VS2015下编译好的OSG3.4.0,因为VS2015后具有二进制兼容性,vs2015—2019均可以使用。
VS2015下编译好的OSG3.4.0,因为VS2015后具有二进制兼容性,vs2015—2019均可以使用。
标签: osg
osg3.4.0的32位库和64位库,用VS2013编译,实际使用中证明功能正常,网上很多类似资源,没有标明32位或64位导致项目不可用,或者没有标明编译器版本导致使用低版本编译器调用时发生莫名其妙的错误。
OSG编程指南二十>:OSG路径动画
倾斜摄影数据前端展示(基于Cesium)需要用到的转换工具osg2cesiumAPP。网上很多工具,能用的很少(要么转换不成功,要么过程太复杂,设置的东西很多),这个是1.6版本的,傻瓜式操作,亲测可用,刚转完35个多G的数据...
标签: OSG文档
OSGEarth文档-2.5.chm
resultMask此时为(11111),遍历每个面, 判断每个面是否和bs相交, res>0表示该面完全在该平面上,对_resultMask与selector_mask进行异或操作,并让selector_mask左移1位,进行下一个面的判断。...
自2019年,华硕校园建立华硕全国青年领袖联盟(以下简称AAAC),并在2023年,AAAC共邀请来自全国82座城市高校青年领袖加入,以前沿科技为背景,以校园基站为基石,带领勇于尝试新事物的青年领袖参与共创,从多元的...
图片显示不了,查看原贴:http://weibo.com/p/2304189447a8480102v2c2 写在前面,由于突然要用到OSGearth,但OSGe
一套OSG3.4+OSGEARTH2.8——Win64位,亲测可用,有需要的朋友拿去
/1.文件名 2.经度 3.纬度 4.高度 5.水平方位角 6.垂直俯仰角 7.可视范围。//EarthManipulator 是飞行的子类。//解决模型加载出来漆黑一片。
问题原因:经过分析,是因为矩阵MVP在客户端CPU里面是double类型,在服务端GPU里是float类型导致。运行案例:运行这篇博客的opengl4.3的例子,
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种...
某宝购入osgearth35讲视频,附源码,文档较大共13G 以网盘形式共享,若链接失效请私信~~~~~~~
Broswer3DTo use the OSG in web platform,use ActiveX.使用ActiveX技术,加载OSG在网页
基于OpenSceneGraph(OSG)的虚拟小区漫游系统.docx
osg原码,是一个开元代码,用于c++和opengl的初级学习.
标签: OSG文档
osg3.4.1chm帮助文档,chm版本OSG3.4.1另外还有OSG3.2.1
基于OSG (OpenSceneGraph)实现了三维场景管理及实时绘制系统,提供场景及其物体模型的编辑、以各种方式漫游场景,具有良好的交互性。结合OSG技术阐述了其系统功能结构及实时绘制加速技术。该系统在PC机上运行流畅,图形...
标签: c+ obb树
函数需要自己根据自己需要写导入数据的函数。 obb树的完整代码,可以运行。
著名OSG,主要是虚拟现实方面的,对于图形学,OpenGL的开发有较好 的帮助,文档基本上说明了整个流程。
标签: OSG
OSG源码中的模型文件,打包。
利用OSG开源引擎开发的一个阴影投射的例子,比较简单,大家勿喷
编译好的osg3.4.0的头文件,lib文件、dll文件,以及所有的应用程序,包括fbx插件 ffmpeg插件等
osg android的第三方库,官网的3rdpartyAndroid迁移。加群:469468407。