glsl-face-正常 在片段着色器中近似面法线,用于从相机空间中的位置进行平面着色。 注意:您需要启用GL_OES_standard_derivatives 。 分段: #extension GL_OES_standard_derivatives : enable varying vec3 ...
glsl-face-正常 在片段着色器中近似面法线,用于从相机空间中的位置进行平面着色。 注意:您需要启用GL_OES_standard_derivatives 。 分段: #extension GL_OES_standard_derivatives : enable varying vec3 ...
GLSL演示2008年制作的实时3D演示视频按键空间:切换摄像头模式(自动/免费) 鼠标:在自由摄像头模式下控制摄像头视图箭头:在自由摄像头模式下移动摄像头NUMPAD NUMBERS:以免费相机模式传送到场景1-岛景2-阴影贴图...
这些是GLSL ES支持的一些常用函数。有了这些函数,你可以写出更简洁、更高效的着色器代码。GLSL ES中支持函数重载,这意味着你可以定义同名函数,但它们的参数类型和数量不同。在调用foo函数时,编译器会根据传递给...
原子自动完成+ glsl 建议将 glsl 完成添加到 。 感谢上的不可逆转编译了这个插件所基于的很棒的列表。
GLSL Webpack 加载器。 安装 npm install glsl-template-loader --save-dev 配置网络包 module: { loaders : [ { test : / \. ( glsl | vert | frag ) $ / , loader : 'glsl-template' } ] } , // Default values ...
探秘星际之旅:wwwtyro的GLSL大气模拟库 项目地址:https://gitcode.com/wwwtyro/glsl-atmosphere 在数字艺术和游戏开发中,逼真的环境渲染是吸引用户的关键元素之一。今天,我们要向您推荐一个开源项目——wwwtyro...
链接:报错如下:卸载禁用。
这个简单的渲染器使用GLSL加速的Ray Marching和以Processing语言编写的宿主程序来显示分形。 它可以渲染可以用有符号距离函数(SDF)定义的任何分形。 目前,默认情况下仅存在一些使用IFS定义的分形。运行程序如果...
GLSL验证VS Visual Studio 的此属性页允许在构建时将 GLSL 着色器文件发送到 glslValidator。 如果发现着色器语法错误,它们将被打印到“构建输出”窗口并且构建将失败。 使用它的另一个好处是,如果着色器文件...
探索GPU加速的魅力:glsl-fast-gaussian-blur 项目地址:https://gitcode.com/Experience-Monks/glsl-fast-gaussian-blur 在数字图像处理的世界里,高斯模糊是一种广泛应用的技术,用于降低图像噪声、平滑边缘或者...
就可以从(0, 1)到(1, –1)再到(–1, –1)绘制一个三角形,并填充传给片段着色器的颜色。 gl.LINE_STRIP:类似于gl.LINE_LOOP,区别在于不会从最后一个顶点到第一个顶点绘制直线。 gl.TRIANGLES_FAN:类似于gl....
glslc:使用显示驱动程序的简单GLSL编译检查器
介绍 PartViewer3D是使用现代OpenGL延迟着色技术编写的简单3D场景查看器。 PartViewer3D的主要用途是查看例如硬质颗粒的配置。 由于不同的人有不同的需求,因此可以通过公开的API使用Lua脚本对查看器进行编程。...
使用着色器编译器(如glslc)将GLSL源代码编译为SPIR-V二进制格式。Vulkan运行时能够直接加载和执行SPIR-V代码。在Vulkan中创建着色器模块,将SPIR-V代码加载到这些模块中。创建描述符集和描述符集布局,用于向着色...
基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上大数据开发知识点,真正体系化!**
鱼眼レンズ画像のGLSLを使った平面展开のサンプルプログラム Copyright (c) 2017 Kohe Tokoi. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this ...
需要usb摄像头,make后可直接运行,可以看到效果
外链图片转存中…(img-SA4EPMnb-1713041887778)]
探索Libretro GLSL Shaders: 技术革新,复古游戏的现代魅力 项目地址:https://gitcode.com/libretro/glsl-shaders 项目简介 Libretro GLSL Shaders 是一个开源项目,它提供了一系列OpenGL着色器(GLSL),用于增强...
Web GLSL编辑器 这是一个基于Web的GLSL编辑器。 有许多不同的基于Web的GLSL编辑器,但是我发现它们中没有很多具有友好的界面。 大多数还不支持更高级的功能,例如上传自己的模型和纹理。 需要某种基于Web的GLSL编辑...
GLSL 着色语言的最新版本4.60的官方技术规格书。
GLSL-PathTracer:GLSL路径跟踪器
glsl-aastep 使用标准导数在任何放大倍数下为抗锯齿边缘执行平滑步。 如果GL_OES_standard_derivatives不可用,则返回使用step()而不使用任何抗锯齿。 为了让这个模块工作,你必须在你的顶级着色器中启用标准派生...
光线着色器使用 GLSL 的实时光线追踪器外部依赖: OpenGL2.0+ 过剩压缩包如何运行: make && ./build/RayShader控制: 要进入路径跟踪模式(顶部屏幕截图),请按 q 然后按 6 鼠标拖动 - 改变相机角度鼠标右键拖动 -...
sublime-glsl:Sublime Text 2和3的GLSL语法突出显示
GLSL 工具包 GLSL 工具包是 Blender 的附加组件,可帮助简化使用内置 GLSL 实时渲染引擎进行哑光绘画和基本合成的过程。 安装 以 zip 格式下载插件 在 Blender 中,转到用户首选项,然后单击从文件安装 导航到 .zip ...
gDEBugger是OpenCL和OpenGL高级的调试器,分析器和内存分析器。它可以追踪在OpenCL和OpenGL之上的应用程序的活动,并发现系统内部的活动。 gDEBugger是一个高级的OpenCL和OpenGL调试器,分析器和内存分析器。...
GLSL解析器和评估器 该程序包可以解析GLSL的一个很小的子集,也就是GPipe-Core发出的精确子集。 它可以评估代码并返回计算结果。 这对于调试GPipe-Core生成的着色器很有用。
语法高亮 GLSL (3.30) 着色器编辑器,将与 FreeBuild/J 代码库集成。 最终目标是支持多阶段着色器管道的实时编辑和配置(例如,延迟和推断渲染器)。