ArcGIS二次开发之资源释放控件Dispose矢量数据资源完全释放Marshal释放com组件资源使用ComReleaser管理资源释放注意事项 控件Dispose arcgis使用的控件通常为非托管资源,即继承了IDisposable接口。...
目前市面上的ArcEngine教程一般只会介绍shp、geodatabase等数据的编辑操作,基本不会涉及IElement的编辑操作。举个例子,当你在ArcMap中添加一个指北针或比例尺的时候,你可以利用鼠标动态更改它们的大小及位置,...
QQ交流群:607330463 GIS开发技术最强交流群 未经允许 禁止转载 可以参考 直接上七参投影转换的代码 publicstaticIPointProjectPointEx(IPointpFromPoint,ISpatialReferencepFromSR,ISpatialReferencepToSR,...
ArcEngine开发之鹰眼功能C#实现,完整鹰眼功能简易实现。 关键代码也可直接看http://blog.csdn.net/sean4m/article/details/51348361里所示。
ArcEngine
C# ArcEngine开发 之地图整饰篇欢迎使用Markdown编辑器 欢迎使用Markdown编辑器
ArcEngine入门教程
ArcEngine二次开发 地图中的查询统计
导出矢量要素到shp文件中
C#不使用ArcEngine生成.shp文件
基于arcengine开发的程序,主要用来判断不确定性线要素模型之间的拓扑判断程序,该方法将不确定性线要素转化为确定性得量化值来判断,基于9交模型,准确可靠。
本篇博客记录使用ArcEngine裂开多部件要素 使用IGeometryCollection遍历获取 代码如下 IFeatureCursor pCreateFeaCursor = SourceFeaClassResult.Insert(true); IFeatureBuffer pCreateFeaBuffer = ...
//删除要素重叠节点 public bool DelOverlapVertex(IWorkspace workspace, string strTable, IProgressor progressor) { bool result; try { IWorkspaceEdit workspaceEdit = null; IFeatureWorkspace ...
ArcEngine10.1+Vs2010 镶嵌数据集操作源码 包括创建镶嵌数据集、添加栅格数据到镶嵌数据集、从镶嵌数据集中移除栅格数据、删除栅格数据等
一直以来对栅格数据接触较少,曾经大二的时候用ERDAS做过监督分类和蓝藻提取,后来接触了GIS开发也就没再做过了,不过现在还是准备探索一下ArcEngine针对栅格数据的相关操作。既然数据是GIS的血液,那就从加载栅格...
ArcGISEngine+C#基本功能很全的代码,对于GIS二次开发的人来说,有很好的帮助
mxd转图片输出
ArcEngine的排序方法有多种,下面介绍一下主要的四种方法。 准备数据 测试数据如下图所示:新建一个Geodatabase的要素类,其中Name为道路名称,Width为道路宽度,下面将根据Width字段进行倒序排序。 方法一:...
Arcengine使用GP调用自定义工具箱报错解决
arcengine二次开发说明文档,其中有三个文档,一个中文,两个英文,gis二次开发的资料很少啊
ArcEngine符号
介绍了一些GIS开发大神的专栏和自己收藏的一些文档
标签: c#
ArcEngine获取栅格像元大小 获取获取栅格像元大小 并转换单位为米 转换思路 获取两个相邻像素点的坐标转换为point,将point投影到投影坐标系,然后求出两个point的距离 IRasterLayer rasterLayer = new ...
ArcEngine默认鼠标滚轮事件向上是缩小,向下是放大。现在修改为向上是放大,向下是缩小。2.重写鼠标滚轮事件。两种方法1.修改注册表。
对于叠置分析,想必用过...其实ArcEngine已经给我们提供了IBasicGeoprocessor接口来实现叠置分析,下面就以求两个图层的相交部分来进行说明。 测试数据 叠置分析 代码如下: using System; using System.Collec...
c#+arcengine 属性计算器 调用py脚本 例: !shape.geodesicArea! 计算椭球面积