OSG学习;osg全系列学习;三维渲染引擎学习
OSG学习;osg全系列学习;三维渲染引擎学习
osg3.4 和osgearth 2.8 自己编译的帮助手册,二合一。
osg,图层选中,亮亮显示
osgearth3.1源码
有时需要在屏幕通过按住键盘上的某个键如Ctrl键且按住鼠标左键,拖出一个矩形,实现框选三维物体,如下效果:现在的问题是: 对第1节中提到的第1个问题,默认情况下osgViewer::Viewer事件处理器在鼠标左键按下并拖动...
标签: osg
基于osgearth开发的卫星绕地球转动,包括3个卫星,可以切换视角
针对目前航天领域缺乏经过验证、能够可靠应用于全国产化平台的三维仿真软件,本文基于OSGEARTH设计和实现了一款国产航天三维仿真软件.通过地球影像和高程数据的差异化加载、场景树的优化构建、弹道数据筛选等设计...
压缩文件里包括第三方库、osg3.4.1、osgdata、osgearth2.9,整个文件按bin、include、lib结构存放,在本地设置好环境变量就可以使用,前提需要vs17的c++运行库,因为编译环境是17
osg绘制 带洞面 环形面 多子面对象 半透明面
osg 屏幕坐标探测模型位置坐标 osg 屏幕坐标框选 osg 屏幕坐标点选
VS2017 64位 osg+osgworks+bullet3+osgbullet编译生成库,包含include、lib、bin、share四个文件夹
osg视图显示tif图片示例程序
学习笔记,osg模型响应键盘按键和鼠标按键,当按下键盘上左键和右键时分别显示模型1和模型2
《项目实战:Qt+OSG三维点云引擎(支持原点,缩放,单独轴或者组合多轴拽拖旋转,支持导入点云文件)》 https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/115416147
gwaldron-osgearth-osgearth-2.7
标签: osg
用OpenSceneGraph实现的坦克游戏demo,QE转炮台,WS前后移动,AD转向,C换颜色,Space开炮
OSG-客户端-Html5
OSG支持的三维文件格式、如何读写、保存文件及对中文字符的支持;附加读取文件的进度示例
osg3.4.0编译了osgQt,带数据文件,头文件和库文件以及可执行exe osg3.4.0编译了osgQt,带数据文件,头文件和库文件以及可执行exe osg3.4.0编译了osgQt,带数据文件,头文件和库文件以及可执行exe osg3.4.0编译了...
osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库
osgEarth的开发环境搭建
根据最新的osgearth生成的开发帮助文档,有类图,类说明,函数说明等,是osgearth开发的必备文档;2020年4月8日osgearth master的版本;比较新,适合开发用;osgearth.chm
OSG3.2
还包括我用它来使用CMake的为树莓派交叉编译OSG程序脚本,因为建设OSG ON郫县可能会采取不仅仅是改写自己一个新的场景图长。 :)未来发展如果您有兴趣资助进一步完善RaspberryPi和Broadcom VideoCore设备上的OSG支持...
标签: OSG
对OpenSceneGraph环境配置及使用说明
osgearth编译说明手册
osg 选中,高亮,选中事件handler 调试通过的demo
Windows 10,用vs2017编译的64位osgearth动态库和静态库,基于osg3.6.5,osgearth的版本是2.10.1
标签: OSG
中文教程,适合新手查阅入门
OSG 中包含了多个模块,各个模块之间的依赖关系如下。上层模块,依赖下层模块。下面从下向上解释各个模块。