并且以他们最初的方位做为引导。 ...
当cesium启用selectionIndicator地图选择的时候,在地图中选中一个实体会出现一个跟随实体移动的包围框。可以再创建一个与cesium默认的selectionIndicator共其他情况使用。比如不会随着取消选择而消失的框。效果如下...
作 用 Hadoop 是用在商业主机网络集群上的大规模、分布式的数据存储和处理基础架构。监控和管理如此复杂的分布式系统是不简单的。为了管理这种复杂性, Apache Ambari 从集群节点和服务收集了大量的信息,并把它们...
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初始化 L.map(<String> id , options ?) //用地图div的id创建 L.map(<HTMLElement>el , options?) //用地图div的name创建 ...attributionControl //地图右下角的信息说明控件,默认true开启 ...
越害怕的东西越要去学习,对于程序员来说害怕莫过于美术,所以开始学点3d建模。开源免费的Blender近年来大热,做一般游戏建模肯定是没问题的,B站这个教程很不错:一晚上一口气就看了十几课,速度快一点的话两三天就...
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如何让自己像打王者荣耀一样发了疯、拼了命、石乐志的学习? 阶段性反馈机制(如何持之以恒、让自己发疯) 反馈机制是王者荣耀的核心武器,击杀野怪获得金币,击杀敌人之后的画面、音效刺激大脑,不断地努力,获得...
这个问题困了好久 一开始尝试自己画了锥形 后面控制锥形旋转 平移 一直没成功 只能做到一直向下探测跟随 后面做了个模型 一开始也没成功 直达发现模型修改原点起点位置 将模型用blender把起点设置成锥顶 3.无人机飞...
十、集群 1、概述 Redis Cluster是Redis 的分布式解决方案,在3.0版本正式推出,有效地解决了Redis分布式方面的需求。 Redis在3.0版本之前分布式方案一般有两种: 客户端分区方案,优点是分区逻辑可控,缺点是需要...
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《通过!游戏设计之道》学习笔记 第一关 欢迎,小白! 游戏类型 动作类(ACT,Action Game):动作类游戏玩起来需要依靠手眼协作和操作技巧。可用题材丰富多样,使得动作类游戏成为变化最多的游戏类型。...
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