”sync.Map“ 的搜索结果

     举一个例子,当调用sync.Map.Delete()删除某个键值对的时候,如果这个键值对也在readOnly里,那么该键的entry.p被设置为nil表示value被删除;但是此时再调用sync.Map.Store(),因为readOnly里key已经存在,所以直接...

     总结:本文介绍了Go语言中的并发安全字典sync.Map,它提供了并发安全的键值存取操作,并保证常数级执行时间。文章讨论了键类型的要求和保证键值类型正确性的方案。作者提到了两种方案,本文主要介绍了第一种方案,即...

     sync.Map使用和介绍 1、首先看下该sync.Map的使用: package main import ( "sync" "fmt" ) func main() { //开箱即用 var sm sync.Map //store 方法,添加元素 sm.Store(1,"a") //Load 方法,获得value if ...

     一顿源码看下来,我们不难发现,sync.Map的大部分方法整体处理流程上是非常相似的,都是先从read map中读取,如果没有找到,那么就需要加锁,然后做。如果还是没找到,那么就从dirty map中查找,如果还是没找到,...

     今天用了一下golang的sync.Map,但是让我感到很蛋疼的地方在于,我发现这个东西,这个官方提供的东西,居然有个很大的功能是残缺的!!!那就是获取map中元素的个数。 像普通的map,直接使用len()就可以测量出当前...

     并发安全字典sync.Map通过巧妙使用原生字典和原子操作,尽量避免使用锁,提高性能。在确定键值类型时,可选择编译器检查或动态设置类型,需根据实际情况选择。此外,文章还提出了思考题,引发读者思考其他保证键值...

     但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记录一下吧。 1.为什么需要sync.Map? 2.sync.Map...

     笔者最近在写一个开源项目gmap,里面就复用了sync.Map的技术,并不是直接使用sync.Map,而是拷贝sync.Map的代码并做一些适配性的调整和扩展。我想很多人应该会问为什么拷贝而不是直接使用?为什么不用map?这里我...

     1、代码 package main import ( ...func readMap(sInfo string, sMap *sync.Map) { for { if b { break } time.Sleep(time.Second) xV, _ := sMap.Load("x") fmt.Printf("%v sMap['x']=

     Go语言中的Map在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写线程不安全。 示例: package main import ( "fmt" ) var m = make(map[int]int) func main() { //写入操作 i:=0 go func() { for{ i++ m[1]...

     sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于...

sync.map源码解析

标签:   go  golang

     golang浅谈sync.map go语言原生的map并不是线程安全的一种数据结果,如果想要达到安全则需要使用锁,如果map比较大,则加锁解锁代价相对比较大,常见的做法拆分map,使用key值hash的方式进行小规模的锁操作,前者...

     有以下两种方式可以实现map的并发读写:使用sync.Mutex互斥锁。读和写的时候都使用互斥锁,性能相比会差一些。使用读写锁。读的锁是可以共享的,但是写锁是独占的。性能相比sync.Mutex会好一些。sync.Map里面会先...

使用Go1.9的sync.map

标签:   go

     在Go1.9之前,go自带的map不是并发安全的,也就是说,我们需要自己再封装一层,给map加上把读写锁,比如像下面这样: type MapWithLock struct {...但是到了Go1.9发布,它有了一个新的特性,那就是sync.map,它是...

     sync.map就是1.9版本带的线程安全map. [[在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题。自go 1.6之后, 并发地读写map会报错, 所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1