在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(一)的最后,我们说到需要一个处理程序混乱的概念。在这一篇文章中,我们会引入补间,它是构建动画代码的一个非常简单的概念,主要作用是用面向对象的方法替代之前面向...
flutter进阶 之前调研过FN和flutter,附上调研链接: RN 调研学习(进行中) https://blog.csdn.net/a910626/article/details/87371134 flutter调研 https://blog.csdn.net/a910626/article/details/81316146 缘由 ...
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。 首先在bar.dart中创建BarChart类,并使用固定长度的Bar实例列表。我们...
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的控件。还有一个浮动按钮控件,用于启动条形图高度的...
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶自定义主题-主页
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶手势处理-按下2
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶布局实例-绘制布局图
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶质感设计-自定义字体
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶通用布局控件-Stack
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶嵌套行和列
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶垂直和水平布局
Flutter V0.5.1 标准课程第三章 Flutter进阶垂直布局示例