”skynet“ 的搜索结果

     skynet 启动需要指定一个配置文件,main中会把配置文件里的 $var 替换成系统的环境变量,并且会把配置文件内的键值对设置到 skynet_env E E->L 的lua虚拟机的全局环境中。 创建了一个全局节点 skynet_node G_NODE...

     Skynet起源   Skynet起源于云风在简悦研发的第一个项目,研发的过程记录在博客里面,这个研发笔记第一次提到skynet 是框架的开发代号。 Skynet综述   Skynet 设计综述提到Skynet核心解决什么问题,不解决什么...

     在skynet中,nc调试台是一个用于在运行中的skynet服务和调试器之间建立交互的工具。通过命令行与运行在skynet环境中的服务进行交互和调试,PS: 这里的nc调试台和linux系统中的netcat工具是不同的概念。

     skynet是一个轻量级的游戏服务器框架;实现了actor的并发模型;可以基于skynet框架去实现业务。 多核并发编程 多线程 在一个进程中开启多线程,为了充分利用多核,一般设置工作线程的个数为 cpu 的核心数; ...

skynet cjson

标签:   linux  java  mysql

     Skynet早期拥有lua-cjson库,后被sproto取代。由于Lua5.3开始支持整形,但cjson并没有适配Lua5.3,若直接编译会造成JSON字符串中的数字转换为浮点数的问题。因此风云为cjson提供了一个补丁:...

     skynet.pack与skynet.unpack实现分析 skynet.lua 358行 可以看到如下定义 skynet.pack = assert(c.pack) skynet.packstring = assert(c.packstring) skynet.unpack = assert(c.unpack) skynet.tostring = assert(c....

     文章目录一、网络模块封装消息与协程的关系数据到达skynet 对连接半关闭状态的支持应用二、游戏项目游戏介绍设计原则接口设计如何优化 掌握框架的开发思路 skynet 设计原理总结 actor 内部若涉及多线程应考虑加自旋...

     stat:stat指令用于列出所有Lua服务的CPU时间、处理的消息总数 、消息队列长度、被挂起的请求数量 (等。如图2-29所示,每个服务都含有消息队列,向服务发消息,就是将消息插入消息队列的过程,如果某个服务处理消息...

     这已经不是我第一次阅读skynet的源码了,以前每次都是走马观花的看了自己关心的部分内容。对其内部的结构和流程只是有个大概的了解。最近又开始研究使用skynet这次我下定决定系统化的阅读一遍源码,将源码的大部分的...

     服务端高级架构—云风的skynet 用skynet手撕一个万人同时在线游戏 skynet是我们游戏服务端的底层框架,当初在技术选型的时候仔细阅读过它的源码,发现它是一个C语言的工程典范。大多数游戏服务端,要么使用C++,要么...

     skynet.pack序列化学习 引言 对于序列化概念,如果是学习过Java的人,相信一定不会陌生,序列化就是将对象的数据、状态转换成能够存储或者传输的过程。目前常用的有Json、Protobuf、Thrift等。然而,skynet对于...

SKYNET CONFIG

标签:   lua  开发语言

     include "config.path" -- preload = "./examples/...skynetdir = "/home/arch/git/skynet/" thread = 8 logger = nil logpath = "." harbor = 1 address = "127.0.0.1:2526" master = "127.0.0.1:2013" star...

     涉及的结构体为: struct logger { FILE * handle;...logger服务主要用于log输出,在前面的1.3节中有介绍到,在函数skynet_start中会创建一个logger服务,在1.4节也介绍了服务的创建过程skynet_context_new

     skynet刚开始是单进程多线程的,它是由一个一个的服务组成的。在skynet上做开发,实际上就是在写服务。服务与服务之间通过消息队列进行通信。 做为核心功能,Skynet 仅解决一个问题: 把一个符合规范的 C 模块,从...

     skynet外界通讯简介:   有两种 ①是游戏客互端使用 TCP 连接接入 skynet 节点。如果你用 skynet 实现一个 web 服务器的话,游戏客户端就可以等价于一个浏览器请求。 称为:gate 服务 特征:监听一个 TCP ...

     本文主要讲解 lua 协程的基本使用,和它在 skynet 这个框架中的实际应用。 skynet简介 可能有的读者学 lua 不是做游戏服务器的,没有了解过 skynet,简单介绍下,skynet 是 云风 大神开发的开源服务器引擎,应用于...

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