”lua/xlua/ILRuntime“ 的搜索结果

     对于游戏中的热更,目前主流的解决方案,分为Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c#系。今天就来探究一下ILRuntime是如何实现热更的流程的,新手入门,个中有错误理解,欢迎指正。 ILRuntime的原理 ...

     MMO项目是游戏产业的常青树 占据了游戏行业营收的80%以上 这期内容主要帮助MMO开发者过渡新手阶段 作为初级岗位,常常是负责UI模块,和做一些换皮处理 比如:策划需要添加节日活动(春节,元旦,国庆) ...

     极速入门ILRuntime热更新 阅读本片文章大约需要15分钟,也可以参考雷蒙德老师的B站视频讲解,它可以帮助你更快速理解其中的技术概念以及如何实战:极速入门ILRuntime热更新 首先,简单的介绍一下我们机构,我们是...

     官方文档:https://ourpalm.github.io/ILRuntime/ 官方Unity3D热更例子工程:https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D/ 本文中的名词解释: 域 : 应用程序的上下文,可以理解为使用热更之后,在游戏中存在两个域,...

     最近公司项目要用到ILRuntime热更,安排我去弄。看着网上的各种教程,头秃了三天,算是把一些简单的热更给整出来了。也是踩坑无数……在此记录一下。 Tip:由于全程没有人指导,代码虽然可以实现,但写的是否合理、...

     在新的项目中,使用到了ILRuntime的热更新方式,不同于XLua等,这种方式的热更新是由纯C#实现的,所以就不需要客户端懂Lua的代码。更详细的介绍可以看官方的文档。 官方的介绍及文档为:...

     文章目录环境搭建HelloWorldLua数据类型Lua变量Lua...提到热更新,那么首当其冲的就是Lua,这里总结一下Lua常用的知识点,后面对Xlua进行探索再进行补充。此篇是针对热更新而总结的Lua所以会将Lua与C#进行一番对比,日

     一:什么是热更新? 热更新是指当游戏出现bug,或者需要修改,增加某个功能的时候,我们不需要重新下载安装包,就可以更新游戏内容 游戏上线后,遇见bug或者需要更新内容,一般有两种做法:第一种:重新打包上传一...

     最近几年,随着游戏研发质量越来越高,游戏包体大小也是增大...两、三年前曾用过xlua作为热更方式,xlua的热补丁方式对于bug修复、修改类和函数之类的热更还是比较好用的 但是lua对于中小型团队并不是那么友好,毕竟...

     通过xlua框架,开发者可以将热更新逻辑用Lua脚本编写,然后在运行时动态加载和执行这些脚本,达到热补丁的效果。 # 3. 其他热更新框架的概述 在热更新框架领域,除了xLua之外,还有其他一些流行的框架可供选择。...

     调用/执行 热更中的方法# 调用热更代码中方法,写在AppDomain中,记录一下主要几个方法: AppDomain.LoadAssembly 加载热更dll 执行热更代码的方法,有两种方式: appdomain.Invoke(“HotFix_Project.Instance...

     ET 的热更使用的不是像 tolua 这样基于 Lua 的方案,而是基于 ILRuntime 的纯 C# 热更实现方案。 ILRuntime 的实现原理 对 Unity 引擎有一定了解的开发者都应该知道: Unity 支持使用 C# 做脚本语言,是依赖 Mono...

     HybridCLR热更新是一个新的热更新方案,根据HybirdCLR的官方自述,它的性能和开发的便利性相较于传统的热更方式都有了大幅度的提升 本文会为大家讲解HybridCLR的详细情况以及如何基于HybridCLR进行游戏热更新

Lua

     Lua 5.1 参考手册 https://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html Lua 5.3 参考手册 http://cloudwu.github.io/lua53doc/contents.html Lua命令行交互 ...

     原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/new_Lua.html在研发团队进行UWA的线上测评时需要在...为此,我们诚意满满地做出了这个改动:去除了对第三方Lua插件的依赖,全面支持各种Lua:XLua、SLua、ToLua和ULua,...

     Unity目前在手游平台的更新方式主要为脚本更新和C#更新,脚本更新使用比较广泛和稳定的为Tolua和xLua,C#主要为ILRuntime,而且都支持Android和iOS平台。 Tolua Tolua是jarjin写的开源热更新框架,到目前为止有...

     要想执行lua文件,就要用上Lua加载器了,修改LuaManager.csusing XLua;// 存放lua文件的位置,Assets根目录下// 请求执行src下的Main.lua文件= null)// 执行Main.lua Start方法.Invoke();// 执行Main.lua Update方法...

关于Lua那些事

标签:   lua  unity

     现在一些热更的方案有LuaJit、uLua、sLua、xLua、L#(C# Light)等1、LuaJit和其他Lua解释器区别过大,针对大多数unity的程序员来讲,并不是特别适合。2、uLua:Lua是当前速度最快的Lua,但它所存在的缺陷就是uLua的...

     总目录 欢迎大家来到 passion 的《Unity技术开发干货》开始前博主先列出学习的大纲,同时也供大家学习参考,如果有什么问题,欢迎留言。 一.Unity基础: Unity基础-脚本生命周期 Unity基础-向量 ...

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