”glsl“ 的搜索结果

     上节在绘制三角形的时候,简单讲解了一些着色器,GLSL 的相关概念,可能看的云里雾里的。不要担心,在本节中,我将详细讲解着色语言 GL Shader Language(GLSL)的一些基本的概念。 PS: 无特殊说明,文中的 GLSL ...

     GLSL(OpenGL Shading Language)是一种用于描述顶点和片元着色器的语言。它是一种 C 语言的变体,专门为 OpenGL 和其他着色器渲染系统而设计。在渲染图形时,主程序会将顶点数据发送到 GPU,然后 GPU 会使用图形...

     GLSL简介 OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了...

     glsl-pi 可以在您方便的情况下使用π来在glslify中使用。 用法 PI = require('glsl-pi') 此包导出的Pi的值: 3.14159265359 。 您可以这样使用它: #pragma glslify : PI = require('glsl - pi') uniform float ...

     :gem_stone: vscode-glsl-canvas 通过提供Show glslCanvas命令,该扩展程序可在VSCode中打开GLSL着色器的实时WebGL预览。 它使用的改进和改进版本,版本来自 javascript库和由制造的 。 现在支持WebGL2。 只需在文件...

     是一个JavaScript库,可帮助您轻松地将GLSL片段和顶点着色器加载到HTML画布中。 我已经在和使用了此。 如何使用它? 有不同的方法可以做到这一点。 但是首先,通过在HTML中添加以下行,确保您正在页面上加载最新...

     GLSL的简单printf功能。 该库是直接从着色器使用printf的简单概念证明。 能够做到这一点的主要目的是简化复杂着色器程序的调试。 对于GLSL的简单printf功能而言,这是无价的。 该库是直接从着色器使用printf的简单...

     glsl地图 将一个值映射到另一个范围。 例如,如果您将值0.3映射到0到1之间,但希望将其映射到0到25​​5之间,则可以使用 map(0.3, 0.0, 1.0, 0.0, 255.0) = 76.5 用法 float map(float value, float inMin, float ...

     GLSL GLSL和ESSL是Khronos高级着色语言。 Khronos注册中心可用于 该项目包含 该GLSL着色语言项目包含GLSL和ESSL Khronos着色语言的以下内容: 跟踪核心规格 跟踪着色语言扩展的问题(但是,应与供应商讨论特定于...

glsl-template

标签:   JavaScript

     GLSL模板 编写着色器的最小设置,包括: :check_mark_button: 从 npm start实时重新加载开发服务器npm start :check_mark_button: 导出Web / GitHub页面npm run build ,例如 :check_mark_button: 用于在GLSL中...

     glsl-lang是一个用于GLSL 4.x语言的LALR解析器的板条箱,部分支持预处理器指令。 它的AST和功能是根据建模。目录储存库结构crates.io 小路描述 AST,解析器,访问者,用于GLSL语言的编译器 proc-macro crate在编译时...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1