Shader实现海水波浪GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
Shader实现海水波浪GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
参考链接: GLSL_ES_Specification_3.00 预处理 #version #version 300 es //定义glsl版本 #if #define #undef #if #ifdef #ifndef #else #elif #endif #define USE_LIGHT #define LIGHT_NUMBER 10 ... #ifdef USE_...
用于 Eclipse 的 GLSL 编辑器旨在为 OpenGL 着色语言提供强有力的支持。 特征 语法高亮 类型 类型 预选赛 关键词 内置功能 内置变量 内置常量 职能 变量 代码辅助 自动完成 错误标记 快速修复 重构 ...
glsl注入定义 将#define语句安全地注入到着色器源中。 如果着色器包含任何#version或#extension语句,则将定义添加到它们之后。 例子 // Your cool shader #version 330 #extension GL_OES_standard_derivatives ...
qml-glsl-coder:基于Qt QML的GLSL片段着色器的实时编辑器
用于GLSL的node.js样式的模块系统! 该模块包含: glslify的命令行界面(CLI) 玻璃化节点/电子接口 转换 它构成了生态系统的核心组件之一,允许您从安装GLSL模块并在着色器中使用它们。 这使得将来自社区的不同...
前端开源库-glsl-transitionsglsl transitions,在glsl.io上创建的glsl transitions集合。
标签: C++
沙德尔 shadr提供了一个接口,可以在R中编写GLSL着色器!安装安装有点棘手,因为它需要GLFW和GLEW。 在所有情况下,都需要安装和 。 在macOS和Ubuntu上,此过程非常简单。 对于Windows 10的说明,它有点复杂-跳至...
GLSL 文章目录GLSL@[toc]修饰符:内置变量顶点着色器可用的内置变量:片段着色器的内置变量:操作符关于矩阵discard函数类型转换 最近星音写了一款能够在AE中支持写shader的插件PixelsWorld,就着他在群里给的测试...
pmfx着色器 具有多线程脱机编译或平台着色器源代码生成的跨平台着色器语言。 使用您的着色器结构,类似fx的技术并通过(超级着色器)“置换”编译时分支评估...支持的目标HLSL Shader Model 3+ GLSL 330+ GLES 310+(We
glsl-验证 GLSL Validator 是一个命令行工具,用于验证针对 ARB_separate_programs 的 GLSL 着色器。 示例用法: glsl-validate ./my-shader.glsl +profile=vertex
光之追随者 SFML GLSL着色器实验 它能做什么: 产生跟随鼠标的小灯 如果鼠标在窗口外,它们会随机移动 单击时会改变对鼠标的吸引力 每个方块都发光(使用 GLSL 片段着色器)
这个插件使用 GLSL 进行去隔行处理。 GLSL 代码参考下面的讨论主题。 如何使用 您只需将视频纹理引用发送到 setup() 函数中的插件即可。 video.loadMovie("1080i.mov"); video.play(); deinterlace = new ...
GLSL 2 PNG一个命令行程序,用于将GLSL片段着色器的输出呈现为PNG图像。这是制作使用GLSL生成PBR纹理的程序的概念证明。用法glsl2png [GLSL source file] [PNG output file]要求lodepng高兴的垃圾焚烧炉KHR建筑将所...
在Blender 2.8+上从Glsl片段着色器创建纹理(目前仅适用于Linux和Windows) 安装 点击“克隆或下载” 点击“下载ZIP” 单击“编辑”>“首选项...”>“附加组件” 单击安装并加载刚刚下载的zip文件 选中“ ...
GLSLmath提供GLSL定义的C ++数学运算。 例如,它提供了轻松设置查看转换和透视投影的方法。 GLSLmath受到了旨在模仿GLSL的glm和slmath库的启发,但与那些GLSLmath相比,它们并不专注于GLSL的完全一致的实现。 它的...
Haskell着色语言表示自从我开始学习Haskell以来,我一直想制作一种实用的着色语言。 这里是{-# LANGUAGE ExtendedDefaultRules #-}module Main whereimport SyntaxTreeimport Languageimport Compilerimport ...
重点是编写GLSL代码。 该演示应用程序用作我在WebGL上的演讲的一部分。 您可以在查看演讲的录音跑步只需使用您选择的网络服务器托管该目录即可。 您还可以使用随附的webserver.sh脚本(前提是您拥有Python)来设置...
glsl-optimizer-js
GLSL-Debugger, GLSL源级调试器 glsl调试器 GLSL源级调试器。这是最初被称为 glslDevil ( http://www.vis.uni-stuttgart.de/glsldevil/ )的开源 public 版本,由 Thomas Klein,Magn
用于Minecraft的GLSL着色器。 基于Robobo1221s V7 Dev3 (是的,它看起来很糟糕,这是我有史以来第一个网站:P) 用法 安装Optifine 将zip文件拖到.minecraft / shaderpacks中 在“优化着色器”菜单中选择着色器 ...
GLSL 着色器的另一个用途是实时生成程序纹理。 这允许映射器以编程方式制作有趣的模式,并使用自定义规则将它们应用于不同的几何图形。 该和展示了一小部分示例,以激发地图制作者使用、编码和共享地图的生成纹理...
标签: 开源软件
HLSL2GLSL是将HLSL着色器转换为GLSL的库和工具。
标签: 过滤器
关于glsl常量整理
编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurfaceView实现相机实时预览,实时美颜,实时预览滤镜功能,以及对相册单张图片进行编辑,美颜,滤镜功能, 和脱离GLSurfaceView的渲染环境,独立创建EGL上下文环境渲染,FBO帧...
基于光线步进的实时生成模型+实时动画,可在shadertoy网站上直接运行。
一个帮助你学习 glsl 的工具。 用 C++17 编写并编译为 Web 程序集。 这是很新的,很多甚至基本的功能都缺乏,我正在努力:flexed_biceps_light_skin_tone: 优酷视频 在 Chrome 或 Firefox 中运行它(需要 WebGL2 ...
glsl-着色器-基本 这是一个与一起使用的着色器,可以帮助 WebGL 应用程序快速启动和运行。 它将位置传递给gl_Position并为gl_FragColor呈现黑色。 适用于快速演示。 例子 var glslify = require ( 'glslify' ) ...
Notepad++高亮GLSL,下载这个压缩包然后通过Notepad++里面语言->自定义语言格式,然后导入下载的xml文件就可以高亮GLSL代码了。