Unity Xlua 学习笔记
Unity Xlua 学习笔记
c#热更新基础入门
以修复TestXLua.Add函数为例来描述一下整个热更过程先通过Generate ...有了这个匹配函数,Lua函数就可以被传递到C#中。然后通过IL代码注入,为TestXLua添加一个名为"__Hotfix0_Add"的DelegateBridge类型的静态变量。
为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了...所以本篇文章就来整理一下Unity 热更新与Lua语言,说不准就会面试的时候就会遇到!
unity热更新方案:ILRuntime