保存文件记住这个文件的路径,然后新建HotFixScript脚本,这个是xlua热更脚本。还有一点忘了说,还要把下载的Xlua项目根目录中的Tools文件夹移动到你项目的根目录中。此时官方例子就已经允许成功了,说明xlua在unity...
xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 可以运行时把C#实现...
标签: Unity xLua
xLua源码,使用方法 将Assets文件夹导入工程测试 详细请看文件中ReadMe.md
unity xlua lua5.4.4最新版lua库文件
【代码】xLua热补丁。
在C#代码方面我们需要准备单例模式基类,AB包管理器,lua解析器管理器详情请见然后是Xlua包和AB包,具体导入方法也在上面的链接中然后是lua的三个文件具体代码:JsonUtility.lua网上应该能找到下面是Object.lua这里...
Xlua调用C#方法。
xlua 集成第三方库 包含 pbc , rapidjson 等 WebGLPlugins 配置库
标签: 游戏开发
XLua是一个为Unity游戏引擎设计的Lua框架,它通过将Lua与C#无缝结合,提供了高效的双向互操作能力。作为一种脚本语言,Lua在游戏开发领域广泛应用,并且非常容易学习和使用。XLua的出现进一步提升了Lua在Unity中的...
Unity3d 基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)源码 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123637629
xLua中集成第三方库json_ios.txt
更新luaCallCSharp。
我们来到github搜索xLua,直接下载zip压缩包我们把这两个文件夹复制到工程中编译完之后窗口上就会有这个Xlua的选项(这里有可能会提示某个脚本编译失败,加个using System.Reflection)我们可以先点击第二个选项,再...
Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 目录 Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 配置热更新步骤: 下载XLUA 下载压缩包解压 复制xlua 和plugins到assets 开启热补丁特性 先添加宏 HOTFIX_ENABLE;INJECT_WITHOUT_...
本人刚刚接触编程的菜鸟,很少写过文章,在这里记录学习笔记并跟大家分享学习经验,如有不对的地方,愿不吝赐教。unity C#代码,在运行的时候,先把所有代码(框架+逻辑)都加载到内存,然后执行代码,所以代码加载...
unity xlua 已集成json和pb
思路:游戏主场景包含热更新代码+启动lua逻辑的代码。热更部分代码包含读取远程服务器的AB资源清单,并...项目使用Xlua插件,使用Lua脚本作为游戏逻辑代码,并通过自定义ScriptedImporter实现了Unity对.Lua文本的识别。
它相对于 5.4.5 版本进行了一些改进和 bug 修复。以下是 5.4.6 版本的一些主要更改: - 支持新的运算符 ^^ 表示 XOR - luaL_traceback 函数现在会调用 panic 函数,而不是默认的错误处理函数 ...
建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123716922 Unity3d 基于xlua热更新实现系列三:生成AB包导出并实现AB包动态加载源码
探秘 xlua-lib-build: 一站式 Lua 库构建解决方案 项目地址:https://gitcode.com/smilehao/xlua-lib-build xlua-lib-build 是一个由 smilehao 开发的项目,旨在提供一个高效、便捷的 Lua 库自动化构建系统。通过此...
xlua 在 mac M1 芯片的机器上报错,重新编译后可以使用
Unity游戏热更新实战案例(基于xLua)+高清视频指导+源代码工程
标签: Unity
xlua framework及文档介绍,包括excel转xlua工具,转pb工具,pb解析,网络请求,xlua UI框架等完整的游戏框架
修改为checkliteral(S, & LUA_...最后:不要忘了发布WebGL前要点编辑器窗口XLua > Generate Code生成一下脚本。解决办法:打开WebGLPlugins > lundump.c 第237行。然后打开WebGLPlugins > i64lib.c 第407和409行。
利用LuaPanda和VSCode搭建Unity3D的xLua开发环境
使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案 公司项目已经使用此插件上线,由腾讯运营,上线运营情况良好,插件自身目前暂未发现BUG! 下图为Demo截图 请使用Unity2019.2.17f1版本打开,其他版本...
本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本掌握xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实...
一个用作UGUI的UI管理框架,主要特点有 1.C#版本和基于xlua的Lua版本。 2.封装了常用组件,使用方便。 3.自动生成绑定组件代码,生成UI模板。 使用
C#下Lua编程支持xLua为Unity,.Net,Mono等C#环境增加了Lua脚本编程的能力,可以使用xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。xLua的突破xLua在功能,性能,易用性都有过多的突破,这几方面分别具有代表性的是...