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Unity设置中文

标签:   unity  vr  ar

     Unity小科普什么是Unity:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、...

     对Unity开发WEBGL印象就是开发方便打包慢输出内容加载慢不支持移动端一堆堆问题.但是最麻烦的还是加载慢真的慢.所以通过对各种h5开发对比准备放弃Unity发布WEBGL的做法.但是随着unity2020.1发布这个现状稍稍出现点...

     2005年06月:Unity 1.0发布(公司总部设在美国旧金山) 2006年06月:Unity 1.5发布 2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。 2008年06月:Unity ...

     在Unity编辑器中,选择项目文件夹(Project)面板中的“Assets”,然后点击右键,在弹出菜单中选择“Show in Explorer”(在Windows系统上)或“Reveal in Finder”(在Mac系统上)。在Unity编辑器中,点击菜单栏中...

     Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。

     一、打开“Window”-“Package Manager”。 二、选择Unity Registry模式。 三、在下面找到Unity Recorder。 四、在”Window“-“General”-“Recorder”-“Recorder Window”。

      框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑. 1.Create hotfixdll接口 将热更部分的代码 ...

unity导出XCode工程

标签:   xcode  unity  ios

     打开unity的 导出xcode工程 xcode工程目录结构如下: mac打开刚导出的xcode工程:双击Unity-iPhone.xcodeproj 设置自动签名 打包设置 info.plist中添加,以允许http访问 导入文件夹 导入文件 移除文件或...

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