sync.Map详解
标签: golang
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但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记录一下吧。 1.为什么需要sync.Map? 2.sync.Map...
golang中内置了map关键字,但是它是非线程安全的。从go 1.9开始,标准库加入了sync.Map,提供用于并发安全的map。普通map的并发问题map的并发读写代码func mai...
前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况...如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent map read and map write的错误。这是因为map在Go语言并发编程中,如果仅用于读取数据时...
标签: go
今天并发操作map报错了,查询资料寻找到解决方法
有了map为什么还要搞个sync.map 呢?它们之间有什么区别? 答:重要的一点是,map并发不是安全的。 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题。自go 1.6之后, ...
近期在项目考虑在内存中保存从数据库加载的配置数据的方案,初步考虑采用map来保存。Go语言中有两个map,一个是Go语言原生的map类型,而另外一种则是在Go 1.9版本新增到标准库中的...
笔者最近在写一个开源项目gmap,里面就复用了sync.Map的技术,并不是直接使用sync.Map,而是拷贝sync.Map的代码并做一些适配性的调整和扩展。我想很多人应该会问为什么拷贝而不是直接使用?为什么不用map?这里我...
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下: // 创建一个int到int的映射 m := make(map[int]int) // 开启一段...
Golang内置的map是不支持并发读写的,它在内部有检测机制,一旦发现... sync.Map结构体中包含了四个字段,其中包含了两个map[interface{}]*entry ,entry中包含了一个unsafe的Pointer,这个指针指向了真正的value值。
背景介绍:在golang中map不是并发安全的,所有才有了sync.Map的实现,尽管sync.Map的引入确实从性能上面解决了map的并发安全问题,不过sync.Map却没有实现len...
sync.map是什么? 请参照博客:Go1.9 sync.Map揭秘 go的原生map删除元素,内存会自动释放吗? 请参照博客:Go的原生map中删除元素,内存会自动释放吗? 先说结论: 如果删除的元素是值类型,如int,float,bool,...
Go 语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写线程不安全。 下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下: package main func main() { //创建一个int到int映射 m := make(map[int]...
go中map数据结构不是线程安全的,即多个goroutine同时操作一个map,则会报错,因此go1.9之后诞生了sync.Map sync.Map思路来自java的ConcurrentHashMap 接口 sync.map就是1.9版本带的线程安全map,主要有如下几种方法...
但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记录一下吧。 1.为什么需要sync.Map? 2.sync.Map...
// 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构。 sync.Map ...
sync.Map golang线程安全map 在 2017 年发布的 Go 1.9 中正式加入了并发安全的字典类型sync.Map。这个字典类型提供了一些常用的键值存取操作方法,并保证了这些操作的并发安全。同时,它的存、取、删等操作都可以...
sync.Map使用和介绍 1、首先看下该sync.Map的使用: package main import ( "sync" "fmt" ) func main() { //开箱即用 var sm sync.Map //store 方法,添加元素 sm.Store(1,"a") //Load 方法,获得value if ...