skynet有两种方法支持热更新lua代码:clearcache和inject,在介绍skynet热更新机制之前,先介绍skynet控制台,参考官方wikihttps://github.com/cloudwu/skynet/wiki/DebugConsole 1. skynet控制台 想要使用skynet...
skynet有两种方法支持热更新lua代码:clearcache和inject,在介绍skynet热更新机制之前,先介绍skynet控制台,参考官方wikihttps://github.com/cloudwu/skynet/wiki/DebugConsole 1. skynet控制台 想要使用skynet...
Skynet基础入门例子详解(3)项目源码 博文地址:http://blog.csdn.net/uisoul/article/details/64125906
在 skynet 中,用服务 (service) 这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。对,使用 skynet 实现游戏服务器时,不建议把业务状态同步到数据库中,而是存放在服务的内存数据结构里。...
skynet阻塞接口的原理剖析: 假设在lua代码中调用如下接口: local res, err = socket.open("127.0.0.1", 6379) if not res then print(err) else print("hello") end 即调用到C代码的driver.open,然后调用local...
Skynet基础入门例子详解(4)项目源码 博文地址:http://blog.csdn.net/uisoul/article/details/64126169
注意:该文章暂且只分析skynet框架的lua层,底层待后续分析 首先知道 启动一个服务 必须调用 skynet.start函数 且服务间的调度必须通过消息的形式才能驱动 现在的代码都可在skynet.lua 中可以找到 //源码如下 function...
本文解析skynet的makefile执行流程,格式为 “文件名,代码;讲解” 或者 “文件名,讲解,下一行为代码” 流程1:只输入 make 的情况 1. platform.mk,PLAT ?= none;此时 PLAT 没有设置,所以 none 赋值给 PLAT ...
skynet 是C语言写的框架,我们采用学习过程中最基本的方式去阅读skynet,从C语言的main函数开始。 首先我们找到框架的入口main函数,在 skynet/skynet-src/skynet_main.c 文件内。 main函数的代码如下: int main(int...
本篇主要介绍在Lua服务里调用skynet网络层底层接口的流程,Lua层的api主要在lualib/skynet/socket.lua,可参考官方wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Socket。 通过一个简单的例子说明Lua服务是如何最终...
它会遍历所有的球和食物,并根据两点间距离公式(见下图)判断小球是否和食物发生了碰撞。如果发生碰撞,即视为吞下食物,服务端会广播eat。《球球大作战》是一款服务端运算的游戏,一般会使用主循环程序结构,让...
写在最前面skynet是目前使用比较广泛的服务端框架,虽然目前网上资料众多,但是从自己的学习和使用经历来看,缺乏能够让自己系统了解该框架底层机制的资料,这段时间,趁着自己有时间,阅读了skynet底层的一些代码,...
sharetable skynet
skynet 服务之间有自己的一套高效通信 API。本文给出简单的示例。
Skynet基础入门例子详解(5)项目源码 博文地址:http://blog.csdn.net/uisoul/article/details/65447012
A端主动给B端发送请求:调用request_encode对lua表进行编码,再用sproto.pack打包。 B端收到A端的请求:用sproto.unpack解包,再调用request_decode解码成lua表。 B端给A端发送返回包:用response_encode对lua表...
游戏服务端的另一项重要功能是保存玩家数据,Skynet提供了操作MySQL数据库、MongoDB数据库的模块。
本章实现了雪花算法生成ID系统,自定义了项目的缓存模块,使用了 MongoDB 数据库存储游戏数据
在linux服务器上1 下载 skynet 源码:https://github.com/cloudwu/skynet解压2 安装编译插件autoconf ,readline-develyum -y install autoconfyum -y installreadline-devel3 在 skynet目录下 执行编译命令make '...
前言:Skynet有两种方法支持热更新lua代码:clearcache和inject,在介绍skynet热更新机制之前,先介绍skynet控制台,参考官方wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/DebugConsole 一、Skynet控制台 想要使用...
传入的msgstr为“login, 101, 134”,则匹配后arg的值为“login”、rest的值“101,134”;...是自定义的消息名(skynet中的概念,指服务间传递的消息名字,它与。的消息转发,功能是将消息发送给指定。
王桂林--Skynet
skynet 的 snax 框架。
Skynet 服务创建流程 根据设计综述 Skynet 是为了让服务器充分利用多核优势,将不同的业务放在独立的执行环境中处理。 Skynet 核心功能是加载一个 C 模块(动态库),模块用数字 id 标识,作为其 handle ,模块被...
skynet学习笔记02— skynet介绍、skynet基础API与环境变量
本文将从零开始,写第一个 skynet 程序 HelloWorld。通过 HelloWorld 可以熟悉 skynet 的运作方式,和了解其 api。
本文目录预备知识:socket服务端socket客户端socket.channel模式(针对客户端)用 socket.channel 解决问题①用 socket.channel 解决问题② 预备知识: ...socket 简单理解——socket是在应用层和传输层...