#pragma mark - 当前视图被触摸 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.判断myView.layer上是否添加了动画 CAAnimation *animation = ...animationForK
#pragma mark - 当前视图被触摸 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //1.判断myView.layer上是否添加了动画 CAAnimation *animation = ...animationForK
解决方法: animation.removedOnCompletion = NO;
博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习...原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html 本文为博主翻
CABasicAnimation* anim =[CABasicAnimation animation]; anim.keyPath= @"transform.scale.x"; anim.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0]; anim.toValue = [NSNumber numberWithFloat:2.0];
今天在研究CABasicAnimation时发现 A页面动画运行正常,跳转到B页面再返回后,A页面的动画不再运行了,这时候只要添加一句代码就可以解决了:animation.removedOnCompletion = NO;
CGFloat animateDuration = 2; UIBezierPath *bezierPath = [[UIBezierPath alloc] init]; CGPoint centerFromP = noAnimateView.center; ... [bezierPath moveToPoint:centerFromP];... CGPoi...
最近正在研究iOS动画效果的实现,目的也是为了自己能够写出比较炫酷的动画效果。趁着项目不怎么忙,抽出时间写篇文章来记录一下自己的学习成果及实战效果。由于本人是最近才开始写博客,不善言辞,不喜勿喷,如果...
本文的最新版本已经发布在简书[编程小翁]上,强烈建议到上查看简书,[点击这里跳转]。 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然
这回我们来总结一下CABasicAnimation使用中的一些细节的处理问题,避免一些比较蛋疼的事情发生,显得无从下手: 一般的动画,我们这样写: ///开始旋转 - (void)beginRotation { CABasicAnimation *anim = ...
//联系人:石虎 QQ:1224614774 昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、概念 /** 1.此方法很简单,有操作视图和方法,动画效果参考~直接拷贝就可以实现 2. 图片下面有, 代码可以任意修改变化不同的颜色显示...GIF
1 #import "TurntableView.h"2 //#import "TurntableLabel.h"34 @implementationTurntableView5 {6 UIImageView *_bgImgV;7 CGFloat _angle;8 }9 -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame10 {11 self =[...
CABasicAnimation 使用方法animationWithKeyPath" 对CABasicAnimation 进行实例化注册,并指定layer的属性作为关键路径注册 CABasicAnimation *transformAnimation = [CABasicAnimation ...
@interface MJViewController () @property (nonatomic, strong) CALayer *layer; @end @implementation MJViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];...
本文参考:... Core Animation * iOS 核心动画的实现 CoreAnimation (包含在Quartz Core 框架中), 在iOS核心动画分为几类(基础动画, 关键帧动画, 动画组, 转场动画, )
博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过...原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html 本文为博主...
在做Loaing时,用到了CABasicAnimation核心动画,但是发现在快速切换页面再回来时,动画停止了,发现有这样一个属性 这个属性的默认值是YES,就是说在页面切换之后,动画久被removed了。 所以只要将动画的...
IOS端K线系列之分时图-呼吸灯的制作(CABasicAnimation) demo源码
CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to s
CABasicAnimation的属性 属性 说明 duration 动画时长(秒为单位)(注:此处与原文有出入) repeatCount 重复次数。永久重复的话设置为HUGE_VALF。 beginTime 指定...
CABasicAnimation介绍在开始之前,我们先来学习一个知识点(大神可略过….)。是关于制作动画的一个点,在平时开发中要是做动画效果可能会经常使用到这段代码:[UIView animateWithDuration:1 animations:^{ //开始...
//此动画效果分三个阶段 程实原创 //1、从白色变为灰色 程实原创 //2、灰色变为橘色,再变为灰色,往返作三次 程实原创 //3、会后从灰色变为白色 程实...#define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWi
CABasicAnimation 自己只有三个property fromValue toValue ByValue 当你创建一个 CABasicAnimation 时,你需要通过-setFromValue 和-setToValue 来指定一个开始值和结束值。 当你增加基础动画到层中的时候,...
学习用 一个用CABasicAnimation 实现的简单启动动画 旋转 变小 淡化
AnimationPause @implementation AnimationViewController @synthesize controlButton; @synthesize image; - (void)dealloc { [image release]; [controlButton release]; [super dealloc];...- (v
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...
CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值 CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to ...
动画在iOS的开发中经常使用,它的介绍网上有很多,不再...从上图可以看出,CAAnimation是所有动画类的父类,但是我们不能直接使用这个父类,而应该使用它的子类——CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATra...
转自:... CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值 CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from t...
CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。CABasicAnimation的基本...